Marvel Rivals está repercutindo bem com seus fãs, no entanto, a ausência de uma fila de papéis está fazendo com que alguns jogadores questionem sua jogabilidade.
Apesar de se inspirar claramente em jogos como Overwatch, o próximo jogo de tiro baseado em heróis não oferece aos jogadores a capacidade de selecionar seus papéis antes de uma partida, ao contrário do título de grande sucesso da Blizzard.
O objetivo da fila de funções é permitir que os indivíduos selecionem a função desejada, seja tanque, suporte ou atacante, antes de entrar no lobby para uma partida. Isso promove melhor trabalho em equipe e coordenação, estabelecendo expectativas claras dos jogadores desde o início da partida e reduzindo a confusão na seleção dos heróis.
Apesar de ganhar impulso com o teste Alpha atual, os jogadores do Marvel Rivals estão frustrados devido à ausência de uma mecânica de fila por função.
Essa questão é levantada no subreddit do jogo , com um jogador afirmando que o jogo deveria adotar um sistema semelhante ao de Overwatch.
“O jogador expressou frustração por perder vários jogos consecutivos devido à recusa de outros em jogar como tanques ou curandeiros.”
Apesar de gostarem de jogar Marvel Rivals, muitos jogadores expressaram frustração com a falta de uma fila por função, pois isso tem causado problemas em seus jogos e até mesmo levado alguns jogadores a pararem de jogar.
“Um usuário expressou sua falta de interesse na postagem do Reddit, afirmando que a fila de funções era necessária para seu envolvimento.”
Um usuário notou que, embora esta seja apenas uma versão alfa do jogo, há uma forte possibilidade de que uma fila de funções seja implementada no futuro. Esta fase alfa destina-se aos desenvolvedores para resolver quaisquer pequenos problemas de jogo.
Felizmente, o teste alfa atual oferece uma oportunidade ideal para os fãs oferecerem sugestões como esta. Com bastante tempo restante antes do lançamento oficial de Marvel Rivals, os desenvolvedores devem ter ampla oportunidade de incorporar um sistema de fila de funções.
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