Destiny 2 atualmente se encontra em uma encruzilhada. Enquanto o número de jogadores ativos está diminuindo, o feedback da comunidade revela um sentimento dividido: alguns jogadores sentem uma sensação de resignação, enquanto outros pedem apaixonadamente que a Bungie faça as melhorias necessárias no jogo.
O ano de 2025 é bastante promissor para o jogo de tiro e saque de ficção científica, com o roteiro anunciado apresentando duas grandes expansões, além de uma variedade de atualizações de conteúdo gratuitas.
Esse desvio das normas estabelecidas reflete a intenção da Bungie de envolver a base de jogadores conforme eles se aproximam das próximas expansões, chamadas de “Fronteiras”. Os jogadores estão recorrendo a plataformas como o subreddit do jogo para compartilhar suas ideias sobre o design de raides para o próximo capítulo.
Apelos para Melhoria da Acessibilidade de Ataques nas Fronteiras
O Raid da Frontier precisa ser mais acessível e duradouro do que o Salvation’s Edge por u/Grogonfire em DestinyTheGame
Um membro vocal da comunidade iniciou a conversa elogiando o “final adequado” de Salvation’s Edge na Light and Darkness Saga. Este ataque é frequentemente aclamado como um dos mais intrincados e desafiadores da Bungie até o momento, servindo como um prelúdio para a missão Excision pós-campanha. No entanto, muitos jogadores expressaram o desejo por uma experiência menos assustadora.
“Embora a Bungie não deva se esquivar de criar conteúdo difícil ou ambicioso, uma experiência mais acessível e envolvente é essencial se essa for a única fonte de conteúdo de alto nível por um ano inteiro”, comentou o usuário. Eles notaram que até mesmo os fãs mais dedicados de Salvation’s Edge reconhecem suas complexidades, o que afeta negativamente as taxas de conclusão.
De acordo com a publicação original, “Não estou sugerindo que cada raide deva espelhar RoN [Root of Nightmares], que tinha seu próprio conjunto de problemas. Em vez disso, mirar em um equilíbrio semelhante a DSC, Vow ou King’s Fall deve ser o objetivo conforme avançamos.”
Enquanto Root of Nightmares enfrentou críticas por ser excessivamente simplista, Salvation’s Edge parece ter ido longe demais na direção oposta.
O sentimento ressoa pela comunidade, com uma das principais respostas do tópico afirmando: “Esse quarto encontro é o melhor e o pior que eles já projetaram. Ensiná-lo é um pesadelo.” Outro usuário afirmou que Salvation’s Edge “pune ativamente os novatos que tentam pela primeira vez.”
Os ataques mais antigos apresentam seus próprios desafios, pois podem intimidar novos jogadores que não têm guias experientes. Além disso, jogadores experientes, ou “sherpas”, muitas vezes encontram pouca motivação para ajudar os outros nesses encontros exigentes, dada a carga de trabalho pesada envolvida e a falta de métodos eficientes de coleta de itens.
Atualmente, Destiny 2 ostenta inúmeras atividades de endgame, de raids a dungeons, mas encontrar um grupo por meio de ferramentas de Looking for Group (LFG) pode parecer uma batalha difícil quando se trata de Salvation’s Edge. Os fãs do jogo estão esperançosos de que a Bungie encontrará o equilíbrio certo, atendendo tanto veteranos experientes quanto novatos.
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