Teste de estresse e detalhes beta do Destiny 2 Fireteam Finder: como participar

Muitos MMOs têm matchmaking para alguns de seus conteúdos mais difíceis, mas raramente para as atividades verdadeiramente finais. A comunidade de Destiny 2 há muito pede um sistema de busca de grupo no jogo para suas incursões e masmorras, e o tão aguardado Fireteam Finder receberá um teste de estresse e uma versão beta em breve. Veja como entrar.

Como entrar no teste de estresse e beta do Destiny 2 Fireteam Finder

Felizmente, não há inscrição ou lista de espera para o teste de estresse ou beta do Fireteam Finder. A Bungie observou em seu artigo sobre o novo recurso que eles estavam preocupados em testar uma adição tão abrangente e complexa ao jogo sem o benefício da escala. Como tal, eles poderiam ter adiado ainda mais ou lançado o jogo para ver como (ou se) funciona quando centenas de milhares ou mesmo milhões de jogadores fizerem logon para experimentá-lo.

O período beta do Fireteam Finder é dividido em dois períodos:

  • Teste de resistência: 30 de novembro, das 9h PST às 17h PST, para todas as atividades de raid disponíveis no momento
  • Beta completo: em dezembro, após o lançamento do novo Dungeon e com base nos resultados do teste de estresse.

O lançamento completo do Fireteam Finder deve ser no final de janeiro de 2024, algumas semanas antes da data de lançamento da expansão Final Shape (ainda oficialmente inalterada) em 27 de fevereiro. Para acessá-lo, você pode abrir a guia Lista no Diretor ou usar o Fireteam Nó localizador nas telas de lançamento de atividades.

Eu e muitos veteranos de Destiny queríamos esse recurso e desconfiamos dele há anos – a preocupação que compartilhamos diz respeito a lidar com as mecânicas mais complicadas de uma Incursão. Por exemplo, as chamadas de voz ao lutar contra Oryx no King’s Fall Raid podem ser caóticas, pois os jogadores precisam identificar as coisas rapidamente e tomar decisões em frações de segundo com base no que veem.

A maioria das equipes de Raid veteranas podem, é claro, realizar a maioria das Raids com pouca ou nenhuma comunicação. Mas isso é porque 1) eles se conhecem há anos, e 2) eles conhecem o Raid como a palma da sua mão. Com base em seus dados internos, a Bungie afirma há muito tempo queque a grande maioria dos jogadores de Destiny 2 não joga Raid, Dungeon ou qualquer coisa que exija um trabalho de equipe mais complicado< uma eu=2>. E toda vez que eu executo uma incursão com uma equipe estabelecida onde um único jogador é novo, cada encontro recebe uma explicação completa de cinco minutos antes de começar.

O kicker está ainda armado com exatamente como funciona um encontro ou luta contra o chefe do Raid; inevitavelmente, a nova pessoa cometerá um erro. Aprender encontros de Raid e Dungeon em Destiny 2 significa fazê-los, não ouvir uma palavra de vômito e esperar que retenha tudo.

Agora estenda essa dificuldade específica para um esquadrão sem história conjunta, sem sinergia de classe, com um monte de personagens incompletos e sem comunicação de voz. Continuo esperançoso, mas altamente cético, de que a maioria das equipes do Fireteam Finder se sairá bem em alguns dos conteúdos mais difíceis do D2. Mesmo as coisas mais fáceis podem deixar equipes desconhecidas em crise depois de apenas algumas falhas.

Teremos apenas que ver como vai. Espero que funcione, mas dada a instabilidade recente da Bungie, tenho minhas dúvidas.

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