“Devastadoramente ruim”: animador de One Piece critica o design de som da série

One Piece certamente melhorou drasticamente sua qualidade de animação ao longo do tempo. O arco Wano Country exibiu algumas das sequências de animação mais impressionantes, dando aos fãs alguns dos momentos mais memoráveis ​​da série. No entanto, um animador chamado Sota Shigetsugu expressou recentemente algumas questões relacionadas à produção.

Este animador criticou o departamento de SFX (efeitos sonoros) e falou sobre seu descontentamento com o trabalho deles. Ele até rotulou seus esforços como “devastadoramente ruins”, destacando o quanto faltava no departamento SFX.

Alguns dos episódios recentes com Monkey D. Luffy em sua forma Gear 5 tiveram SFX aparentemente desanimadores, o que impactou a experiência de visualização dos fãs.

O animador de One Piece, Sota Shigetsugu, expressa suas preocupações sobre o trabalho SFX abaixo do ideal

O animador de One Piece, Sota Shigetsugu, fez um trabalho estelar para a adaptação do anime. Shigetsugu trabalhou em alguns dos episódios mais importantes. Os esforços aprimorados no departamento de animação ficaram claros como a luz do dia, já que a experiência geral de visualização melhorou drasticamente durante alguns dos arcos recentes da história.

No entanto, o SFX desempenha um papel crucial no fornecimento de uma excelente experiência de visualização. Embora isso possa não ser tão perceptível quanto uma boa animação, às vezes pode ser observada a falta de um bom SFX. Sota Shigetsugu acessou X e expressou suas idéias sobre o design de som.

Ele afirmou que o design de som estava longe de ser bom e era bastante perceptível. Ele também acrescentou que a grande diferença na qualidade da animação e na qualidade do design de som piorou tudo. De acordo com a tradução do usuário X @Hatchofly_, o animador escreveu em sua postagem:

“O som em One Piece é devastadoramente ruim, então espero que algo seja feito a respeito o mais rápido possível… Este episódio foi realmente triste por causa da diferença entre a animação avassaladora e o som terrível.”

Ter uma animação de primeira linha e combiná-la com um design de som ruim minimiza fortemente os esforços de animação realizados pela equipe. Isso faz com que a experiência geral de visualização seja impactada negativamente.

É também por isso que o animador de One Piece esperava que a equipe SFX fizesse algo a respeito do mau design de som que prevaleceu em alguns dos episódios recentes. O design de som no momento em que este artigo foi escrito parecia um pouco desatualizado.

Os fãs também foram da opinião de que o SFX usado em alguns dos episódios recentes parece ter sido reciclado pela Toei Animation desde os primeiros dias da série Dragon Ball.

Os fãs ecoam os sentimentos do animador que apontou os padrões SFX abaixo da média (Screengrab via X)
Os fãs ecoam os sentimentos do animador que apontou os padrões SFX abaixo da média (Screengrab via X)

Os sons desatualizados aparentemente distraíram tanto a base de fãs que alguns internautas alegaram que assistiram a videoclipes do arco Wano Country no modo mudo.

Com um estúdio como o Toei Animaiton e um orçamento enorme que este anime possui, fãs e animadores têm todo o direito de esperar melhor qualidade da série.

Além disso, One Piece é indiscutivelmente a maior série de anime shonen e traz receitas enormes para o estúdio de animação. O design de som certamente precisa melhorar, já que no início dos anos 90 os sons usados ​​para ataques e vários tipos de movimentos não funcionam bem com a qualidade de animação avançada vista hoje.

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