A melhor virada de jogo para jogadores que gostam de personalizar sua construção no Diablo 4 são os manuais e receitas do Temper. Na 4ª temporada de Diablo 4, todos os manuais e afixos do Temper podem ser encontrados aqui.
A introdução dos Manuais de Temperamento em Diablo 4 Season of Loot Reborn permite aos jogadores aprimorar seus equipamentos com afixos especiais. Essas receitas podem ser adquiridas derrotando criaturas em Helltides, World Bosses e até mesmo concluindo Nightmare Dungeons.
Se você quiser descobrir quais guias de temperamento estão acessíveis para sua classe preferida em Diablo 4 Temporada 4, aqui estão todas as informações que você precisa.
- Devil 4 Barbarian Temper manuais e afixos
- Diablo 4 Necromancer Temper manuais e afixos
- Manuais e afixos do Diablo 4 Sorcerer Temper
- Manuais e afixos do Diablo 4 Rogue Temper
- Manuais e afixos do Diablo 4 Druid Temper
Manuais e afixos de temperamento para Bárbaros de Diablo 4
Na 4ª temporada de Diablo 4, há um total de 26 manuais de temperamento disponíveis para os bárbaros usarem em uma variedade de equipamentos. Esses manuais podem ser encontrados em todo o Santuário.
- Temperamentos de armas
- Temperamentos ofensivos
- Temperamentos Defensivos
- Temperamentos utilitários
- Temperamentos de mobilidade
- Temperamentos de recursos
Os bárbaros na 4ª temporada precisarão de buffs para garantir sua mobilidade e danos.
Temperamentos de armas para bárbaros em Diablo 4
Todos os temperamentos de armas podem ser usados em armas, então aqui está uma lista abrangente do que você pode usar:
Manual de têmpera | Afixo de têmpera lendário |
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Aumentos Berserking | +[13,5 – 22,5]% Tamanho do balanço duplo.+[13,5 – 22,5]% Tamanho do redemoinho.+[29,0 – 42,5]% Duração do frenesi.+[31,5 – 45,0]% Duração do Berserking. |
Aumentos de sangramento | +[13,5 – 22,5]% Tamanho de ruptura.+[21,0 – 30,0]% Tamanho de ruptura.+[26,0 – 35,0]% Duração de esfolamento.+[1 – 2] para ponto de pressão.+[1 – 2] para expor vulnerabilidade. |
Aumentos Furiosos | Golpe corta para +[82,5 – 105,0]% de dano.+[13,5 – 22,5]% Tamanho do Martelo dos Antigos.+[13,5 – 22,5]% Tamanho da revolta.+[251,0 – 350,0]% Efeito de chute. |
Aumentos de tempestade de areia | +[82,5 – 105,0]% de dano do Dust Devil. +[13,5 – 22,5]% de chance de projéteis do Dust Devil serem lançados duas vezes.+[21,0 – 30,0]% do tamanho do Dust Devil. |
Aumentos em terrenos baldios | +[26,5 – 40,0]% Tamanho da pisada no solo.+[31,5 – 45,0]% Tamanho do salto.+[21,0 – 30,0]% Tamanho do terremoto.+[23,5 – 32,5]% Duração do terremoto. |
Surto Elemental | Golpe de sorte: até 40% de chance de causar +[2.000 – 4.000] dano físico. Golpe de sorte: até 40% de chance de causar +[2.000 – 4.000] dano de fogo. Causa +[2.000 – 4.000] Dano de Raio.Acerto de Sorte: Até 40% de Chance de Causar +[2.000 – 4.000] Dano de Gelo.Acerto de Sorte: Até 40% de Chance de Causar +[2.000 – 4.000] Dano de Veneno. Lucky Hit: Até 40% de chance de causar +[2.000 – 4.000] Dano de Sombra. |
Habilidades ofensivas para bárbaros em Diablo 4
Os temperamentos ofensivos podem ser usados em amuletos, armas, luvas e anéis , oferecendo uma variedade de opções para você escolher.
Manual de têmpera | Afixo de têmpera lendário |
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Requinte do Arsenal | +[41,5 – 55,0]% de dano com armas de concussão de duas mãos.+[41,5 – 55,0]% de dano com armas de empunhadura dupla.+[41,5 – 55,0]% de dano com armas cortantes de duas mãos.+[82,5 – 105,0] % de dano ao trocar de armas. |
Sutileza Berserking | +[41,5 – 55,0]% de dano enquanto Berserking está ativo.+[82,5 – 105,0]% de dano enquanto Wrath of the Berserker está ativo.+[62,5 – 85,0]% de dano enquanto War Cry está ativo. |
Delicadeza de demolição | +[144,5 – 185,0]% de dano de chute.+[72,5 – 95,0]% de dano de carga.+[82,5 – 105,0]% de dano de golpe mortal.+[114,0 – 150,0]% de dano enquanto o Redemoinho de Ferro está ativo. |
Delicadeza Natural | +[31,5 – 45,0]% de dano.+[47,0 – 65,0]% de dano a inimigos controlados por multidão.+[62,5 – 85,0]% de dano a inimigos próximos.+[88,0 – 115,0]% de dano a inimigos distantes. |
Estratégias defensivas para bárbaros em Diablo 4
Os afixos de Temperamento Defensivo são elegíveis para Elmos, Armadura de Peito, Calças e Amuletos na Temporada 4.
Manual de têmpera | Afixo de têmpera lendário |
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Proteção Bárbara | +[1 – 2] para Presença Imponente.+[1 – 2] para Vigor Marcial.+[1 – 2] para Grito Gutural.+[1 – 2] para Postura Defensiva. |
Recuperação Bárbara | +[41,5 – 55,0]% de chance de projéteis de ataque rápido serem lançados duas vezes.+[1 – 2] para Líder de ataque.+[1 – 2] para Fúria Revigorante. |
Estratégia Bárbara | [10,5 – 15,0]% de Redução do Tempo de Recarga do Ground Stomp.[8,0 – 10,0]% de Redução do Tempo de Recarga da Pele de Ferro.[6,0 – 8,0]% de Redução do Tempo de Recarga do Grito Desafiador. |
Resistência Natural | +[36,5 – 50,0]% de resistência ao fogo.+[36,5 – 50,0]% de resistência a raios.+[36,5 – 50,0]% de resistência ao frio.+[36,5 – 50,0]% de resistência a veneno.+[36,5 – 50,0]% de resistência à sombra. |
Resistência Mundial | +[353 – 504] Vida máxima.+[10,5 – 15,0]% Armadura total.[5,0 – 7,0]% Chance de esquiva. |
Temperamentos utilitários para bárbaros em Diablo IV
Os afixos utilitários Temper podem ser usados em elmos, armadura de tórax, pernas, amuletos, luvas e botas em Diablo 4. Estas são as opções disponíveis:
Manual de têmpera | Afixo de têmpera lendário |
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Controle Bárbaro | +[110,0 – 150,0]% Efeito de Aperto de Aço.+[90,0 – 130,0]% Efeito de Revolta.+[16,0 – 25,0]% Duração do Atordoamento.+[1 – 2] para Concussão. |
Corpo Espinhoso | +[9,0 – 11,0]% de espinhos enquanto fortificado.+[1 – 2] para explosão.+[1 – 2] para resistente como pregos. |
Fortuna Mundial | Golpe de sorte: até +[21,0 – 30,0]% de chance de desacelerar por 2 segundos. Golpe de sorte: até +[13,5 – 22,5]% de chance de imobilizar por 2 segundos. 17,5]% de chance de atordoar por 2 segundos. Golpe de sorte: até +[13,0 – 17,5]% de chance de congelar por 2 segundos. |
Esquemas Naturais | +[537 – 840] Espinhos.+[13,0 – 17,5]% Duração do Controle de Multidão.+[8,0 – 12,5]% Geração de Barreira. |
Temperamentos de mobilidade para bárbaros em Diablo 4
Amuletos e Botas podem ter afixos Mobility Temper aplicados a eles no Diablo 4. Aqui está uma lista das opções disponíveis:
Manual de têmpera | Afixo de têmpera lendário |
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Movimento Bárbaro | +[8,0 – 12,5]% de velocidade de movimento.+[13,5 – 22,5]% de velocidade de movimento por 4 segundos após matar um Elite.+[13,0 – 17,5]% de alcance do ataque.[8,0 – 10,0]% de redução do tempo de recarga de carga.[8,0]% – 10,0]% de Redução do Tempo de Recarga do Salto. |
Movimento Natural | +[8,0 – 12,5]% de velocidade de movimento.+[13,5 – 22,5]% de velocidade de movimento por 4 segundos após matar um Elite.[6,0 – 8,0]% de redução de recarga de mobilidade.[13,0 – 17,5]% de redução de recarga de evasão. |
Gerenciamento de recursos para bárbaros em Diablo 4
Amuletos e anéis podem ter afixos de Temperamento de Recursos aplicados a eles no Diablo 4. Aqui estão as opções disponíveis para este recurso.
Manual de têmpera | Afixo de têmpera lendário |
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Eficiência de briga | [6,0 – 8,0]% de redução do tempo de espera da briga.[10,5 – 15,0]% de redução do tempo de espera do chute.[8,0 – 12,5]% de redução do tempo de espera do grito de guerra. |
Harmonização com Arma – Bárbaro | [16,0 – 25,0]% Geração de recursos básicos.+[13,0 – 17,5]% Geração de recursos com armas de concussão de duas mãos.+[13,0 – 17,5]% Geração de recursos com armas de empunhadura dupla.+[13,0 – 17,5]% Geração de recursos com armas cortantes de duas mãos. |
Eficiência Final – Bárbaro | Lançar Ultimate Skills restaura + [36 – 45] Recurso primário. |
Eficiência de domínio de armas | [8,0 – 12,5]% de redução do tempo de espera do domínio da arma.[10,5 – 15,0]% de redução do tempo de espera do golpe mortal.[10,5 – 15,0]% de redução do tempo de espera da ruptura. |
Estabilidade mundial | [8,0 – 12,5]% de geração de recursos.[8,0 – 10,0]% de redução de custos de recursos.Sucesso de sorte: até 5% de chance de restaurar +[10,5 – 15,0]% de recursos primários. |
Manuais e afixos do temperamento do Necromante de Diablo 4
Na quarta temporada de Diablo 4, a classe Necromancer possui um total de 27 manuais de Temper que podem ser utilizados em uma ampla gama de equipamentos. Esses manuais podem ser encontrados em todo o Santuário.
- Temperamentos de armas
- Temperamentos ofensivos
- Temperamentos Defensivos
- Temperamentos utilitários
- Temperamentos de mobilidade
- Temperamentos de recursos
Necromantes sempre podem usar um buff DPS em todos os seus equipamentos.
Temperamentos de armas para necromantes
Manual de têmpera | Afixo de têmpera lendário |
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Aumentos de sangue | +[28,5 – 37,5]% Tamanho da hemorragia.+[13,5 – 22,5]% Tamanho do surto de sangue.+[29,0 – 42,5]% Duração da lança de sangue. |
Aumentos ósseos | +[23,5 – 32,5]% de chance de projéteis de lascas de osso serem lançados duas vezes. +[13,0 – 17,5]% de chance de projéteis de lança de osso serem lançados duas vezes. Duração da Tempestade Óssea. |
Aumentos de sombra – Decadência | +[28,5 – 37,5]% Tamanho de decomposição.+[13,0 – 17,5]% Chance de projéteis de praga serem lançados duas vezes.+[13,5 – 22,5]% Tamanho de praga. |
Aumentos de Sombra – Execução | +[13,0 – 17,5]% de chance de projéteis de corte serem lançados duas vezes.+[13,5 – 22,5]% do tamanho do corte.+[29,0 – 42,5]% de duração da colheita. |
Invocando Aumentos | +[9,0 – 11,0]% de velocidade de ataque dos lacaios.+[13,5 – 22,5]% de chance de projéteis serem lançados duas vezes.+[31,5 – 45,0]% de duração do efeito do sacerdote esqueleto. |
Surto Elemental | Golpe de sorte: até 40% de chance de causar +[2.000 – 4.000] dano físico. Golpe de sorte: até 40% de chance de causar +[2.000 – 4.000] dano de fogo. Causa +[2.000 – 4.000] Dano de Raio.Acerto de Sorte: Até 40% de Chance de Causar +[2.000 – 4.000] Dano de Gelo.Acerto de Sorte: Até 40% de Chance de Causar +[2.000 – 4.000] Dano de Veneno. Lucky Hit: Até 40% de chance de causar +[2.000 – 4.000] Dano de Sombra. |
Estratégias para Necromantes Agressivos em Diablo 4
Os temperamentos ofensivos podem ser utilizados para aprimorar seus Necromantes, aplicando-os a amuletos, armas, luvas e anéis.
Manual de têmpera | Afixo de têmpera lendário |
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Sutileza de Sangue | +[9,0 – 11,0]% de Velocidade de Ataque de Sangue.+[41,5 – 55,0]% de Dano de Sangue.+[62,5 – 85,0]% de Dano de Dominação de Sangue.+[41,5 – 55,0]% de Dano enquanto Fortificado. |
Fino Osso | +[41,5 – 55,0]% de dano ósseo.+[4,0 – 6,0]% de chance de golpe crítico nos ossos.+[62,5 – 85,0]% de dano de golpe crítico nos ossos.+[103,5 – 135,0]% de dano de espírito ósseo. |
Finesse Profana | +[47,0 – 65,0]% de dano a inimigos afetados por habilidades de maldição.+[82,5 – 105,0]% de dano macabro.+[98,0 – 125,0]% de dano do Iron Maiden.+[219,0 – 300,0]% de dano de gavinhas de cadáver. |
Delicadeza de Sombra | +[57,0 – 75,0]% de dano de sombra ao longo do tempo.+[41,5 – 55,0]% de dano de escuridão.+[82,5 – 105,0]% de dano ao solo profanado.+[72,5 – 95,0]% de dano de explosão de cadáver. |
Invocando Finesse | +[41,5 – 55,0]% de dano de invocação.+[62,5 – 85,0]% de dano de magos esqueléticos.+[82,5 – 105,0]% de dano de golens. |
Delicadeza Natural | +[31,5 – 45,0]% de dano.+[47,0 – 65,0]% de dano a inimigos controlados por multidão.+[62,5 – 85,0]% de dano a inimigos próximos.+[88,0 – 115,0]% de dano a inimigos distantes. |
Estratégias defensivas para necromantes em Diablo 4
Temperamentos defensivos em escudos, elmos, armaduras de tórax, pernas e amuletos podem ser utilizados por Necromantes.
Manual de têmpera | Afixo de têmpera lendário |
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Resistência Sanguínea | +[52,0 – 70,0]% de chance de hemorragia formar orbes de sangue.+[21,0 – 30,0]% de cura do orbe de sangue.+[10,5 – 15,0]% de duração da névoa de sangue. |
Gaiola Profana | +[26,5 – 40,0]% Efeito da Praga.+[29,0 – 42,5]% Duração das Gavinhas do Cadáver.+[1 – 2] para Escuridão Incapacitante. |
Resistência Natural | +[36,5 – 50,0]% de resistência ao fogo.+[36,5 – 50,0]% de resistência a raios.+[36,5 – 50,0]% de resistência ao frio.+[36,5 – 50,0]% de resistência a veneno.+[36,5 – 50,0]% de resistência à sombra. |
Resistência Mundial | +[353 – 504] Vida máxima.+[10,5 – 15,0]% Armadura total.[5,0 – 7,0]% Chance de esquiva. |
Temperos utilitários para necromantes em Diablo 4
Os temperamentos utilitários podem ser aplicados a qualquer escudo, elmo, armadura de tórax, calças, amuletos , luvas ou botas em seu inventário.
Manual de têmpera | Afixo de têmpera lendário |
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Inovação Profana | +[13,5 – 22,5]% Tamanho da explosão do cadáver.+[26,5 – 40,0]% Tamanho das gavinhas do cadáver.+[31,5 – 45,0]% Tamanho do Iron Maiden.+[31,5 – 45,0]% Tamanho de decrepificação.+[29,0 – 42,5]% Duração da Maldição. |
Exército Espinho | +[9,0 – 11,0]% de espinhos enquanto fortificado.Lacaios herdam +[8,0 – 12,5]% de seus espinhos.Guerreiros esqueléticos herdam +[10,5 – 15,0]% de seus espinhos.Magos esqueléticos herdam +[13,0 – 17,5]% de seus Thorns.Golems herdam +[13,5 – 22,5]% de seus espinhos. |
Fortuna Mundana | Golpe de sorte: até +[21,0 – 30,0]% de chance de desacelerar por 2 segundos. Golpe de sorte: até +[13,5 – 22,5]% de chance de imobilizar por 2 segundos. 17,5]% de chance de atordoar por 2 segundos. Golpe de sorte: até +[13,0 – 17,5]% de chance de congelar por 2 segundos. |
Esquemas Naturais | +[537 – 840] Espinhos.+[13,0 – 17,5]% Duração do Controle de Multidão.+[8,0 – 12,5]% Geração de Barreira. |
Temperamentos de mobilidade para necromantes em Diablo 4
Embora possa haver uma seleção limitada de Temperamentos de Mobilidade disponíveis para Necromantes, você ainda pode usá-los em Botas e Amuletos .
Manual de têmpera | Afixo de têmpera lendário |
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Movimento Necromante | +[8,0 – 12,5]% de velocidade de movimento.+[13,5 – 22,5]% de velocidade de movimento por 4 segundos após matar um Elite.+[29,0 – 42,5]% de chance de projéteis de névoa de sangue serem lançados duas vezes. |
Movimento Natural | +[8,0 – 12,5]% de velocidade de movimento.+[13,5 – 22,5]% de velocidade de movimento por 4 segundos após matar um Elite.[6,0 – 8,0]% de redução de recarga de mobilidade.[13,0 – 17,5]% de redução de recarga de evasão. |
Dicas para gerenciar recursos como necromante em Diablo 4
Você tem a capacidade de adicionar Temperamentos de Recursos a Amuletos e Anéis pertencentes a qualquer Necromante.
Manual de têmpera | Afixo de têmpera lendário |
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Eficiência do Necromante | [8,0 – 10,0]% de redução do cooldown final.[16,0 – 25,0]% de redução do cooldown do Golem.[10,5 – 15,0]% de redução do cooldown do espírito ósseo.+[1 – 2] para ossificação rápida. |
Revigoramento Necromante | +[500,0 – 600,0]% de chance de projéteis serem lançados duas vezes.Lançar restaurações de habilidades macabras +[15 – 21] Recurso primário.Lançar restaurações de habilidades finais +[36 – 45] Recurso primário. |
Movimento Natural | +[8,0 – 12,5]% de velocidade de movimento.+[13,5 – 22,5]% de velocidade de movimento por 4 segundos após matar um Elite.[6,0 – 8,0]% de redução de recarga de mobilidade.[13,0 – 17,5]% de redução de recarga de evasão. |
Sintonia de Arma – Necromante | [16,0 – 25,0]% Geração de Recursos Básicos.+[13,0 – 17,5]% Geração de Recursos com Foices.+[13,0 – 17,5]% Geração de Recursos com Escudos. |
Estabilidade Mundial | [8,0 – 12,5]% de geração de recursos.[8,0 – 10,0]% de redução de custos de recursos.Sucesso de sorte: até 5% de chance de restaurar +[10,5 – 15,0]% de recursos primários. |
Diablo 4: manuais de temperamento e afixos para feiticeiros
Durante a 4ª temporada de Diablo 4, os Feiticeiros possuem 22 manuais de temperamento que são aplicáveis a uma ampla gama de equipamentos. Esses manuais podem ser encontrados em todo o território do Santuário.
- Temperamentos de armas
- Temperamentos ofensivos
- Temperamentos Defensivos
- Temperamentos utilitários
- Temperamentos de mobilidade
- Temperamentos de recursos
Sorcerer é um bom jogador versátil, apesar de cair um pouco no final do jogo.
Temperamentos de armas para feiticeiros em Diablo 4
Manual de têmpera | Afixo de têmpera lendário |
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Aumentos de Gelo | +[23,5 – 32,5]% de chance de projéteis de raio de gelo serem lançados duas vezes. +[13,0 – 17,5]% de chance de projéteis de orbe congelado serem lançados duas vezes. 18,5 – 27,5]% Tamanho da nevasca. |
Aumentos de Piromance | + [23,5 – 32,5]% de chance de projéteis de raio de fogo serem lançados duas vezes. + [13,0 – 17,5]% de chance de projéteis de bola de fogo serem lançados duas vezes. .+[18,5 – 27,5]% Tamanho do Firewall. |
Aumentos de choque | +[23,5 – 32,5]% de chance de projéteis de faísca serem lançados duas vezes. +[13,0 – 17,5]% de chance de projéteis de raios em cadeia serem lançados duas vezes. – 17,5]% de chance de projéteis Ball Lightning serem lançados duas vezes. +[36,5 – 50,0]% Tamanho de teletransporte. |
Surto Elemental | Golpe de sorte: até 40% de chance de causar +[2.000 – 4.000] dano físico. Golpe de sorte: até 40% de chance de causar +[2.000 – 4.000] dano de fogo. Causa +[2.000 – 4.000] Dano de Raio.Acerto de Sorte: Até 40% de Chance de Causar +[2.000 – 4.000] Dano de Gelo.Acerto de Sorte: Até 40% de Chance de Causar +[2.000 – 4.000] Dano de Veneno. Lucky Hit: Até 40% de chance de causar +[2.000 – 4.000] Dano de Sombra. |
Temperamentos ofensivos para feiticeiros em Diablo 4
Aplicar temperamentos ofensivos a amuletos, armas, luvas e anéis pode aprimorar as habilidades de seus feiticeiros.
Manual de têmpera | Afixo de têmpera lendário |
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Sutileza de Conjuração | +[72,5 – 95,0]% de dano de conjuração.+[98,0 – 125,0]% de dano de hidra.+[98,0 – 125,0]% de dano de lâminas de gelo.+[98,0 – 125,0]% de dano de lança relâmpago. |
Delicadeza de Gelo | +[41,5 – 55,0]% de dano de frio.+[41,5 – 55,0]% de dano vulnerável.+[62,5 – 85,0]% de dano a inimigos congelados.+[72,5 – 95,0]% de dano de nevasca.+[82,5 – 105,0]% de gelo Dano de pico. |
Piromance Finesse | +[41,5 – 55,0]% de dano de fogo.+[57,0 – 75,0]% de dano de fogo ao longo do tempo.+[9,0 – 11,0]% de velocidade de ataque de piromancia.+[62,5 – 85,0]% de dano de ataque crítico de piromancia.+[62,5 – 85,0]% de dano de ataque crítico de piromancia. ]% Dano de Maestria. |
Delicadeza de choque | +[41,5 – 55,0]% de dano de raio.+[4,0 – 6,0]% de chance de golpe crítico de choque.+[62,5 – 85,0]% de dano de golpe crítico de choque.+[155,0 – 200,0]% de dano de teletransporte.+[82,5 – 105,0] % de dano de energia crepitante. |
Delicadeza Natural | +[31,5 – 45,0]% de dano.+[47,0 – 65,0]% de dano a inimigos controlados por multidão.+[62,5 – 85,0]% de dano a inimigos próximos.+[88,0 – 115,0]% de dano a inimigos distantes. |
Habilidades defensivas para feiticeiros em Diablo 4
Os temperamentos defensivos são adequados para escudos, capacetes, peitorais, perneiras e amuletos .
Manual de têmpera | Afixo de têmpera lendário |
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Gaiola Gelada | [15,5 – 20,0]% de redução do tempo de recarga da Frost Nova.+[21,0 – 30,0]% de potência lenta de resfriamento.+[1 – 2] para frente fria. |
Resistência Piromântica | Golpe de sorte: Até 5% de chance de cura +[873 – 1.175] de vida.+[10,5 – 15,0]% de duração do escudo de chamas.+[1 – 2] de calor. |
Resistência Natural | +[36,5 – 50,0]% de resistência ao fogo.+[36,5 – 50,0]% de resistência a raios.+[36,5 – 50,0]% de resistência ao frio.+[36,5 – 50,0]% de resistência a veneno.+[36,5 – 50,0]% de resistência à sombra. |
Resistência Mundial | +[353 – 504] Vida máxima.+[10,5 – 15,0]% Armadura total.[5,0 – 7,0]% Chance de esquiva. |
Temperamentos utilitários para feiticeiros
Afixos de temperamento para utilidade podem ser usados em capacetes, armaduras torácicas, armaduras para pernas, amuletos, luvas e botas em Diablo 4.
Manual de têmpera | Afixo de têmpera lendário |
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Controle do Feiticeiro | +[13,5 – 22,5]% Duração da Imobilização.+[16,0 – 25,0]% Duração do Atordoamento.+[16,0 – 25,0]% Duração do Congelamento.+[26,5 – 40,0]% Tamanho da Nova Congelada. |
Fortuna Mundana | Golpe de sorte: até +[21,0 – 30,0]% de chance de desacelerar por 2 segundos. Golpe de sorte: até +[13,5 – 22,5]% de chance de imobilizar por 2 segundos. 17,5]% de chance de atordoar por 2 segundos. Golpe de sorte: até +[13,0 – 17,5]% de chance de congelar por 2 segundos. |
Esquemas Naturais | +[537 – 840] Espinhos.+[13,0 – 17,5]% Duração do Controle de Multidão.+[8,0 – 12,5]% Geração de Barreira. |
Melhorando a mobilidade dos feiticeiros em Diablo 4
Os afixos Mobility Temper podem ser utilizados para amuletos e botas em Diablo 4. Aqui estão as opções disponíveis:
Manual de têmpera | Afixo de têmpera lendário |
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Movimento do Feiticeiro | +[8,0 – 12,5]% de velocidade de movimento.+[13,5 – 22,5]% de velocidade de movimento por 4 segundos após matar um Elite.[8,0 – 10,0]% de redução do tempo de recarga do teleporte. |
Movimento Natural | +[8,0 – 12,5]% de velocidade de movimento.+[13,5 – 22,5]% de velocidade de movimento por 4 segundos após matar um Elite.[6,0 – 8,0]% de redução de recarga de mobilidade.[13,0 – 17,5]% de redução de recarga de evasão. |
Manipulação de recursos para feiticeiros em Diablo 4
Os Temperamentos de Recursos podem ser aplicados a todos os Amuletos e Anéis do Feiticeiro.
Manual de têmpera | Afixo de têmpera lendário |
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Eficiência Final – Feiticeiro | Lançar Ultimate Skills restaura +[36 – 45] Recurso Primário.[8,0 – 12,5]% de Redução do Tempo de Recarga do Congelamento Profundo.[13,5 – 22,5]% de Redução do Tempo de Recarga do Inferno.[10,5 – 15,0]% de Redução do Tempo de Recarga de Correntes Instáveis. |
Estabilidade do Feiticeiro | +[1 – 2] para Conduíte Revigorante.+[1 – 2] para Brisa Frígida.+[1 – 2] para Onda de Fogo. |
Eficiência de Conjuração | [23,5 – 32,5]% de redução do custo de recursos da Hidra.[8,0 – 12,5]% de redução do tempo de recarga das lâminas de gelo.[8,0 – 12,5]% de redução do tempo de recarga da lança relâmpago. |
Estabilidade Mundial | [8,0 – 12,5]% de geração de recursos.[8,0 – 10,0]% de redução de custos de recursos.Sucesso de sorte: até 5% de chance de restaurar +[10,5 – 15,0]% de recursos primários. |
Manuais e afixos do Rogue Temper de Diablo 4
Na 4ª temporada de Diablo 4, Rogues possuem 25 manuais de temperamento que são aplicáveis a quase todos os equipamentos. Esses manuais podem ser encontrados em todo o Santuário.
- Temperamentos de armas
- Temperamentos ofensivos
- Temperamentos Defensivos
- Temperamentos utilitários
- Temperamentos de mobilidade
- Temperamentos de recursos
Você precisará de buffs de Imbuimento para tirar o melhor proveito de seus Rogues na 4ª temporada.
Temperamentos de armas para Rogues em Diablo 4
Manual de têmpera | Afixo de têmpera lendário |
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Aumentos Básicos – Rogue | +[23,5 – 32,5]% de chance de projéteis perfurantes serem lançados duas vezes. +[23,5 – 32,5]% de chance de projéteis Heartseeker serem lançados duas vezes.+[23,5 – 32,5]% de chance de projéteis de flechas fortes serem lançados duas vezes. 42,5]% de duração do ataque revigorante. +[29,0 – 42,5]% de duração do Heartseeker. |
Aumentos principais – Rogue | +[21,0 – 30,0]% Efeito de Lâminas Torcidas.+[13,0 – 17,5]% Chance de Projéteis de Barragem serem lançados Duas Vezes.+[13,0 – 17,5]% Chance de Projéteis de Fogo Rápido serem Lançados Duas Vezes.+[13,0 – 17,5]% Chance para projéteis de tiro penetrante serem lançados duas vezes. + [13,5 – 22,5]% Tamanho da rajada. |
Aumentos de armadilha | Braço de armadilhas [0,4 – 0,6] segundos mais rápido.+[31,5 – 45,0]% Tamanho dos estrepes.+[31,5 – 45,0]% Duração dos estrepes.+[29,0 – 42,5]% Duração da armadilha venenosa. |
Surto Elemental | Golpe de sorte: até 40% de chance de causar +[2.000 – 4.000] dano físico. Golpe de sorte: até 40% de chance de causar +[2.000 – 4.000] dano de fogo. Causa +[2.000 – 4.000] Dano de Raio.Acerto de Sorte: Até 40% de Chance de Causar +[2.000 – 4.000] Dano de Gelo.Acerto de Sorte: Até 40% de Chance de Causar +[2.000 – 4.000] Dano de Veneno. Lucky Hit: Até 40% de chance de causar +[2.000 – 4.000] Dano de Sombra. |
Traços ofensivos para ladrões em Diablo 4
Você pode aprimorar seus Ladinos aplicando temperamentos ofensivos a amuletos, armas, luvas e anéis .
Manual de têmpera | Afixo de têmpera lendário |
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Finesse cruel | +[41,5 – 55,0]% Dano Vulnerável.+[41,5 – 55,0]% Dano Cutthroat.+[9,0 – 11,0]% Velocidade de Ataque Cutthroat.+[4,0 – 6,0]% Chance de Acerto Crítico Cutthroat. |
Afiação do atirador | +[62,5 – 85,0]% de Dano de Acerto Crítico.+[41,5 – 55,0]% de Dano do Atirador.+[4,0 – 6,0]% de Chance de Acerto Crítico do Atirador.+[114,0 – 150,0]% de Dano de Chuva de Flechas. |
Finesse do canalha | +[47,0 – 65,0]% de dano a inimigos envenenados.+[47,0 – 65,0]% de dano a inimigos afetados por habilidades de armadilha.+[62,5 – 85,0]% de dano imbuído.+[72,5 – 95,0]% de dano de armadilha. |
Evolução Especializada | +[26,0 – 35,0]% de dano por ponto de combo gasto.+[26,5 – 40,0]% de chance de projéteis de chuva de flechas serem lançados duas vezes.+[21,0 – 30,0]% do tamanho da granada de atordoamento.+[16,0 – 25,0]% de clone de sombra Duração.+[26,0 – 35,0]% Duração da Visão Interior. |
Delicadeza do Malandro | +[144,5 – 185,0]% de dano de passo de sombra.+[144,5 – 185,0]% de dano de colisão.+[114,0 – 150,0]% de dano de clone de sombra.+[82,5 – 105,0]% de dano de granada de atordoamento. |
Delicadeza Natural | +[31,5 – 45,0]% de dano.+[47,0 – 65,0]% de dano a inimigos controlados por multidão.+[62,5 – 85,0]% de dano a inimigos próximos.+[88,0 – 115,0]% de dano a inimigos distantes. |
Estratégias defensivas para Rogues em Diablo 4
Temperamentos Defensivos para Ladinos são adequados para uso em Escudos, Elmos, Armaduras de Peito, Pernas e Amuletos .
Manual de têmpera | Afixo de têmpera lendário |
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Camuflagem desonesta | [8,0 – 10,0]% de redução do tempo de recarga da ocultação.+[15,5 – 20,0]% da duração da ocultação.+[1 – 2] para Ágil. |
Recuperação desonesta | +[23,5 – 32,5]% de chance de projéteis de rajada serem lançados duas vezes.+[1 – 2] para ataques de sifão.+[1 – 2] para consertar a obscuridade. |
Resistência Natural | +[36,5 – 50,0]% de resistência ao fogo.+[36,5 – 50,0]% de resistência a raios.+[36,5 – 50,0]% de resistência ao frio.+[36,5 – 50,0]% de resistência a veneno.+[36,5 – 50,0]% de resistência à sombra. |
Resistência Mundial | +[353 – 504] Vida máxima.+[10,5 – 15,0]% Armadura total.[5,0 – 7,0]% Chance de esquiva. |
Temperos utilitários para Rogues em Diablo 4
Os afixos de Temperamento Utilitário são aplicáveis a Elmos, Armadura de Peito, Pernas, Amuletos, Luvas e Botas. As seguintes opções estão disponíveis para uso no Diablo 4:
Manual de têmpera | Afixo de têmpera lendário |
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Controle Alquimista | +[1 – 2] para Ataques Truques.+[1 – 2] para Peso Arrepiante.+[1 – 2] para Shadow Crash. |
Controle de atordoamento | Golpe de sorte: Até +[13,0 – 17,5]% de chance de atordoamento por 2 segundos.[15,5 – 20,0]% de redução do tempo de recarga da granada de fumaça.+[28,5 – 37,5]% da duração da granada de fumaça. |
Fortuna Mundana | Golpe de sorte: até +[21,0 – 30,0]% de chance de desacelerar por 2 segundos. Golpe de sorte: até +[13,5 – 22,5]% de chance de imobilizar por 2 segundos. 17,5]% de chance de atordoar por 2 segundos. Golpe de sorte: até +[13,0 – 17,5]% de chance de congelar por 2 segundos. |
Esquemas Naturais | +[537 – 840] Espinhos.+[13,0 – 17,5]% Duração do Controle de Multidão.+[8,0 – 12,5]% Geração de Barreira. |
Atualizações de mobilidade para Rogues em Diablo 4
Os afixos para Mobility Temper podem ser usados tanto em Amuletos quanto em Botas em Diablo 4. Aqui está uma lista de opções disponíveis para uso:
Manual de têmpera | Afixo de têmpera lendário |
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Movimento desonesto | +[8,0 – 12,5]% de velocidade de movimento.+[57,5 – 80,0]% de velocidade de movimento do deslocamento da lâmina.+[2,5 – 4,0]% de chance de projéteis da Mortalha Negra serem lançados duas vezes.+[46,5 – 60,0]% de duração do passo de sombra. +[2 – 3] para Etapa de gagueira. |
Movimento Natural | +[8,0 – 12,5]% de velocidade de movimento.+[13,5 – 22,5]% de velocidade de movimento por 4 segundos após matar um Elite.[6,0 – 8,0]% de redução de recarga de mobilidade.[13,0 – 17,5]% de redução de recarga de evasão. |
Temperamentos de recursos para Rogues em Diablo 4
É possível utilizar Temperamentos de Recursos em quaisquer Amuletos e Anéis .
Manual de têmpera | Afixo de têmpera lendário |
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Eficiência de agilidade | [6,0 – 8,0]% de redução do tempo de espera da agilidade.[8,0 – 10,0]% de redução do tempo de espera do Shadow Step.[16,0 – 25,0]% de redução do tempo de espera do Caltrops. |
Abundância de Imbuimento | +[1 – 2] Contagem de Imbuimento de Sombra.+[1 – 2] Contagem de Imbuimento de Veneno.+[1 – 2] Contagem de Imbuimento de Frio. |
Revigorante desonesto | [62,5 – 85,0]% Geração de Recursos de Punção.+[18,5 – 27,5]% Efeito de Golpe Revigorante.+[1 – 2] para Inervação.+[1 – 2] para Adrenalina. |
Eficiência de Subterfúgios | [8,0 – 10,0]% de redução do tempo de recarga do subterfúgio. |
Estabilidade Mundial | [8,0 – 12,5]% de geração de recursos.[8,0 – 10,0]% de redução de custos de recursos.Sucesso de sorte: até 5% de chance de restaurar +[10,5 – 15,0]% de recursos primários. |
Diablo 4: Manuais e afixos de temperamento para a classe Druida
Em Diablo 4 Temporada 4, existem 23 manuais de temperamento disponíveis para druidas que podem ser usados em uma ampla variedade de equipamentos. Esses manuais podem ser encontrados em todo o Santuário.
- Temperamentos de armas
- Temperamentos ofensivos
- Temperamentos Defensivos
- Temperamentos utilitários
- Temperamentos de mobilidade
- Temperamentos de recursos
Os druidas estão subindo no mundo graças à construção do Werewolf Tornado.
Temperamentos de armas para druidas em Diablo 4
Manual de têmpera | Afixo de têmpera lendário |
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Aumentos da Terra | +[23,5 – 32,5]% de chance de projéteis com pontas terrestres serem lançados duas vezes. +[13,0 – 17,5]% de chance de projéteis de deslizamento de terra serem lançados duas vezes. 50,0]% Duração da Petrificação. |
Aumentos de tempestade | +[23,5 – 32,5]% de chance de projéteis de cisalhamento de vento serem lançados duas vezes. +[13,0 – 17,5]% de chance de projéteis de tornado serem lançados duas vezes.+[31,5 – 45,0]% do tamanho do furacão. Duração.+[29,0 – 42,5]% Duração do furacão. |
Aumentos de lobisomens | +[28,5 – 37,5]% Tamanho do Maul.+[13,5 – 22,5]% Tamanho do Pulverizador.+[16,0 – 25,0]% Duração da Fúria Grizzly. |
Aumentos de lobisomem | +[4,0 – 6,0]% de chance de ataque crítico fragmentado.+[29,0 – 42,5]% de duração da raiva.+[13,0 – 17,5]% de duração do laceração. |
Surto Elemental | Golpe de sorte: até 40% de chance de causar +[2.000 – 4.000] dano físico. Golpe de sorte: até 40% de chance de causar +[2.000 – 4.000] dano de fogo. Causa +[2.000 – 4.000] Dano de Raio.Acerto de Sorte: Até 40% de Chance de Causar +[2.000 – 4.000] Dano de Gelo.Acerto de Sorte: Até 40% de Chance de Causar +[2.000 – 4.000] Dano de Veneno. Lucky Hit: Até 40% de chance de causar +[2.000 – 4.000] Dano de Sombra. |
Temperamentos ofensivos para druidas em Diablo 4
Os temperamentos ofensivos podem ser aplicados a amuletos, armas, luvas e anéis para aprimorar as habilidades do seu druida.
Manual de têmpera | Afixo de têmpera lendário |
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Finesse de mudança de forma | +[9,0 – 11,0]% de velocidade de ataque de lobisomem.+[144,5 – 185,0]% de dano de raiva.+[144,5 – 185,0]% de dano de atropelamento.+[114,0 – 150,0]% de dano lacerado.+[4,0 – 6,0]% de lobisomem crítico Chance de ataque.+[62,5 – 85,0]% de dano de superação do Werebear. |
Sutileza Companheira | +[72,5 – 95,0]% de dano de companheiro.+[82,5 – 105,0]% de dano de lobos.+[144,5 – 185,0]% de dano de trepadeira venenosa.+[144,5 – 185,0]% de dano de corvos. |
Delicadeza da Terra | +[41,5 – 55,0]% de dano de terra.+[4,0 – 6,0]% de chance de acerto de terra. ]% Dano de Pedregulho. |
Tempestade Finesse | +[41,5 – 55,0]% de dano de tempestade.+[144,5 – 185,0]% de dano de furacão.+[114,0 – 150,0]% de dano de cataclismo.+[82,5 – 105,0]% de dano de raio.+[4,0 – 6,0]% de tempestade crítica Chance de ataque. |
Delicadeza Natural | +[31,5 – 45,0]% de dano.+[47,0 – 65,0]% de dano a inimigos controlados por multidão.+[62,5 – 85,0]% de dano a inimigos próximos.+[88,0 – 115,0]% de dano a inimigos distantes. |
Habilidades defensivas para druidas em Diablo 4
Você pode utilizar temperamentos defensivos em escudos, capacetes, peitorais, perneiras e amuletos .
Manual de têmpera | Afixo de têmpera lendário |
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Parede Mágica da Natureza | [15,5 – 20,0]% de Redução do Tempo de Recarga da Armadura Ciclone.[8,0 – 10,0]% de Redução do Tempo de Recarga do Baluarte Terrestre. |
Resistência à mudança de forma | [8,0 – 10,0]% de redução do tempo de espera do uivo de sangue.[6,0 – 8,0]% de redução do tempo de espera do rugido debilitante.+[10,5 – 15,0]% da duração do rugido debilitante.+[1 – 2] para a resolução da natureza. |
Resistência Natural | +[36,5 – 50,0]% de resistência ao fogo.+[36,5 – 50,0]% de resistência a raios.+[36,5 – 50,0]% de resistência ao frio.+[36,5 – 50,0]% de resistência a veneno.+[36,5 – 50,0]% de resistência à sombra. |
Resistência Mundial | +[353 – 504] Vida máxima.+[10,5 – 15,0]% Armadura total.[5,0 – 7,0]% Chance de esquiva. |
Temperos utilitários para druidas em Diablo 4
Elmos, armadura de peito, pernas, amuletos, luvas e botas são elegíveis para afixos de temperamento utilitário em Diablo 4. Aqui estão as opções disponíveis:
Manual de têmpera | Afixo de têmpera lendário |
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Inovação Companheira | +[13,0 – 17,5]% de velocidade de ataque dos lobos.+[18,5 – 27,5]% de velocidade de ataque dos corvos.+[13,5 – 22,5]% de duração da trepadeira venenosa.+[31,5 – 45,0]% do tamanho dos corvos. |
Afortunado do Mundo | Golpe de sorte: até +[21,0 – 30,0]% de chance de desacelerar por 2 segundos. Golpe de sorte: até +[13,5 – 22,5]% de chance de imobilizar por 2 segundos. 17,5]% de chance de atordoar por 2 segundos. Golpe de sorte: até +[13,0 – 17,5]% de chance de congelar por 2 segundos. |
Esquemas Naturais | +[537 – 840] Espinhos.+[13,0 – 17,5]% Duração do Controle de Multidão.+[8,0 – 12,5]% Geração de Barreira. |
Opções de mobilidade para druidas em Diablo 4
Afixos que melhoram a mobilidade podem ser adicionados a Amuletos e Botas em Diablo 4. Aqui estão alguns exemplos do que você pode usar.
Manual de têmpera | Afixo de têmpera lendário |
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Movimento Druida | +[8,0 – 12,5]% de velocidade de movimento.[8,0 – 10,0]% de redução do tempo de espera do atropelamento.+[4 – 6] para marcha digitígrada. |
Movimento Natural | +[8,0 – 12,5]% de velocidade de movimento.+[13,5 – 22,5]% de velocidade de movimento por 4 segundos após matar um Elite.[6,0 – 8,0]% de redução de recarga de mobilidade.[13,0 – 17,5]% de redução de recarga de evasão. |
Temperamentos de recursos para druidas em Diablo 4
Você tem a capacidade de adicionar afixos de Temperação de Recursos a Amuletos e Anéis .
Manual de têmpera | Afixo de têmpera lendário |
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Eficiência do companheiro | [8,0 – 12,5]% de redução do tempo de espera do companheiro.[23,5 – 32,5]% de redução do tempo de espera dos lobos.[10,5 – 15,0]% de redução do tempo de espera da trepadeira venenosa. |
Revigoração Druida | Lançar Habilidades de Ira restaura +[10 – 14] Recurso Primário. Lançar Habilidades Finais restaura +[36 – 45] Recurso Primário.+[1 – 2] para Abundância. |
Eficiência da Ira | [10,5 – 15,0]% de Redução do Tempo de Recarga do Furacão.[10,5 – 15,0]% de Redução do Tempo de Recarga do Pedregulho.[10,5 – 15,0]% de Redução do Tempo de Recarga da Raiva. |
Estabilidade Mundial | [8,0 – 12,5]% de geração de recursos.[8,0 – 10,0]% de redução de custos de recursos.Sucesso de sorte: até 5% de chance de restaurar +[10,5 – 15,0]% de recursos primários. |
Concluindo, isso cobre todas as informações sobre os manuais de Temper e seus afixos em Diablo 4 Temporada 4. Se você pretende terminar a missão de Season of Loot Reborn, pode consultar o guia sobre como desbloquear e completar The Voice in the Night quest ou aprenda como adicionar soquetes de gemas extras ao seu equipamento usando Scattered Prisms.
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