A equipe por trás de Diablo 4 expressou seu desejo de investigar novas mudanças no sistema, semelhantes à próxima reformulação da itemização, de acordo com um desenvolvedor.
A próxima quarta temporada de Diablo 4, intitulada Loot Reborn, está marcada para ser lançada em 14 de maio e introduzirá uma reformulação significativa no sistema de itemização do jogo. As modificações transformarão completamente a forma como o loot funciona, incorporando o novo sistema de criação de Tempering, atualizações no Codex of Power e outros recursos.
Enquanto os jogadores aguardam ansiosamente o lançamento da 4ª temporada, a equipe da Blizzard já está planejando o futuro. Surpreendentemente, eles estão considerando renovar outros sistemas de jogo com mudanças semelhantes na especificação de itens.
Durante entrevista ao GamesRadar+, Tim Ismay, Produtor Líder do ARPG, discutiu a possibilidade de implementar retrabalhos adicionais no sistema. Embora não tenha conseguido confirmar quaisquer alterações específicas, Ismay expressou a vontade da equipa em renovar vários aspectos da experiência de Diablo 4.
“Atualmente estamos envolvidos em discussões, e possivelmente até trabalhando, na implementação de outros sistemas no jogo no futuro. Nosso objetivo é aprimorar a experiência geral e trazê-la ao nível da Temporada 4, que teve melhorias significativas na especificação de itens. Também estamos abertos a reavaliar outros aspectos do jogo de maneira semelhante.”
A escala da revisão da itemização de Diablo 4 foi tão imensa que a Blizzard determinou que era imperativo realizar o primeiro Public Test Realm do jogo.
Sem informações adicionais, não se sabe quais outros sistemas de jogo o estúdio planeja revisitar. No entanto, as queixas persistentes dos jogadores em relação à adaptabilidade limitada da árvore de habilidades podem indicar que este sistema é o próximo na fila para uma revisão significativa.
A data de lançamento da 4ª temporada de Diablo 4 é terça-feira, 14 de maio, e estará disponível em todas as plataformas.
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