Notas do patch de Destiny 2 para 10 de dezembro: atualizações de The Dawning 2024, melhoria do Raiju’s Harness e correções de tônicos

Notas do patch de Destiny 2 para 10 de dezembro: atualizações de The Dawning 2024, melhoria do Raiju’s Harness e correções de tônicos

O patch mais recente para Destiny 2 foi lançado oficialmente, trazendo consigo o emocionante evento Dawning 2024. Esta atualização não só melhora a jogabilidade com novos recursos, mas também inclui uma série de buffs, nerfs e correções vitais. Todas as mudanças são detalhadas nas notas oficiais do patch após esta visão geral.

O lançamento de The Dawning introduz novas armas e armaduras, junto com atividades emocionantes para os jogadores explorarem. Entre os destaques estão alguns equipamentos que definem o meta e que os entusiastas não devem ignorar.

Além do conteúdo sazonal, a Bungie também implementou um buff surpresa para Raiju’s Harness, aliviando frustrações anteriores ao consertar problemas relacionados a Tonics. Abaixo, encontre as notas completas do patch para a Atualização 8.1.5.1 .

Destiny 2 Atualização 8.1.5.1: Notas do Patch

Atividades

Conteúdo Sazonal

O Amanhecer

  • O Dawning já está ativo:
    • Utilize bolas de neve contra inimigos em diversas atividades.
    • Três novos emblemas disponíveis nos pacotes Um Presente em Retorno , com detalhes sobre como aumentar suas chances no TWID de 5 de dezembro:
      • Emblema do Comandante de Confeitaria
      • Emblema Epicurista Extraordinário
      • Emblema do caçador de artesanato
    • Nova arma introduzida:
      • Mistral Lift – Rifle de Fusão Linear Adaptável Void.
    • Novo conjunto de armadura lançado:
      • Armadura Astral Stasis Drake, disponível na loja do Eververso.

Túmulo dos Anciãos

  • Foi resolvido um problema em que jogadores que esperavam pela reanimação após derrotar o chefe final apareciam no Gabinete do Diretor, sem conseguir coletar recompensas.

Salvação do ataque

  • Corrigido um problema em que a rodada bônus Heatwave estava ocorrendo com menos frequência do que o esperado.
  • Corrigiu um problema com uma saliência invisível no terceiro local de defesa no Túmulo de Kell.

Cadinho

Melhorias no Matchmaking

  • Os limites de backend foram atualizados para melhorar a velocidade de combinação e a qualidade das partidas.
  • A ponderação do MMR do esquadrão foi revisada em listas de reprodução 6v6 para evitar redundância no Matchmaking do esquadrão.
  • Aumentou o limite de pontuação para desmembrar equipes para permitir melhor reciclagem de partidas e melhores tempos de combinação.

Masmorras e Raids

Anfitrião de Vesper

  • Correções gerais:
    • Foi resolvido um problema em que apenas o primeiro jogador a abrir o primeiro baú secreto receberia recompensas.
    • Corrigido um problema em que o Catalisador Quebra-gelo não era concedido de forma confiável aos jogadores que morriam durante a partida.
    • Foi corrigido um problema de travamento durante a sequência de morte do chefe.
  • Segundo Encontro:
    • Corrigido um problema em que o chefe ocasionalmente falhava em se reformar corretamente após o DPS, levando a fases de dano infinitas.

Jardim da Salvação

  • Corrigiu um bug que fazia com que o chefe da Mente Consagrada fosse empurrado para fora da plataforma, encerrando o encontro prematuramente.
  • O uso de Stasis ainda é viável!

O Limite da Salvação

  • Corrigido um problema de exibição em que o texto de limpeza incorreto era exibido durante o encontro com a Testemunha.

Rotador de Missão Exótica

  • Corrigido um problema que impedia a Missão Exótica em Destaque de conceder recompensas Pinnacle.

Interface e experiência do usuário

Melhorias no Fireteam Finder

  • Corrigiu um problema em que o ataque Voto do Discípulo não tinha a opção Mestre no Localizador de Esquadrão.

Ajustes de jogabilidade e investimento

Mudanças na armadura exótica

  • Mudanças no Hunter:
    • Arnês de Raiju:
      • Reajustou a regeneração de superenergia ao derrotar inimigos com dano de arco:
        • Menores: Aumentou de 0,3% para 1%.
        • Principais: Aumentou de 1,7% para 2,5%.
        • Jogadores: Aumentou de 3,1% para 4%.
        • Minichefes/Chefes: Diminuído de 4,5% para 4%.
      • O ganho de energia Super ao conjurar Tempestade Crescente foi ajustado para 80% do valor anterior, com a energia total máxima restante limitada a 50%.
      • Observação: os raios gerados pelo Raiju’s Harness sempre aplicam efeitos de status antes de causar dano.

Atualizações do Revenant

Correções de tônicos:

  • Corrigiu um problema em que o progresso da missão Tônica poderia ficar travado para certos personagens.
  • Atualizamos as descrições do Tônico da Armadura de Armas Mundanas e do Tônico da Armadura de Peitoral Mundana, garantindo precisão.
  • Foi resolvido um problema em que os tônicos de armas da Tumba dos Anciões Lendários eram identificados incorretamente:
    • Essa correção foi implementada na semana passada em um hotfix.

Atualizações gerais

  • Nomes atualizados para os conjuntos de ornamentos de armadura Gjallarheart em Coleções.
  • Reduzimos os requisitos de conclusão para o triunfo Lute até o Fim de 5/15/30/50 para 5/10/20/40.
  • Corrigido um problema de áudio em que os sons de spawn podiam ser ouvidos pouco antes da nave entrar na tela de teletransporte.
  • Corrigido um efeito de áudio não intencional que ocorria em Orbit ao entrar em uma partida de Gambit em andamento na Cathedral of Scars.

Fonte e Imagens

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