O tão aguardado Patch 5.0 para Space Marine 2 está programado para ser lançado na primeira metade de dezembro de 2025. Esta atualização apresenta vários recursos interessantes, incluindo o Dark Angels Chapter Pack , a nova Operation: Obelisk e desempenho otimizado para o PS5 Pro . Os desenvolvedores estão ansiosos para aprimorar a experiência de jogo, permitindo resolução e taxas de quadros aprimoradas em configurações de qualidade e desempenho.
Explorando Space Marine 2 no PS5 Pro
Semelhante ao PS5 padrão, os jogadores do PS5 Pro podem escolher entre dois modos distintos ao jogar Space Marine 2 : Qualidade e Desempenho .
Modo | Resolução | Taxa de quadros |
---|---|---|
Qualidade | 1080p – 2160p com upscale para 4K | 30 FPS |
Desempenho | 1080p – 1440p com upscale para 4K | 60 FPS |
Ambos os modos visam uma saída de resolução 4K , obtida por meio de upscaling de uma resolução base de 1080p. O modo Quality opera em uma meta de 30 FPS, beneficiando-se de uma resolução interna mais alta que pode atingir a clareza nativa de 4K, resultando em visuais mais nítidos.
Em contraste, o modo Performance é projetado para aqueles que priorizam uma experiência de jogo suave, mantendo uma resolução interna mínima de 1080p, com melhorias que podem chegar a 1440p. Isso garante que, mesmo a 60 FPS, os jogadores podem esperar uma qualidade de imagem louvável quando ampliada para 4K.
Ao compará-lo ao PS5 padrão, que utiliza FSR , a melhoria na resolução interna do PS5 Pro é notável. O desempenho do PS5 base pode cair para até 720p, que foi então aumentado para 4K, geralmente resultando em baixa qualidade de imagem. Apesar de não corresponder aos recursos do DLSS , o aumento de escala oferecido pelo PSSR é geralmente superior ao FSR em muitos cenários.
Aguardamos ansiosamente a oportunidade de experimentar o Space Marine 2 no PS5 Pro, prevendo que a implementação do PSSR evitará as falhas visuais vistas em alguns outros títulos de terceiros.
Na frente do PC, o Patch 5.0 também traz melhorias significativas, incluindo suporte a Frame Generation DLSS e FSR 3 , que estavam notavelmente ausentes no lançamento. Esta atualização está definida para melhorar significativamente o desempenho para usuários de placas de vídeo da série RTX 4000 e outras GPUs compatíveis que utilizam FSR 3.
Embora uma data de lançamento específica para o Patch 5.0 ainda não tenha sido anunciada, os desenvolvedores confirmaram durante a atualização da comunidade de novembro que ele chegará em algum momento na primeira quinzena de dezembro de 2024.
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