Os nerfs de caçadores de Destiny 2 finalmente equilibram o meta PvP após meses de domínio avassalador

A Bungie implementou enfraquecimentos significativos na classe Caçador em Destiny 2, dando aos jogadores a chance de explorar classes alternativas em combates PvP.

Em 10 de setembro, a classe Hunter recebeu ajustes direcionados com o objetivo de conter sua eficácia em The Crucible. O foco foi modificar as habilidades Threaded Specter e Snare Bomb, que foram essenciais para o desempenho dos Hunters.

As seguintes alterações de equilíbrio foram introduzidas, conforme detalhado nas notas do patch :

  • Espectro Roscado
    • Aumentou a duração do tempo de recarga de Esquiva do Atirador e Esquiva do Jogador quando Espectro Encadeado está equipado.
    • Foi removida a penalidade de tempo de recarga de esquiva após criar um clone.
    • Se o clone for destruído por ataques, ele não gerará mais Threadlings.
    • Aumentamos o tempo que o clone distrai os combatentes próximos antes de explodir.
  • Bomba de laço
    • Reduziu a duração do projétil da Bomba de Fumaça de 10 segundos para 3,5 segundos.
    • Reduziu a penalidade de velocidade de movimento do jogador causada pela fumaça em 25%.
Habilidade Bomba de Armadilha em Destiny 2.
Imagem cortesia de Dexerto

Bomba de Armadilha é uma habilidade poderosa utilizada pelo Caçador Prismático.

A alteração mais significativa é que o Espectro Encadeado não produz mais Fios Encadeados quando disparado, permitindo que os jogadores o destruam sem se preocupar com possíveis repercussões, tornando-o mais fácil de combater.

Além disso, o tempo de permanência da Snare Bomb foi encurtado em 65%, diminuindo de 10 segundos para 3,5 segundos. Anteriormente, ela podia ser colocada estrategicamente como uma mina para controlar objetivos por períodos prolongados. Agora, os Hunters principais devem ser mais táticos em seu posicionamento, pois ela detonará antes que os oponentes se aproximem.

Embora essas modificações possam parecer severas, elas foram introduzidas para restaurar o equilíbrio. Após o lançamento de The Final Shape e da Prismatic Subclass, os Hunters mantiveram uma vantagem significativa no PvP. Por exemplo, durante o último final de semana do Trials of Osiris, 54% dos jogadores escolheram Hunter, enquanto Warlocks foram responsáveis ​​por 27% e Titans apenas 19%, de acordo com dados do Trials Report .

Um fator primário nesse domínio foi a habilidade do Prismatic de empregar Threaded Specter e Snare Bomb simultaneamente, uma combinação que não era possível antes. Após o patch, os jogadores ainda podem usar essas habilidades juntas, mas sua eficácia foi notavelmente reduzida.

Felizmente, essas mudanças devem diversificar o meta PvP nas próximas semanas. Teremos insights mais claros quando os Trials retornarem em 27 de setembro. Enquanto isso, os jogadores devem experimentar o Iron Banner para determinar se sua build de Hunter continua competitiva ou se explorar uma classe diferente é necessário.

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