O patch mais recente de Diablo 4 é tão robusto quanto o anterior, mas vem com várias correções de bugs que os jogadores ficarão felizes em ver, tornando o jogo uma experiência mais agradável, com missões, masmorras e alguns problemas de interface do usuário sendo resolvidos.
Ele também inclui ótimas notícias para jogadores que gostam de Helltides e um aumento muito solicitado na capacidade de criação, então agora os jogadores têm muito mais espaço para carregar todos os seus materiais e acumular mais quando precisarem.
Todas as notas da atualização de Diablo 4 6 de julho de 2023
Abaixo, você encontrará as notas do patch de 7 de julho de 2023 para Diablo 4, que desta vez é mais focada em correções de bugs e em todo o jogo, desde interface do usuário, jogabilidade, missões e masmorras, bem como algumas chances de baú Helltide e bonés de artesanato.
Jogabilidade
Houve apenas algumas mudanças principais na jogabilidade neste patch, mas todas são adições bem-vindas, com o baú Helltide agora capaz de soltar itens exclusivos, certos chefes recebendo alguns nerfs e um grande aumento no limite de material de criação.
Ajustes de jogabilidade
- Os baús Helltide agora podem soltar itens exclusivos.
- Os chefes Vhenard, Brol e Cyhrach tiveram suas reservas de saúde e danos reduzidos.
- O limite para criar materiais foi aumentado de 999 para 9999.
Correções de bugs
Este patch abordou vários problemas, incluindo bugs de interface do usuário, masmorras e problemas de jogabilidade relacionados às habilidades e habilidades de várias classes.
Jogabilidade
- Corrigido um problema em que o multiplicador de dano para Enhanced Frozen Orb não estava sendo aplicado corretamente.
- Corrigido um problema em que os inimigos com o afixo Vortex causavam dano por meio da imunidade.
- Corrigido um problema em que o Elixir of Expertise reduzia o custo de recursos em 10% em vez do valor exibido de 20%.
- Corrigido um problema em que o bônus de dano do Paragon Subdue Glyph seria aplicado a qualquer alvo em vez de apenas alvos vulneráveis.
- Corrigido um problema em que a habilidade Whirlwind do Bárbaro parava brevemente de canalizar quando uma habilidade Cooldown era lançada ao usá-la.
- Corrigido um problema em que o buff de Overpower garantido do Aspecto do Earthstriker do Bárbaro seria consumido ao ganhar qualquer outro buff.
- Corrigido um problema em que o personagem do jogador congelaria ao usar a habilidade Passo das Sombras do Rogue se usado fora do alcance do alvo pretendido.
- Corrigido um problema em que o jogador não podia girar ao lançar uma habilidade canalizada se estivesse usando uma arma de uma mão sem nenhum item de mão secundária equipado.
- Corrigido um problema em que os Pergaminhos Amaldiçoados nos Campos de Ódio tinham um tempo de espera menor do que o tempo de espera de 5 minutos exibido.
- Corrigido um problema em que os Aspectos que causam dano fixo impressos através do Codex of Power escalavam com o nível do jogador em vez do poder do item.
- Corrigido um problema em que os Shadow Mages do Necromancer não estavam aplicando dano de sombra extra por meio do Shadowblight Key Passive.
- Corrigido um problema em que os efeitos Cheat Death não eram acionados se você morresse enquanto montado.
Missões e masmorras
- Corrigido um problema em que uma travessia não aparecia durante a missão The Blind Eye, bloqueando a progressão.
- Corrigido um problema em que o inimigo Mother’s Judgment aparecia antes que o jogador entrasse no encontro durante a missão Whispers from the Past.
- Corrigidos vários problemas em que o progresso da Missão seria bloqueado se o jogador usasse um Portal da Cidade durante sequências específicas.
- Corrigidos vários outros problemas que impediam a progressão de várias missões.
- Corrigido um problema em que a masmorra Forgotten Depths tinha um prisioneiro a menos para libertar do que o pretendido.
- Corrigido um problema em que o teletransporte para Wejinhani durante a missão Witch of the Wastes forçaria o jogador a largar o Frasco de Mercúrio, apesar de a cidade ser uma área permitida para a missão.
- Corrigido um problema em que as masmorras Refúgio do Cultista, Warren Uivante e Resto de Luban não podiam ser concluídas se o Açougueiro aparecesse e não fosse morto.
- Corrigido um problema em que Treasure Goblins mortos em uma Nightmare Dungeon com o Death Pulse Affix causaria significativamente mais dano do que o pretendido com sua explosão pós-morte.
- Corrigido um problema em que a missão Mirage não podia ser concluída corretamente.
IU
- Corrigido um problema em que o código QR usado para vincular contas no console era dimensionado incorretamente, o que dificultava a digitalização.
- Corrigido um problema em que o custo do Imprint para Aspectos Lendários seria exibido de forma imprecisa.
- Corrigido um problema em que os jogadores no console não conseguiam navegar na loja depois de usar o botão Comprar mais platina.
- Corrigido um problema em que a guia Upgrade Glyph não fechava depois de se afastar do Awakened Glyphstone.
- Corrigido um problema em que uma habilidade desbloqueada por contribuição de item não tinha um botão Atribuir habilidade em sua dica de ferramenta.
- Corrigido um problema em que trocar uma pilha parcial enquanto jogava com um controlador exibia uma pilha completa na dica de ferramenta.
- Corrigido um problema em que o Cache de Recompensa Semanal por derrotar um Chefe Mundial seria exibido como disponível se houvesse um Sussurro ativo por derrotar o chefe, mesmo quando o Cache já tivesse sido reivindicado anteriormente.
Diversos
- Corrigido um problema em que o NPC Arlo não podia interagir.
- Corrigido um problema em que o Conjunto de Cosméticos Matador de Campos de Ódio estava sem capacetes para Druida, Necromante e Ladino.
- Corrigido um problema em que o custo do Sturdy Saddle Cosmetic do Stable Vendor escalava com o nível do personagem do jogador.
- Corrigido um problema em que os jogadores podiam atrair o chefe da Abominação Fervente na zona dos Campos de Ódio de Alzuuda para um local onde poderiam danificá-lo, mas não poderiam danificá-los.
- Corrigido um problema em que Mount Cosmetics não era exibido corretamente se aplicado enquanto montado ativamente.
- Corrigido um problema em que a câmera girava do ponto de morte de volta ao ponto de reaparecimento, em vez de se mover instantaneamente para os jogadores no Co-Op local.
- Corrigido um problema em que o jogador e o NPC desapareciam durante uma sequência de diálogo se o jogador estivesse ativamente sob o efeito de um santuário de Conduit. (As artimanhas demoníacas atacam novamente!)
- Várias correções de localização.
- Várias outras melhorias de interface e acessibilidade.
- Maior estabilidade, desempenho e melhorias visuais em todas as plataformas.
- Corrigido um problema em que transmogs em itens de mão secundária para Sorcerers eram redefinidos ao realizar qualquer ação de inventário.
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