Atualização Deadlock 26 de setembro: adição de Mirage, recursos anti-cheat, ajustes de mapa e muito mais

Atualização Deadlock 26 de setembro: adição de Mirage, recursos anti-cheat, ajustes de mapa e muito mais

O patch quinzenal do Deadlock foi lançado, introduzindo um novo herói: Mirage. Esta atualização não só traz sua adição, mas também apresenta várias correções de bugs, ajustes de equilíbrio para itens e heróis, juntamente com atualizações significativas de mapa.

Em um movimento muito aguardado, a Valve implementou um sistema de detecção de trapaças para lidar com o problema prevalente de trapaças dentro do jogo. Este sistema inclui várias opções, como a capacidade de encerrar partidas imediatamente, juntamente com melhorias aprimoradas na qualidade de vida, garantindo que resultados como perdas não afetem negativamente os registros dos jogadores.

Abaixo estão as notas abrangentes do patch, juntamente com uma visão geral detalhada das habilidades do Mirage:

Notas do patch Deadlock de 26 de setembro

Resumo de habilidades de miragem

Miragem em Deadlock
Habilidade Descrição Atualizações
Tornado Transforme-se em um tornado que viaja rapidamente para a frente, causando dano aos inimigos e levantando-os no ar. Depois de sair do tornado, você ganha evasão de balas. +1: +0,5 de duração de elevação
+2: -14 segundos de recarga
+5: +20% de evasão de balas (aumentando o total de 30% para 50%)
Escaravelhos de fogo Lance escaravelhos de fogo que, independentemente, podem sugar o máximo de saúde dos inimigos enquanto reduzem sua resistência a balas. Observe que vários escaravelhos não podem afetar o mesmo inimigo. A saúde obtida de heróis é 3 vezes mais eficaz do que de não heróis. +1: -15 segundos de recarga
+2: -15% de resistência a balas
+5: +70 roubo de vida máxima
Marca do Djinn Passivo: Seus tiros criam um multiplicador de dano crescente em um alvo. Se o multiplicador expirar ou atingir seu máximo, ele é consumido, causando dano de Espírito enquanto brevemente revela o alvo no mapa. O dano final é igual ao dano base multiplicado pelo multiplicador. Ativo: Use o multiplicador de Djinn’s Mark para infligir dano imediatamente. +1: Aplica 80% de lentidão por 0,5 segundos a cada aumento do multiplicador.
+2: +4 segundos de duração do multiplicador e +10 de dano base.
+5: +4 de multiplicador máximo (de uma base de 8 para 12).
Viajante Habilidade canalizada. Mire em um aliado ou herói inimigo visível no minimapa e teletransporte-se para a localização dele quando sua canalização começar. Após o teletransporte, ganhe velocidade de movimento e taxa de tiro aumentadas até sua próxima recarga de munição. +1: -20 segundos de recarga
+2: +2 m/s de velocidade de movimento
+5: +20% de cadência de tiro

Mudanças de Heróis

Abrams

  • A Resiliência Infernal foi reduzida de 16% para 15%.
  • Resiliência Infernal T3 reduzido de 9% para 8%.
  • A escala do espírito do Sifão de Vida foi aumentada de 0,2 para 0,3.
  • Corrigidos problemas em que a Ombro Carregado inesperadamente “bateria” em paredes ou escadas.

Bebop

  • O alcance do anzol foi reduzido de 30 m para 25 m.
  • A escala de espírito para a duração do Hyper Beam foi reduzida de 0,08 para 0,06.

Dínamo

  • O raio de singularidade diminuiu de 8m para 7m.

Garra Cinzenta

  • O tempo do ciclo da flecha aumentou de 0,4 s para 0,45 s (o DPS geral permanece inalterado).
  • Chuva de Flechas agora pode ser conjurada alternadamente para ficar mais perto do chão.
  • Resolvido o problema em que o avanço aéreo durante a Chuva de Flechas percorria apenas metade da distância pretendida.
  • O espírito bônus da Coruja Guiada ao morrer agora inclui uma janela de buffer de 3s.
  • Coruja Guiada: pequenas melhorias na taxa de giro.
  • O raio da coruja guiada aumentou de 12 m para 13 m.

Confusão

  • A área de acerto da adaga do sono foi reduzida em 10%.
  • Resolvido o problema com o atualizador não funcionando corretamente com o Smoke Bomb.
  • Itens corrigidos que antes não eram ativados: Balas de Tesla, Tiro de Sorte, Tiro Místico.
  • Bullet Dance agora indica seu alvo com mais precisão.
  • Resolvidas inconsistências com a Bullet Dance obedecendo às regras de linha de visão.
  • As balas do Bullet Dance agora são influenciadas pelo Time Wall.
  • A evasão da Dança das Balas foi reduzida de 50% para 25%.
  • Taxa de tiro da Dança das Balas reduzida de 25% para 15%.

Hera

  • A Forma de Pedra agora é eficaz contra alvos aéreos.
  • A Bomba Kudzu T3 agora também concede +2 m de raio.
  • A escala do poder espiritual da Bomba Kudzu aumentou de 0,6 para 0,7.
  • Corrigido problema de som ao voar desarmado.
  • Corrigida a habilidade de usar Forma de Pedra durante a animação Voar para escapar do período de lançamento vulnerável.

Kelvin

  • Dano bônus de tiro na cabeça reduzido em 20%.
  • O crescimento do dano de bala foi ajustado de 1,2 para 0,9.
  • A lentidão de movimento do Arctic Feixe foi reduzida de 70% para 50%.
  • Mover-se por objetos frágeis no Caminho de Gelo agora os destrói.

Senhora Espírito

  • Tempo de recarga de Drenagem de Vida reduzido de 42s para 30s.
  • O tempo de espera da Malícia foi reduzido de 6,25 s para 6 s.
  • O tempo de espera do T1 de Malice foi melhorado de -2,75s para -3s.
  • Corrigido o problema em que o Dreno de Vida não fornecia cura extra de amplificações (como acúmulos de Destruidor de Almas e Malícia).
  • A velocidade de corrida aumentou de 1 para 1,5.

McGinnis

  • Problema corrigido relacionado à busca para contornar o alcance mínimo em Muralha e Barragem.
  • Aparar agora pode ser usado para cancelar sua habilidade suprema.
  • Foram corrigidos vários problemas com a Parede Espectral gerando um número incorreto de segmentos em ambientes internos e próximos a paredes.

Mo e Krill

  • A duração do combo foi reduzida de 2,75 s para 2,5 s.
  • A escala do dano combinado do espírito aumentou de 0,8 para 1,1.
  • O gatilho de combo kill agora tem uma janela de buffer de 3s para crédito.
  • Duração do Sand Blast T1 reduzida de +1,5s para +1s.
  • O alcance do Sand Blast aumentou de 30 m para 35 m.
  • A velocidade base de Burrow aumentou de 3 para 4.
  • O ganho de velocidade do T3 da Toca foi reduzido de +3 para +2.

Paradoxo

  • A Granada de Pulso T3 agora concede +2% de Amplificação de Dano.
  • Resolvido o problema em que vários Time Walls não conseguiam causar dano.

Bolso

  • A aflição não atravessa mais paredes; agora ela respeita a linha de visão.
  • A Barragem T3 teve uma redução de +5% para +4%.

Sete

  • A duração do atordoamento da Carga Estática caiu de 1,1 para 0,9.
  • Carga Estática T3 reduzida de 1,1 para 0,9.
  • O raio da carga estática diminuiu de 6 m para 5 m.
  • Carga Estática agora pode ser lançada alternadamente em si mesmo sem atordoar o lançador.
  • A Carga Estática agora respeita as leis de linha de visão.
  • A Bola de Raios T3 também concede +1m de raio.

Shiv

  • O dano do Slice and Dice T2 foi reduzido de +85 para +75.
  • O acúmulo de Fúria por dano espiritual do Golpe Mortal foi reduzido de 0,02 para 0,013.
  • A taxa de drenagem de Fúria do Golpe Mortal aumentou de 0,3 para 0,35.
  • Bônus de dano de Fúria Total do Golpe Mortal reduzido de 20% para 15%.
  • Golpe Mortal T2 aumentado de 5% para 10%.

Vingança

  • O tempo do ciclo da arma aumentou de 0,19 s para 0,22 s (o DPS geral permanece o mesmo).
  • A distância que os inimigos podem percorrer durante a Estaca aumentou de 6m para 8m.
  • A queda máxima diminuiu de 58 m para 45 m.
  • Corrigido o problema em que o voo terminava ao tocar o solo.
  • A indicação de HP baixo agora aparece mesmo sem escopo.
  • Dano base de Assassinato reduzido de 160 para 140.
  • O nível de zoom do Assassinato foi reduzido ligeiramente.
  • A escala do espírito da duração do voo diminuiu de 0,2 para 0,15.

Viscoso

  • O recurso de limpeza do Cube agora está integrado ao T2.
  • O tempo de aviso do inimigo com o Puddle Punch aumentou de 0,35 s para 0,45 s.
  • O dano da bala diminuiu de 13 para 12.
  • Agora é possível utilizar o movimento descendente durante o Goo Ball.
  • Corrigido o problema em que o Ataque Fantasma não era posicionado corretamente quando combinado com a Bola de Goo.
  • O atraso pós-lançamento do Splatter foi reduzido de 0,5 s para 0,2 s.

Diretor

  • O alcance e o tempo de escape da Palavra de Ligação aumentaram em 15%.
  • A escala do espírito Última Resistência aumentou de 0,9 para 1,2.

Yamato

  • O crescimento do dano de bala diminuiu de 0,5 para 0,45.
  • A taxa de redução de velocidade do Crimson Slash foi reduzida de 30% para 20%.
  • Corrigimos vários problemas relacionados ao caminho do Ataque Voador.
  • A duração da Transformação das Sombras diminuiu de 5s para 4,5s.
  • A duração do T3 da Transformação das Sombras aumentou de +1,5s para +2s.
  • Transformação Sombria não oferece mais munição ilimitada.

Alterações de itens

Itens de Vitalidade

  • Roubo de vida corpo a corpo:
    • Dano corpo a corpo reduzido de 13% para 12%.
    • A cura contra não-heróis diminuiu de 40% para 30%.
  • Resistência extra:
    • A recuperação de resistência aumentou de 10% para 14%.
  • Medalhão Restaurador:
    • A restauração de resistência não depende mais de ter acúmulos máximos.
  • Barreira Divina:
    • O bônus de saúde diminuiu de 75 para 50.
  • Barreira de Combate:
    • A taxa de tiro enquanto estiver protegido foi reduzida de 8% para 6%.
    • O dano da arma enquanto estiver protegido foi reduzido de 28% para 25%.
    • O escudo de bala aumentou de +300 para +325.
  • Saúde Nova:
    • O dano da arma aumentou de 10% para 12%.
  • Retorno de fogo:
    • Agora concede +25% de resistência a balas enquanto ativo.
    • O dano de bala retornado foi reduzido de 70% para 60%.
    • Não concede mais +7% de cadência de tiro.
    • O poder espiritual aumentou de +7 para +9.
    • Corrigimos o problema em que as balas de ricochete não retornavam a quantidade correta de dano.
  • Armadura de bala:
    • A resistência à bala aumentou de 20% para 25%.
  • Andarilho do Véu:
    • Não fornece mais +20% de cadência de tiro.
  • Blindagem de balas aprimorada:
    • A resistência à bala aumentou de 45% para 50%.
  • Fortitude:
    • O bônus de saúde aumentou de 275 para 300.
  • Golpe de vida:
    • O tempo de espera foi reduzido de 5,25 s para 5 s.
    • Corrigimos vários processos de cura ao atingir vários alvos.
  • Trama de Sombra:
    • Agora categorizada como uma arma T4.
  • Balas de Sifão:
    • Agora um item de vitalidade T4.
    • Não fornece mais +28% de dano de arma.
    • Agora oferece +18% de resistência a balas.
  • Colosso:
    • O raio de lentidão aumentou de 12 m para 14 m.
  • Renascimento da Alma:
    • Aumenta a taxa base de renascimento em +15s.
  • Imparável:
    • Não pode mais ser conjurado durante canalizações.

Itens de armas

  • Rodadas de monstros:
    • A resistência a balas contra NPCs diminuiu de 35% para 30%.
  • Revista de alta velocidade:
    • A velocidade do projétil diminuiu de +30% para +25%.
  • Tiro Restaurador:
    • O tempo de espera diminuiu de 6,2 s para 5,5 s.
  • Ala de ponta oca:
    • O escudo espiritual aumentou de +85 para +95.
  • Reforço de tiro na cabeça:
    • A taxa de tiro diminuiu de +5% para +4%.
  • Traço Cinético:
    • A taxa de tiro diminuiu de 25% para 20%.
    • A duração máxima da cadência de tiro foi reduzida de 8s para 7s.
  • Berserker:
    • Requisito de dano por acúmulo reduzido de 110 para 100.
  • Tiro Místico:
    • A escala do dano espiritual aumentou de 0,6 para 0,8.
  • Carga corpo a corpo:
    • O impacto agora aumenta a munição para aquele carregador em vez de recarregar (por exemplo, se sua munição for 2/8, ela se torna 10/8). Recarrega instantaneamente se estiver em uma ação de recarga.
    • O tempo de espera aumentou de 8,5 s para 10 s.
  • Aumentando a resiliência:
    • A taxa de tiro diminuiu de 14% para 12%.
  • Caçador de talentos:
    • Agora requer o Headshot Booster.
    • Não oferece mais +50% de velocidade de bala.
    • Agora concede +5% de taxa de tiro.
    • Corrigido o problema em que ele não era afetado pela redução do tempo de recarga.
  • Emblema imaculado:
    • Agora requer carregador de alta velocidade.
    • Agora fornece +35% de velocidade de bala.
  • Revista Titanic:
    • A capacidade de munição aumentou de 100% para 120%.
  • Atirador de elite:
    • Corrigida a redução de queda que não estava funcionando corretamente.
  • Frenesi:
    • A resistência espiritual de HP baixo foi alterada para resistência a balas.
  • Transbordamento espiritual:
    • Agora concede +250 de escudo contra balas.
  • Silenciador:
    • Agora concede +12 de espírito.
  • Ricochete:
    • A taxa de tiro diminuiu de 12% para 10%.
  • Explosão Vampírica:
    • Corrigido o problema em que a conjuração interrompia o deslizamento.
  • Balas de Sifão:
    • Agora faz parte da vitalidade T4.
  • Trama de Sombra:
    • Agora classificado como um item de arma T4.

Itens espirituais

  • Catador de munição:
    • A capacidade de munição foi reduzida de 15% para 10%.
    • A capacidade de saúde diminuiu de 60 para 40.
    • A duração diminuiu de 35s para 30s.
    • O número máximo de pilhas foi reduzido de 12 para 10.
  • Ataque Espiritual:
    • Agora não concede +0,8 de regeneração de saúde.
  • Alcance Místico:
    • O alcance da habilidade aumentou de 16% para 18%.
    • Agora fornece 6% de resistência a balas em vez de 6% de resistência espiritual.
  • Chicote Definhante:
    • Agora não concede +8% de cadência de tiro.
    • O poder espiritual aumentou de +4 para +6.
    • Agora fornece +1 sprint.
    • O alcance do lançamento foi expandido de 24 m para 30 m.
    • A redução da cadência de tiro aumentou de 40% para 45%.
  • Recarga Quicksilver:
    • Não dispara mais se sua munição estiver na capacidade máxima.
  • Decadência:
    • O tempo de espera aumentou de 32s para 45s.
    • A escala do alcance do lançamento foi reduzida de 0,2 para 0,16.
  • Alcance aprimorado:
    • Agora fornece 12% de resistência a balas em vez de 12% de resistência espiritual.
  • Espírito Aprimorado:
    • O poder espiritual aumentou de +21 para +23.
  • Derrubar:
    • Agora faz com que os inimigos caiam mais rapidamente.
  • Pulso de Tormento:
    • O bônus de saúde aumentou de 140 para 160.
    • A escala de dano do poder espiritual aumentou de 0,25 para 0,33.
  • Recarga rápida:
    • O tempo mais rápido entre as cargas aumentou de +55% para +65%.
    • A redução do tempo de recarga para habilidades carregadas aumentou de +25% para 30%.
  • Tapete Mágico:
    • Resolvido o problema de consumo de resistência ao pular.
  • Exposição crescente:
    • Corrigidos problemas em que o dano bônus estava sendo reduzido duas vezes pela resistência.
  • Atualização:
    • A resistência à bala aumentou de 8% para 16%.
    • A resistência espiritual diminuiu de 16% para 8%.
  • Fragmento de Eco:
    • Agora inclui um atraso de lançamento de 0,3 s (semelhante ao Refresher).

Mudanças no Mapa

  • As faixas externas no centro do mapa foram expandidas em relação às faixas internas.
  • Uma nova conexão do canal perto das plataformas de urna foi estabelecida através da estação de rádio e apartamentos.
  • Os corredores internos do Mercado de Peixes/Viveiro foram redesenhados para permitir saídas mais rápidas para os edifícios próximos.
  • Foi adicionada uma divisória ao cômodo interno conectando o Mercado de Peixes/Viveiro às Lojas.
  • A corda que leva ao terraço do Mercado de Peixes/Viveiro foi movida para a parte de trás do prédio.
  • O corredor interno superior que liga aos telhados do Mercado de Peixe/Viveiro foi removido.
  • O caminhão foi realocado da frente para a parte de trás do arco do Mercado de Peixes/Viveiro com véu cósmico.
  • Os caminhos da faixa externa (tirolesas e nós de tropas) de Walker a Guardian foram redesenhados em Amarelo Âmbar e Roxo Safira.
  • Uma passagem interna ao lado da entrada do metrô foi adicionada para acessar as faixas externas.
  • As faixas laterais agora estão posicionadas mais afastadas das faixas centrais.
  • A configuração das pistas agora segue um arranjo 1-2-2-1.

Anti-trapaça

Um sistema inicial de detecção anti-cheat foi introduzido. Quando um usuário é identificado como trapaceiro durante uma sessão de jogo, os oponentes podem optar por um banimento imediato do usuário e término da partida ou transformar o trapaceiro em um sapo pelo restante do jogo, seguido de um banimento. Os níveis de detecção são atualmente definidos de forma conservadora enquanto um sistema anti-cheat v2 mais abrangente é desenvolvido. O mecanismo de banimento será ativado alguns dias após a atualização. Se uma partida for concluída por esse método, os resultados não serão contados para os jogadores afetados.

Alterações diversas/gerais e correções de bugs

  • O Reforço de Tirolesa agora inicia novamente no tempo de recarga.
  • A redução de dano dos soldados causada pelos Guardiões diminuiu de 35% para 28% (eles enfrentam mais dano dos Guardiões).
  • O raio de compartilhamento de soldados entre heróis aliados foi reduzido (de 50 m para 40 m, e do orbe para o herói aliado de 40 m para 35 m).
  • As alterações recentes na duplicação do compartilhamento de creeps foram revertidas (retornando ao estado anterior de mais de uma semana atrás, pois pretendemos avaliar possíveis problemas juntamente com outras alterações feitas neste patch).
  • Algumas melhorias de cálculo relacionadas à latência foram feitas para diminuir a negação de favorabilidade com orbes.
  • Os orbes agora parecerão menores para os inimigos que tentarem negá-los.
  • Um Soul Generator (semelhante ao do hero sandbox) foi colocado na área de respawn, começando a gerar orbs em 3 minutos. Cada orb vale 10 souls quando disparado (destinado principalmente para cenários em que os jogadores estão perto de adquirir um item).
  • A redução da cadência de tiro agora se acumula de forma decrescente.
  • O bônus de HP de rejuvenescimento aumentou de 50% para 70%.
  • O bônus de Rejuvenescimento não é mais consumido por jogadores falecidos; eles o mantêm para a próxima vida.
  • Os soldados não concedem mais recompensas parciais quando os guardiões da base são eliminados naquela rota.
  • A proporção de recompensas entre assassinos e assistências foi reduzida de 2,0 para 1,7 (mudando um pouco mais a ênfase para assistências).
  • Os tempos de reaparecimento no meio do jogo foram aumentados ligeiramente (agora chegando a 50s a cada 20 minutos em vez de 40s).
  • O atraso do teletransportador foi reduzido de 5s para 4s.
  • Guardiões agora causam 10% a mais de dano aos jogadores.
  • O Sacrifício do Pecador agora concede um bônus permanente de estátua dourada quando é derrotado.
  • Resolvido o problema com o Sacrifício do Pecador compartilhando erroneamente a recompensa com aliados próximos.
  • O HUD foi atualizado com um indicador para ajudar a rastrear seus itens de recarga passiva quando eles estiverem a 1s de ficarem prontos (por exemplo, Reforço de tiro na cabeça, Balas Médicas, etc.).
  • A contagem de benefícios aumentou de 11 para 14 (níveis adicionais adicionados para 16/18/20k).
  • Bônus de benefícios não relacionados à saúde foram redimensionados ao longo dos 14 níveis (o valor total permanece consistente com as configurações anteriores).
  • O spam agressivo de agachamento em um curto espaço de tempo agora leva temporariamente a movimentos mais lentos.
  • Agora, um drop de Rejuv ocorrerá continuamente no modo sandbox.
  • Uma opção de munição infinita foi introduzida no modo sandbox (“Sem recarga”).
  • Corrigido o problema em que correr para baixo não destruía objetos quebráveis.
  • Os objetos quebráveis ​​esperarão para aparecer se um jogador estiver bloqueando a área.
  • Abrams recebeu uma nova animação personalizada de combate corpo a corpo pesado.
  • Dublagens atualizadas para Haze.
  • Corrigido o bug em que a dublagem de Kelvin para Arctic Beam e Ice Path eram trocadas.
  • Eliminou uma frase de Shiv que fazia referência à habilidade de desacelerar inimigos, o que ele não estava fazendo.
  • Substituiu uma linha de seleção Grey Talon para maior clareza sobre suas intenções.
  • Infernus não aparecerá mais em todas as partidas de bots.
  • Os bots agora podem optar por jogar como Lady Geist, Mirage, Shiv e Warden.
  • Corrigidos problemas de exibição com intervalos de redução mínima/máxima na dica de ferramenta de estatísticas de armas.
  • Visuais do efeito de bônus do Rejuvenescedor atualizados.
  • Efeitos de salto de parede aprimorados para Viscous em forma de bola.
  • Implementada a opção de relatório de trapaças tanto no jogo quanto depois do jogo.
  • Foi adicionada a capacidade de silenciar e denunciar jogadores inimigos via ESC durante o jogo.
  • Interface de convite de acesso ao jogo atualizada para maior clareza sobre o status de aceitação do usuário (principalmente para casos em que os jogadores acreditam que amigos não foram aceitos, quando na verdade foram).
  • Indicadores de voz integrados para comunicação entre jogadores no bate-papo do grupo e da equipe (verde para o grupo, branco para a equipe).
  • Cartão de Jogador e menu de ação atualizados para interação do jogador na lista de amigos ou no menu ESC.
  • Corrigidos problemas de presença avançada no Steam e nas listas de amigos do jogo.
  • O código da festa permanecerá oculto quando o modo Streamer estiver ativado.
  • Indicadores de região para partidas foram adicionados na aba de assistir.
  • Corrigida a falha na busca por MatchID para jogos ao vivo.
  • Ativado o recurso Espectador Névoa de Guerra (teclas de atalho disponíveis para configuração nas configurações).
  • Servidores da África do Sul foram introduzidos.
  • A localização italiana foi adicionada.
  • Desempenho de renderização aprimorado em todos os aspectos.
  • Qualidade de sombra aprimorada para configurações de sombra mais altas.
  • Problemas corrigidos com a renderização do contorno do jogador no FSR2.
  • Problemas de regressão resolvidos com contornos de volume de saturação não sendo exibidos corretamente.
  • O mapeamento de deslocamento não é mais oficialmente suportado; no entanto, ele ainda pode ser ativado por meio de um ConVar após iniciar o jogo.
  • Melhorias na iluminação foram feitas no mapa.
  • Os itens coletáveis ​​de power-ups agora exibirão todas as estatísticas modificadas no HUD em vez de usar nomes genéricos como “Elenco” ou “Arma”.
  • O dimensionamento do espírito agora é visível nas dicas de ferramentas sem a necessidade de segurar alt/tab.
  • Ícone Viscous atualizado para melhor diferenciação do Dynamo.
  • Adicionado efeito de concha fosca ao cristal de rejuvenescimento quando o Abrigo Congelado está ativo.
  • Os efeitos sonoros durante o jogo serão pausados ​​durante as pausas do jogo.
  • Comportamento de mira do Guardião ajustado para melhorar a precisão dos tiros atrás de cobertura.
  • Corrigido o bônus de dano de recarga do Quicksilver que não estava funcionando corretamente em conjunto com efeitos como Desprezo e Açoite.
  • Adicionado um efeito sonoro de contagem regressiva para os segundos finais de Flying Cloak.
  • Os saltos de parede agora apresentam animações aprimoradas que transmitem movimento direcional.
  • Corrigidos problemas de consumo de resistência ao saltar entre tirolesas.
  • Melhoria na visibilidade da saída de dano do Magic Reverb em relação aos amplificadores de dano.
  • Maior eficiência de pré-carregamento durante tempos de fila.
  • Efeitos do Golpe Mortal atualizados para maior clareza visual.
  • Efeitos de Lightning Ball refinados para minimizar a desordem visual.
  • Problemas corrigidos relacionados à confiabilidade do efeito Crimson Slash.
  • Vicious Puddle Punch agora exibe uma prévia vermelha quando está fora do alcance, mas dentro do dobro da distância de lançamento.
  • Foram resolvidos problemas com o Ricochet não respeitando as regras de linha de visão ao selecionar alvos.
  • Os sons de pouca munição não serão mais acionados ao deslizar.
  • Foram corrigidos problemas que impediam que o Recarregamento fosse mapeado para a roda do mouse para cima/baixo.
  • As cores das linhas do minimapa agora se alinham com o herói responsável por desenhá-las.
  • Corrigimos o problema de exibição de atalhos de teclado do espectador que não funcionava corretamente.
  • Efeitos do Ataque Voador atualizados para aliviar distúrbios visuais.
  • Corrigidas discrepâncias com a sequência de desbloqueio do Flex Slot que não correspondia aos padrões de desbloqueio padrão.
  • Visuais atualizados para projéteis da Adaga do Sono, efeitos de impacto e efeito negativo do sono.
  • Corrigidos problemas em que os diálogos de imbuir e ativar habilidades não respondiam a atalhos de teclado com teclas modificadoras ou atribuições de roda do mouse.
  • Problemas de animação resolvidos com o Dynamo durante o atraso do lançamento de Singularity.
  • Visuais de quebra de escudo de bala atualizados.
  • Efeitos imparáveis ​​esclarecidos para garantir clareza no momento da conjuração.
  • Pedra de Distorção: conjurar uma magia enquanto estiver no chão não interromperá mais o movimento do jogador, optando por avançar.
  • Pedra de Distorção: foram resolvidos os casos em que a Pedra de Distorção ficava presa na geometria.
  • Corrigimos vários projéteis que contornavam chefes (por exemplo, cartas Wraith, bombas Geist, etc.).
  • Corrigido o problema em que o Dash não quebrava itens destrutíveis de forma consistente.
  • Os objetos quebráveis ​​esperarão para aparecer caso um jogador esteja obstruindo a área.

Fonte

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