Destiny 2 adia modo de jogo mal recebido enquanto desenvolvedores criam estratégia de longo prazo

Destiny 2 adia modo de jogo mal recebido enquanto desenvolvedores criam estratégia de longo prazo

Os desenvolvedores de Destiny 2 estão atualmente removendo Gambit do menu principal devido à introdução de um novo recurso de Portal. A equipe precisa de mais tempo para determinar o futuro do modo de jogo.

Destiny 2 está passando por mudanças significativas, especialmente com o próximo 10º aniversário da franquia. A Bungie revelou algumas mudanças importantes para o jogo, detalhando planos futuros, eventos dentro e fora do jogo e um compromisso de manter uma comunicação clara com a base de jogadores envolvida.

Como parte desta atualização, um novo recurso chamado Portal está sendo instituído, permitindo que os jogadores selecionem facilmente suas atividades preferidas. Anteriormente, os jogadores dependiam da aba Destinos para encontrar atividades específicas, o que exigia navegar para diferentes áreas.

No entanto, Gambit, um dos modos de jogo menos populares em Destiny 2, não fará parte do novo Portal. Os desenvolvedores decidiram mantê-lo na antiga aba Destinations enquanto continuam a elaborar estratégias para seu futuro.

Logotipo do Gambit em Destiny 2
Bungie

À medida que o recurso Portal for implementado, o Gambit será ainda mais marginalizado enquanto os desenvolvedores exploram opções para o modo.

Gambit não será apresentado junto com outras atividades como Crisol, Assaltos ou Masmorras na aba Portal; ele permanecerá acessível somente através da aba Destinos.

“Ainda estamos descobrindo nosso plano para este amado modo de jogo, e temos algumas ideias que vão desde uma integração mais próxima na categoria Crucible até eventos independentes que o apresentam”, afirma a postagem do blog .

Gambit historicamente tem sido um modo divisivo e menos favorecido em Destiny 2. Embora criativamente projetado, a jogabilidade PvEvP era frequentemente esquecida pelos jogadores, com muitos participando apenas pelo bônus de poder semanal. Atualmente, os desenvolvedores pretendem reconstituí-lo como um componente menor das atividades do Crucible.

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