O Sorcerer de Diablo 4 é facilmente uma das classes mais poderosas do jogo. Quando você combina seu domínio da magia elementar com as entradas do Codex of Power em oferta, a classe pode se tornar verdadeiramente assustadora. Não é apenas adicionar mais dano aos feitiços de gelo, eletricidade e fogo. Muitos dos Aspectos Lendários da classe se concentram em se mover mais rápido. Afinal, um lançador de feitiços mole não precisa estar perto de demônios contundentes.
Pode ser confuso descobrir em quais masmorras você precisa se concentrar em Diablo 4 para encontrar as entradas do Codex of Power para todas as classes. Se você precisa saber onde procurar um Sorcerer, temos todos os Aspectos Lendários atuais disponíveis no jogo.
Aspectos lendários do feiticeiro no Codex of Power de Diablo 4
Os Aspectos Lendários do Feiticeiro no Codex of Power aprimoram uma ampla variedade de habilidades. Você pode reduzir seus custos de mana para Habilidades Básicas (Aspecto de Eficiência) ou também pode retardar inimigos Imobiliários. Isso cria uma cadeia de efeitos CC em Diablo 4, mantendo você seguro por mais tempo.
A classe Sorcerer é facilmente uma das mais fortes do jogo . É incrivelmente próximo do Necromante em poder absoluto, mas carece do exército permanente ao qual este último tem acesso. Os Aspectos Lendários abaixo podem ajudar um Sorcerer a permanecer vivo por meio de Controle de Grupo extra ou simplesmente adicionando mais dano aos ataques.
Afixos de feiticeiro em D4
- Aspect of Efficiency (Domhainne Tunnels, Scosglen): Conjurar uma Habilidade Básica reduz o custo de Mana da sua próxima Habilidade Principal em 10%.
- Aspect of Conflagaration (Light’s Watch, Fractured Peaks): Ao canalizar Incinerate, seu dano Burning aumenta em 20%.
- Aspect of the Protector (Lost Archives, Fractured Peaks): Danificar um Elite concede a você uma barreira, absorvendo até 330 de dano por 10s. Aciona apenas uma vez a cada 30 segundos.
- Aspect of Retribution (Abandoned Mineworks, Kehjistan): Inimigos distantes têm 8% de chance de serem atordoados por 2s quando acertam você. Você causa 20% a mais de dano a inimigos atordoados.
- Aspect of Singed Extremities (Earthen Wound, Hawezar): Depois que imobilizar desaparece, os inimigos são desacelerados em 25% por 4s.
- Aspect of Deflecting Barrier (Lost Keep, Hawezar): Enquanto você tiver uma barreira ativa, há 7% de chance de ignorar o dano recebido de inimigos distantes.
- Aspecto do Prodigy (Witchwater, Hawezar): Usar um Cooldown restaura 15 de Mana.
- Aspect of Disobedience (Halls of the Damned, Kehjistan): Você ganha 0,25% de armadura aumentada por 4s quando causa qualquer forma de dano, acumulando até 25%.
- Aspect of Might (Dark Ravine, Dry Steppes): Habilidades básicas concedem 20% de redução de dano por 2s.
- Aspecto Incendiário (Tumba dos Santos, Kehjistan): Lucky Hit: Dano de queimadura tem até 5% de chance de restaurar 10 de Mana.
- Aspect of Control (Sunken Library, Kehjistan): Você causa 30% a mais de dano a inimigos imobilizados, atordoados ou congelados.
- Aspecto Ghostwalker (Broken Bulwark, Scosglen): Enquanto imparável e por 4s depois, você ganha 10% de aumento na velocidade de movimento e pode se mover livremente através dos inimigos.
- Aspecto de Recarregamento (Zenith, Fractured Peaks): Cada vez que Chain Lightning ricochetear em você, ganhe 4 de mana.
- Aspecto Wind Striker (Shivta Ruins, Kejistan): Golpes Críticos concedem 8% de Velocidade de Movimento por 1s, até 6s.
- Aspect of Inner Calm (Raethwind Wilds, Scosglen): Cause 5% a mais de dano para cada segundo que você ficar parado, até 30%.
- Aspect of Piercing Cold (Dead Man’s Dredge, Fractured Peaks): Ice Shards perfuram 3 vezes, causando 25% menos dano por ataque inimigo subsequente.
- Aspect of Biting Cold (Forgotten Depths, Dry Steppes): Quando você Congela um inimigo, há 25% de chance de ele se tornar Vulnerável por 3s.
- Aspect of Static Cling (Wretched Delve, Scosglen): Seus lançamentos de Charged Bolts têm 15% de chance de serem atraídos pelos inimigos e duram 300% mais.
- Aspect of the Umbral (Demise Champion’s, Dry Steppes): Restaure 1 de seu recurso primário quando você controlar um inimigo em grupo.
- Aspecto de Snowguard (Fetid Mauoleum, Hawezar): Enquanto estiver dentro de sua própria Blizzard, você recebe 10% menos dano.
- Aspecto das Três Maldições (Covil da Serpente, Hawezar): Meteoro causa 35% de aumento de dano de Acerto Crítico contra alvos Saudáveis.
- Aspect of the Expectant (Underroot, Scosglen): Atacar inimigos com uma habilidade básica aumenta o dano de sua próxima habilidade principal em 5%, até 30%.
- Eluding Aspect (Caldera Gate, Fractured Peaks): Ficar ferido enquanto estiver sob controle de multidão concede a você Invencível por 4s. Tem um cooldown de 40s.
- Aspect of the Unwavering (Putrid Aquifer, Kehjistan): Receber dano direto tem 2% de chance de redefinir o Cooldown de uma de suas habilidades defensivas.
- Aspecto Carregado (Maddux Watch, Scosglen): Coletar energia crepitante aumenta sua velocidade de movimento em 10% por 4s.
- Aspecto Rápido (Salões Enterrados, Estepes Secos): Habilidades Básicas ganham 15% de Velocidade de Ataque.
- Aspect of Splintering Energy (Crumbling Hekma, Kehjistan): Lightning Spear tem 11% de chance de gerar uma Lightning Spear adicional quando você a lança.
- Aspecto Needleflare (Campanha, Kehjistan): O dano de espinhos tem 20% de chance de causar dano a todos os inimigos ao seu redor.
- Aspecto Storm Swell (Onyx Hold, Dry Steppes): Você causa 11% a mais de dano a inimigos vulneráveis enquanto tiver uma barreira.
- Aspecto Snowveiled (Sarat’s Lair, Scosglen): Lançar Armadura de Gelo torna você Imparável por 2s.
- Aspecto do Elementalist (Pálido Delve, Dry Steppes): Core ou Mastery Skills lançadas em ou acima de 100 Mana ganham uma Chance de Acerto Crítico aumentada em 20%.
- Aspecto da Miséria Compartilhada (Oblivion, Hawezar): Lucky Hit: Quando você atinge um inimigo controlado por multidão, há até 30% de chance desse efeito de controle de multidão atingir outro inimigo não afetado.
- Aspecto do Edgemaster (Oldstones, Scosglen): As habilidades causam até 10% de dano aumentado com base no seu recurso primário disponível quando lançado, dando o benefício máximo quando você tem o recurso primário completo.
- Flamewalker’s Aspect (Cultist Refuge, Fractured Peaks): Entrar em contato com seu Firewall concede a você 15% de Velocidade de Movimento por 4s.
- Aspect of the Bounding Conduit (Komdor Temple, Dry Steppes): Ganhe 20% de velocidade de movimento por 3s após o teletransporte.
Alguns desses afixos Sorcerer realmente se destacam como importantes que devem ser considerados. Por exemplo, o Aspecto do Prodigy dá a você 15 de mana sempre que você usa um cooldown, mantendo seu rolamento de dano por períodos mais longos.
Se você é um fã de habilidades de fogo como Incinerar, você pode usar Aspect of Conflagaration para causar dano maior enquanto canaliza essa habilidade. Pode ser útil para várias compilações do Diablo 4. Aspect of the Bounding Conduit permite que você ganhe 20% de velocidade de movimento por alguns segundos após o teletransporte.
O aspecto das três maldições concede ao meteoro dano de ataque crítico aumentado em 35% em Diablo 4 quando seu oponente está saudável. Isso torna o Meteor uma abertura muito mais satisfatória para o combate, especialmente quando você tem uma alta classificação de acerto crítico.
A classe Sorcerer é uma das maneiras mais divertidas de jogar Diablo 4. Se você gosta de muito dano e controle de multidão, esta classe tem o que você precisa. Diablo 4 será lançado em 6 de junho de 2023.
Deixe um comentário