
A comunidade de Destiny 2 está atualmente comentando sobre uma falha desconcertante que interrompe a mecânica do jogo, afetando principalmente itens, habilidades e funcionalidades de armas durante longas sessões de jogo.
Em 4 de fevereiro de 2024, o lançamento de Destiny 2: Heresy Act 1 introduziu uma variedade de atualizações projetadas para aprimorar a experiência de jogo online. Entre essas atualizações estavam o novo desafio PvE conhecido como The Nether, um novo Artefato e vários ajustes de armas. No entanto, os jogadores também experimentaram alguns bugs frustrantes, incluindo problemas previamente identificados em relação à mecânica de cura em The Nether e desafios com a vantagem Overload Machine Gun que já foram resolvidos.
Apelos da comunidade para uma resolução de uma falha grave
Uma publicação em ascensão no subreddit de Destiny 2 destaca um problema significativo e contínuo que surge após um jogo prolongado. O autor original, Scrin1759, observou que começou a experimentar essa falha enquanto participava de várias atividades, incluindo The Nether, Pale Heart e Lost Sectors. De acordo com eles, após longas sessões, certos recursos do jogo apresentam mau funcionamento.
Especificamente, buffs como Devour e Restoration falham inesperadamente em ativar. Além disso, Glaives param de gerar energia de escudo ao atingir projéteis. O pôster também mencionou que trocar de armas faz com que algumas se tornem invisíveis, e habilidades que exigem animações em terceira pessoa permanecem presas na visão em primeira pessoa.

Scrin1759 acrescentou que essa falha se manifesta predominantemente durante o jogo solo, embora ocasionalmente se comporte de forma semelhante durante atividades em grupo no The Nether. As razões para essa interrupção ainda são desconhecidas.
Outros jogadores entraram na conversa, expressando que eles também enfrentaram problemas semelhantes, incluindo armas invisíveis e buffs não funcionais. Um usuário lamentou: “É, eu já morri tantas vezes no Expert Nether porque Knockout parou de me curar.”
Curiosamente, alguns jogadores lembraram que essa falha não é nova, vinculando suas origens ao lançamento do Episódio Revenant em outubro de 2024. Eles atribuíram o problema ao número esmagador de cargas de Dark Ether que podem se acumular, sugerindo que o jogo pode ter dificuldades para gerenciar efeitos simultâneos.
Vários membros da comunidade especularam que pode haver um problema de memória em jogo, já que o jogo não consegue rastrear efetivamente todos os itens ativos simultaneamente.
Felizmente, a Bungie reconheceu a situação. A conta oficial do Destiny2Team respondeu à postagem original, solicitando informações adicionais para agilizar uma possível correção. Até que uma resolução venha à tona, os jogadores ficam esperando por uma solução oportuna.
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