Destiny 2: O Guia do Motor Imbaru

Season of the Witch em Destiny 2 trata de segredos para os jogadores descobrirem. Isso certamente faz sentido, já que engano, astúcia e informações ofuscadas são a especialidade de Savathun, mesmo depois que seu verme foi removido. Em um ponto da história desta temporada, os jogadores de Destiny 2 desbloqueiam uma nova atividade que parece, a princípio, não conter nada tão importante.

No entanto, surpreendentemente, esta nova missão ajuda a lançar alguma luz sobre o que acontecerá na 23ª temporada , além de fornecer uma explicação de como Savathun ajudaria os Guardiões a passar pelo portal criado pela Testemunha. Esta atividade, The Imbaru Engine, está cheia de quebra-cabeças alucinantes, e aqui está como os jogadores podem resolvê-los e descobrir seus segredos. Se os jogadores quiserem experimentar o quarto e último quebra-cabeça por si mesmos, deverão fazê-lo antes do lançamento da temporada 23, pois este é um evento por tempo limitado.

Este guia contém spoilers, portanto os jogadores devem proceder com cautela.

Como acessar o motor Imbaru

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O Motor Imbaru é uma atividade que só pode ser acessada depois que os jogadores concluírem a quinta semana da missão da história da Temporada da Bruxa . Como parte da história, os jogadores irão desbloquear o Motor Imbaru. O Imbaru Engine não tem nenhum combate e consiste em um monte de quebra-cabeças. Existem quatro quebra-cabeças, ou “Testes”, e todos eles são abordados a seguir.

Nenhum desses quebra-cabeças é cronometrado, então os jogadores podem demorar o tempo que quiserem. Mesmo que os jogadores cometam um erro e morram, eles podem simplesmente reviver e tentar novamente.

Teste de Astúcia

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Este teste exige que os jogadores saqueiem o baú direito, marcado pelo símbolo mostrado acima. A parte complicada deste teste é que os baús nem sempre estão no mesmo lugar, o que torna difícil descrever para onde ir durante este quebra-cabeça. Basta procurar o símbolo acima. Tenha cuidado com o local onde os símbolos apontam, pois há alguns baús que parecerão certos, mas na verdade são baús errados.

Teste de Força

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O Teste de Força só pode ser iniciado depois que os jogadores concluírem o teste anterior. Além disso, os jogadores de Destiny 2 também terão que encontrar a Carta Opaca escondida na atividade do Pináculo de Savathun . Perto do final, os jogadores encontrarão uma sala com um portal cercado por estátuas. Olhe para a direita e haverá um cartão que pode ser retirado. Reivindique este cartão no LEME para desbloquear o próximo teste.

Depois que um teste for concluído, os jogadores não precisarão fazê-lo novamente. Eles simplesmente precisam se aproximar da porta que leva ao próximo quebra-cabeça e receberão um botão para prosseguir.

Embora este teste exija que os jogadores matem alguns Hive , nenhum dos Hive realmente revidou. Ative o Deepsight no fundo da sala e ele revelará rastros que levam à primeira Colmeia que precisa ser morta. Mate este inimigo e preste atenção para onde a plataforma (e o inimigo) estão voltados. Isso mostra qual inimigo precisa ser morto em seguida. Se o inimigo correto for morto, a barra irá progredir. Se o inimigo errado for morto, os jogadores morrem e têm que começar tudo de novo.

Eventualmente, a trilha levará os jogadores para outra sala onde há mais inimigos em placas que precisam ser mortos. Depois de matar o primeiro inimigo nesta segunda sala, os jogadores terão que matar todos os outros inimigos. Para facilitar isso, aqui está a ordem dos inimigos que precisam ser mortos. Parece não mudar, mas se mudar, este guia será atualizado.

  • Ordem de mortes: Cavaleiro, Cavaleiro, Cavaleiro, Thrall, Thrall, Thrall (este aponta para a primeira sala, que leva a um Cavaleiro que aponta para uma terceira sala menor), Thrall, Thrall, Thrall, Thrall.

Ao matar o último inimigo, os jogadores terão concluído com sucesso o segundo quebra-cabeça.

Teste de Navegação

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Este próximo teste exigirá que os jogadores tenham uma maneira de usar todos os três tipos de dano de Luz ( Arco, Vazio e Solar ). Hardlight é um ótimo exótico para usar aqui, pois é uma arma primária que pode alternar entre todos os três tipos de dano com o pressionar de um botão. Depois que os jogadores tiverem concluído o Teste de Astúcia e o Teste de Força, o Teste de Navegação estará aberto para eles. Porém, para ter acesso a este terceiro quebra-cabeça, os jogadores devem encontrar a Carta Opaca escondida em Altares de Invocação. Na área intermediária dos três caminhos, procure a arena que tem uma estátua segurando um cristal. Atire no cristal e pule para reivindicar uma Carta Opaca.

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Comece o teste e atire na runa mostrada na imagem acima com dano de arco. Se feito corretamente, o portal será aberto. Para a segunda runa, procure uma runa Solar que está no topo de uma moldura de portal .

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A terceira runa é um pouco mais complicada, pois Savathun tenta enganar os Guardiões usando perspectiva para esconder runas atrás de outras runas. Vá para o local mostrado acima e atire na runa Void que está à direita da moldura do portal.

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Para a quarta e última runa, mude para Solar. Salte para a pequena saliência à esquerda e atire na runa Solar de lado, conforme mostrado na imagem. Isso abrirá o portal final. Passe por ele para completar o teste e receber algumas recompensas generosas.

Teste de verdade e mentiras

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Para desbloquear o teste final dentro do Motor Imbaru, os jogadores devem completar os outros três testes e então reivindicar a Carta Opaca escondida na atividade Altares de Invocação no Altar da Feracidade. Salte para a plataforma circulada na imagem acima. Assim que o cartão for encontrado e reivindicado no LEME, retorne ao Motor Imbaru e pule todo o caminho até onde o Teste de Navegação foi concluído. Passe pelo portal nesta área.

Não use o portal circular, passe pelo portal quadrado. O portal circular levará os jogadores para a seção anterior em vez de avançá-los.

Interaja com o objeto no meio da sala para gerar três braseiros. Volte pelo portal e desça até a área Test of Cunning no Imbaru Engine. Ative o Deepsight no meio da arena. Siga as pegadas brancas brilhantes para encontrar uma chama ao longo da parede que pode ser “agarrada”. Infelizmente, as outras duas chamas estão em outras atividades, então os jogadores terão que deixar o Imbaru Engine por enquanto.

A segunda chama pode ser encontrada perto do início dos Altares de Invocação. Uma vez no local onde existem três caminhos para as arenas, vá diretamente para frente e ative o Deepsight . Siga este caminho para chegar à chama. A terceira chama está na Torre de Savathun. Perto do final da atividade, os jogadores passam por um labirinto. Procure uma visão profunda em um dos pilares. Ative-o e vire-se para ver as plataformas nas quais você pode pular. Na segunda plataforma, pule para a direita para ver a terceira e última chama escondida em um canto.

Feito tudo isso, volte para a Máquina Imbaru e volte para a sala onde apareceram os três braseiros. Ative o teste novamente e acenda os três braseiros. Isso abre o caminho para onde o teste começa oficialmente. Interaja com o objeto no meio da sala e ative as runas.

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Pegue esta runa primeiro e depois pegue a outra runa de um pilar de aparência semelhante. Existem apenas dois deles na sala, e eles concedem os buffs de Verdade e Mentira que são necessários para resolver este quebra-cabeça. Feito isso, ative as runas na sala nesta ordem exata.

Depois disso, vá até o dispositivo que se parece estranhamente com o Viajante com o portal e ofereça o tributo final. Se as runas corretas foram ativadas e na ordem correta, a porta se abrirá. Reivindique o ovo Ahamkara após o término do diálogo para receber algumas recompensas exclusivas e encerrar a missão.

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