A implementação de The Final Shape em Destiny 2 trouxe alterações significativas na forma como o Power Level opera. Entre esses ajustes está um impacto notável nas armas e no seu papel no reforço do poder geral de um Guardião.
Após analisar as mudanças feitas no Crisol, o analista de dados de Destiny 2, MossyMax, determinou que o nível de poder de armas individuais não tem mais um impacto significativo na maioria das atividades, incluindo aquelas que não utilizam o novo recurso Poder do Esquadrão.
Eles esclareceram que a razão por trás dessa decisão é que o jogo agora considera que cada arma tem o mesmo poder de equipamento que o seu equipamento geral, em vez de atribuir um poder separado a cada arma individual.
Embora os jogadores que trabalham para atingir o limite Pinnacle do The Final Shape ainda precisem infundir armas para aumentar seu poder geral, agora não há necessidade de se preocupar com o processo depois de atingir 2.000 de poder.
Uma grande mudança na forma como o nível de poder funciona: 🔫O nível de poder da arma individual não importa mais O jogo agora trata cada arma como se fosse igual ao poder geral do seu equipamento. Isso ocorre em todas as atividades, incluindo ataques e testes. Explicação abaixo… 1/4 pic.twitter.com/Hx7rEkQJrI
-MossyMax (@mossy_max) 16 de junho de 2024
A alteração não tem impacto direto na jogabilidade, mas diminui a quantidade de recursos necessários para jogadores que já atingiram o limite de poder.
Um grande benefício dessa descoberta é uma redução no consumo de Módulos de Atualização. Esses módulos são normalmente usados para infundir equipamentos sempre que o Nível de Poder máximo é aumentado. No entanto, com o novo recurso que ajusta automaticamente o Poder da arma individual para corresponder à classificação geral de um Guardião, a necessidade desse processo se torna desnecessária quando um Nível de Poder de 2000 é alcançado na maioria das atividades.
Os jogadores podem economizar uma quantidade significativa de Glimmer e Enhancement Cores desconsiderando o déficit de 10 Power, já que armas e armaduras não caem no Pinnacle Power (com um limite padrão de Powerful de 1990).
MossyMax enfatiza que apesar de tudo, a “matemática permanece consistente, usando um multiplicador para o nível de poder da sua arma e outro para o seu nível de poder geral. As equações presumem que o nível de poder da sua arma é equivalente ao seu nível de poder geral.”
Apesar dessa pequena ressalva, ainda há uma perda de dano menor em situações raras em que o Poder de uma arma ultrapassa o Nível de Luz de um Guardião. MossyMax reconhece essa troca, afirmando que é um dos sacrifícios feitos neste sistema. No entanto, é importante notar que a maioria das atividades tem um limite de Poder, tornando esse problema aplicável apenas em Trials e Legend Lost Sectors.
Você continua descobrindo tudo o que The Final Shape tem a oferecer? Não deixe de ler estes guias sobre Overthrow e Episode One: Echoes para detalhes adicionais.
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