Em meio a discussões em andamento sobre o modo multijogador Dark Citadel em Diablo 4 , o diretor do jogo para a expansão Vessel of Hatred , Brent Gibson, reafirmou seu comprometimento com essa escolha de design. Apesar de enfrentar considerável controvérsia, ele mantém que Dark Citadel é uma adição crucial às ofertas de endgame do jogo.
Introduzido na expansão Vessel of Hatred , Dark Citadel oferece uma experiência de jogo final envolvente, repleta de mecânicas inovadoras e recompensas atraentes. No entanto, o recurso foi recebido com ceticismo, principalmente de jogadores que preferem jogabilidade solo, pois é o primeiro modo da série a exigir jogo cooperativo.
Lidando com a reação negativa ao multijogador obrigatório de Dark Citadel
Em uma entrevista com o Polygon , Gibson declarou: “Estou absolutamente mantendo minhas armas”, indicando que o formato atual de Dark Citadel permanecerá inalterado no futuro previsível. Jogadores que esperam por uma opção solo autônoma podem se decepcionar.
Apesar disso, Gibson enfatizou que a participação em Dark Citadel não é obrigatória para aproveitar o jogo. Ele garantiu aos jogadores que o design de Diablo 4 permite uma variedade de experiências de jogo. “O jogo é estruturado de forma que não seja necessário se envolver com o conteúdo multijogador para atingir eficiência”, ele explicou. “Adoro que tenhamos criado um jogo rico, cheio de atividades diversas, fornecendo caminhos alternativos dentro do mesmo ciclo de jogo.”
Compartilhando uma perspectiva semelhante, o gerente geral do Diablo, Rod Fergusson, destacou a evolução do conteúdo do endgame desde o lançamento inicial do jogo. Ele comentou: “A beleza da progressão do nosso endgame é a variedade de experiências disponíveis. Os jogadores têm inúmeras escolhas, seja mirando runas em Kurast Undercity ou se envolvendo em atividades na Citadel ou no Pit.”
À medida que Diablo 4 continua a evoluir, será intrigante ver como o jogo final se expande ainda mais, atendendo a uma base de jogadores diversificada com preferências variadas.
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