Diablo 4 – Melhores habilidades de ladino para iniciantes

O RPG de ação Diablo 4 oferece novas classes para experimentar, e o Rogue tem alguns novos truques na manga, com a capacidade de usar ataques corpo a corpo e à distância. Embora os Rogues sejam mais fracos que os Bárbaros em termos de saúde e armadura, eles compensam isso com várias maneiras de enfrentar e destruir os inimigos com relativa segurança.

Para fazer uma construção Rogue poderosa no início do jogo, os jogadores de Diablo 4 precisarão selecionar suas habilidades e habilidades com cuidado. Abaixo estão algumas opções para garantir que qualquer Rogue possa aguentar o calor do combate enquanto explora o Santuário.

Melhores habilidades iniciais de Rogue em Diablo 4

Diablo-4-Rogue
Imagem via Blizzard Entertainment

O Rogue é mole, o que significa que você vai querer jogá-lo à distância no começo até encontrar algumas soluções para o combate corpo a corpo. Os primeiros níveis permitem pouca liberdade na exploração da classe Rogue, no entanto, suas habilidades iniciais serão capazes de destruir os inimigos à distância.

Muito parecido com o Demon Hunter em Diablo 3 , você vai construir sua classe com a intenção de carregar sua energia com um ataque básico e depois gastá-la com uma habilidade separada.

Habilidades de flecha poderosas e aprimoradas de Diablo 4

Recomendamos Flecha Forte como a primeira habilidade do Ladino, já que cada terceira flecha disparada torna o inimigo atingido Vulnerável, aumentando todo o dano subsequente enquanto estiver ativo. Heartseeker pode ser útil com sua chance crítica aumentada, mas sua chance de proc parece baixa, enquanto a chance de processar Vulnerable é garantida a cada terceiro tiro.

Captura de tela por Gamepur

Para a segunda habilidade, Enhanced Forceful Arrow pode pegar um pouco mais de DPS com a chance de crit sendo aumentada em 15%. Este segundo ponto de habilidade irá desbloquear as habilidades básicas para sua construção, sendo também os gastadores de energia da classe Rogue.

Diablo 4 Rogue habilidade de tiro rápido

Recomendamos Rapid Fire como sua primeira habilidade de gasto de energia ou habilidade principal. Essa habilidade nos permite atacar os inimigos várias vezes e atingir vários inimigos em um pacote com um único spray. O tiro penetrante também pode ser usado, mas é menos eficaz contra alvos únicos, como chefes, e o custo de energia é maior. Contra um único inimigo, Rapid Fire oferece 40 de dano se todas as flechas acertarem contra 24 de dano de Penetrating Shot.

Os jogadores de Diablo 4 vão querer construir a seleção de habilidade Rapid Fire com Enhanced Rapid Fire e, posteriormente, Improved Rapid Fire , que retorna 15 de energia quando Rapid Fire atinge um inimigo vulnerável. Alternar entre a geração de energia até Procs Vulneráveis ​​e, em seguida, Rapid Fire para o retorno de energia, garante que você possa maximizar o tempo de dano enquanto causa um grande dano.

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