Diablo 4 27 de junho Notas do patch: Primeira grande atualização corrige Nightmare Dungeons e problemas Alterações de equilíbrio

Diablo 4 27 de junho Notas do patch: Primeira grande atualização corrige Nightmare Dungeons e problemas Alterações de equilíbrio

O primeiro grande patch de Diablo 4 está aqui, e com ele vêm algumas grandes mudanças no conteúdo e recompensas do final do jogo, bem como buffs de classe, correções de bugs e algumas melhorias na qualidade de vida.

Algumas das mais notáveis ​​​​são as mudanças na EXP adquirida nas Masmorras do Pesadelo e as recompensas do conteúdo do final do jogo, como Sussurros e Marés Infernais. Os jogadores também podem esperar vários ajustes e buffs em suas habilidades para que possam destruir demônios com mais eficiência.

Todas as notas do patch de Diablo 4 de 27 de junho de 2023

Diablo_IV_Wandering_Death
Imagem via Blizzard

Abaixo, você encontrará as notas do patch de 27 de junho de 2023 para Diablo 4 , incluindo balanceamento e alterações de classes, correções de bugs e ajustes para Nightmare Dungeons.

Jogabilidade

Diablo_IV_Capstone_Dungeon
Captura de tela por Gamepur

Em geral

  • Os chefes do Helltide Roaming agora entregarão saques de alta qualidade de maneira mais consistente.
  • Os jogadores agora podem se teletransportar para o Nightmare Dungeon diretamente pelo mapa.
  • Os caches de bônus semanais dos chefes mundiais não têm mais um requisito de nível para abertura.

Recompensas

  • Aumentou significativamente a experiência concedida por completar Nightmare Dungeons.
  • Aumentou significativamente a experiência adquirida ao matar monstros em Nightmare Dungeons.
  • Os baús Helltide agora oferecem substancialmente mais bônus de experiência quando abertos.
  • Experiência recompensada significativamente aumentada ao concluir Sussurros individuais em toda a linha.
  • Corrigido um problema em que nenhuma experiência era concedida ao concluir o evento de estilo de resistência que pode ocorrer após a conclusão dos objetivos da masmorra.

Alterações de Saldo

Diablo_IV_Barb_Armor
Captura de tela por Gamepur

Todas as classes em Diablo 4 viram buffs em boa parte de suas habilidades neste patch, bem como em certos aspectos lendários. isso inclui produção de dano, cooldowns e efeitos. As Habilidades Básicas tiveram melhorias particularmente boas para ajudá-las a se sentirem mais impactantes.

bárbaro

Habilidades

Ataque Pulmonar

  • Dano básico aumentado de 30% para 33%.
  • A fúria gerada aumentou de 9 para 10.

bash

  • A fúria gerada aumentou de 10 para 11.
  • O Fortify do Bash aprimorado aumentou de 10% para 20%.

Frenesi

  • Dano base aumentado de 20% para 22%.

Esfolar

  • O dano base de sangramento aumentou de 36% para 40%.
  • A fúria gerada aumentou de 9 para 10.
  • A chance de vulnerabilidade do Esfolamento Aprimorado aumentou de 10% para 15%.

balanço duplo

  • Dano base aumentado de 36% para 40%.

Chute

  • Cooldown reduzido de 17 para 13 segundos.
  • O dano base causado a inimigos que foram empurrados de volta para o terreno aumentou de 54% para 70%.

Cobrar

  • O dano base da Investida Aprimorada causado a inimigos que foram Empurrados de volta para o terreno aumentou de 15% para 30%.

Salto

  • A lentidão do Salto Poderoso aumentou de 50% para 70%.

Pele de ferro

  • A barreira aprimorada da pele de ferro aumentou de 10% para 20% da vida máxima.

Chamado dos Ancestrais

  • Prime Call of the Ancients Bônus de Velocidade de Ataque aumentada de 10% para 20%.

redemoinho de ferro

  • Cooldown reduzido de 60 para 45 segundos.
  • A chance de acerto crítico do bônus Prime Iron Maelstrom aumentou de 10% para 30%.
  • Bônus de Golpe Crítico de Maelstrom de Ferro Primário Dano aumentado de 20% para 40%.

Bounding Slam

  • O dano base aumentou de 75% para 112%.

Aspectos Lendários

Bul-Kathos

  • Dano plano de terremoto aumentado de. 39-0,76 a. 6-.83.

Terremoto

  • Dano plano de terremoto aumentado de. 39-0,76 a. 6-.83.

Dust Devil’s

  • O dano plano do Dust Devil aumentou de. 16-0,25 a. 22-.32.

Windlasher

  • O dano plano do Dust Devil aumentou de. 16-0,25 a. 22-.32.

Diabólico

  • O dano plano do Dust Devil aumentou de. 20-0,36 a. 24-0,38.

guerreiro de ferro

  • Redução de dano aumentada de 10-20% para 15-25%.

Unid

Exagero

  • Dano aumentado de 16%-30% para 24-38%.

Hellhammer

  • Dano plano aumentado de. 3-0,5 a. 6-.8.

druida

Habilidades

Earthspike

  • O dano base aumentou de 16% para 17%.
  • O espírito gerado aumentou de 10 para 11.
  • Fierce Earthspike Fortify aumentou de 4% para 8%.

Cisalhamento do Vento

  • O dano base aumentou de 17% para 18%.
  • O espírito gerado aumentou de 12 para 13.

Garra

  • Dano base aumentado de 20% para 22%.
  • O espírito gerado aumentou de 10 para 11.
  • A chance de ataque duplo da Wild Claw aumentou de 10% para 15%.
  • O dano base da Fierce Claw aumentou de 10% para 15%.

Malho

  • Dano base aumentado de 20% para 22%.
  • O espírito gerado aumentou de 14 para 15.
  • O Enhanced Maul Fortify aumentou de 2% para 3%.

Tempestade Relâmpago

  • A duração aprimorada da Tempestade de Raios aumentou de 4 para 6 segundos.
  • A chance de Imobilização da Tempestade de Raios Primal aumentou de 8% para 12%.

Destruir

  • O dano base do terceiro ataque aumentou de 60% para 70%.
  • Cura Fragmentada Aprimorada aumentada de 1% para 2% da Vida Máxima.
  • O dano base de Raging Shred aumentou de 51% para 70%.
  • O dano de ataque crítico bônus de Fragmento Primitivo aumentou de 20% para 30%.

Lobos

  • Cooldown reduzido de 14 para 11 segundos.
  • Ferocious Wolfpack Lucky Chance de acerto aumentada de 10% para 40%.

Furacão

  • O dano base aumentou de 97,5% para 134%.

Raiva

  • O dano básico de envenenamento aumentou de 53% para 76%.

Cataclismo

  • O dano base aumentou de 52% para 64%.

Dilacerar

  • Dano base aumentado de 400% para 460%.

Petrificar

  • Bônus de Dano de Golpe Crítico aumentado de 25% para 30%.

Esmurrar

  • Dano base aumentado de 140% para 180%.

Passivos

Bestial Rampage

  • O bônus de velocidade de ataque aumentou de 20% para 25%.
  • Bônus de dano aumentado de 20% para 30%.

Fúria da natureza

  • A chance de lançar um feitiço gratuito aumentou de 20% para 30%.

Ferocidade Lupina

  • Bônus de dano aumentado de 60% para 70%.

Aspectos Lendários

Conduto do Runeworker

  • Dano plano aumentado de 1 para 1,4.

mutilado

  • A chance aumentou de 20-30% para 30-40%.

Mudança Sísmica

  • Cooldown diminuiu de 2,5-1,5 para 2-1 segundos.

Besta Borrada

  • Dano aumentado de 60-90% para 70-100%.

Necromante

Habilidades

Colher

  • O dano base aumentou de 12% para 13%.
  • Cooldown de Acolyte Reap entre cadáveres reduzido de 5 para 4 segundos.

Decompor

  • Dano básico aumentado de 30% para 33%.
  • A Essência Base gerada por segundo aumentou de 7 para 8.
  • A frequência de formação de cadáveres aumentou de 2,5 para 2 segundos.

Hemorragia

  • Dano básico aumentado de 25% para 27%.
  • A essência gerada aumentou de 8 para 9.

Lascas de osso

  • Dano base aumentado de 8% para 9%.
  • A essência gerada aumentou de 6 para 7.

Cortar

  • O dano base inicial aumentou de 63% para 66%.
  • O dano base de retorno do Enhanced Sever aumentou de 25% para 40%.

Lança de Sangue

  • O requisito de Supernatural Blood Lance Overpower foi reduzido de 8 para 6 lançamentos.

Prisão de Ossos

  • Cooldown reduzido de 20 para 18 segundos.
  • Fortify da Prisão de Ossos Terríveis aumentou de 5% para 8%.

Dama de Ferro

  • Dano base aumentado de 10% para 20%.
  • Bônus de dano horrível da Donzela de Ferro aumentado de 15% para 20%.

Gavinhas de Cadáver

  • A chance de Blight Corpse Tendrils gerar um Blood Orb aumentou de 30% para 35%.

Espinhos de osso

  • Dano base aumentado de 80% para 120%.

Levantar Esqueleto e Golem

  • Lacaios agora sempre envolverão alvos com uma Maldição lançada.

Passivos

Édito de Kalan

  • O requisito de duração do dano recebido foi reduzido de 3 para 2 segundos.

Vigor de Rathma

  • Requisito de duração saudável reduzido de 15 para 12 segundos.

Armadura com Espinhos

  • Os espinhos aumentaram de. 08/.16/.24 a. 1/.2/.3.

Aspectos Lendários

osso estourando

  • Dano plano aumentado de. 022-.03 a. 045-.06.

carne rasgada

  • A essência adquirida aumentou de 10-20 para 20-40.

sangue rápido

  • A redução do cooldown final aumentou de. 5-1 a 1-1,5 segundos.

Por conta própria

Habilidades

Golpe Revigorante

  • O dano base aumentou de 23% para 25%.

Mudança de Lâmina

  • Dano base aumentado de 15% para 16%.

Buscador de corações

  • O dano base aumentou de 22% para 24%.
  • O dano primário do Heartseeker aumentou de 30% para 75%.

Flecha Forte

  • Dano base aumentado de 20% para 22%.

Barragem

  • Dano base aumentado de 20% para 22%.

Caltrops

  • Metódico Caltrop’s Chill aumentou de 20% para 25%.

Granada de fumaça

  • Cooldown reduzido de 15 para 13 segundos.

chuva de flechas

  • Cooldown reduzido de 60 para 55 segundos.
  • A potência do imbuement Prime Rain of Arrows aumentou de 20% para 30%.

salva

  • Dano base aumentado de 70% para 105%.

Passivos

Combate Corpo a Corpo

  • Bônus de dano aumentado de 20% para 30%.

Aspectos Lendários

Artista de escape

  • Cooldown diminuiu de 100 para 45 segundos.

Umbro

  • Lucky Hit A chance de ganhar um Dark Shroud aumentou de 30-50% para 40-60%.

Unid

olhos no escuro

  • Aumento do tempo de espera da Armadilha Mortal reduzido de 30-15% para 20-15%.

Feiticeiro/Feiticeira

Habilidades

Fagulha

  • Dano base aumentado de 8% para 10%.
  • Dano de faísca aprimorado aumentado de 5,6% para 7%.
  • A chance de faísca cintilante aumentou de 3% para 4%.

Frostbolt

  • Dano básico aumentado de 35% para 38%.

Firebolt

  • Dano de queimadura aumentado de 40% para 44%.

parafuso carregado

  • Dano base aumentado de 28% para 30%.

Incinerar

  • O dano base aumentou de 49% para 54%.
  • O dano aprimorado de Incinerar aumentou de 15% para 25%.
  • Maior requisito de Incinerar Imobilizar reduzido de 4 para 3 segundos.

Bola fogo

  • O custo de mana diminuiu de 40 para 35.

esfera congelada

  • O dano base inicial aumentou de 32% para 36%.
  • O dano base da explosão aumentou de 29% para 34%.
  • Maior chance de Frozen Orb de aplicar Vulnerável aumentada de 25% para 30%.

Nevasca

  • Dano base aumentado de 120% para 130%.

lâminas de gelo

  • A chance de aplicar Vulnerável aumentou de 30% para 40%.

Lança Relâmpago

  • O Bônus de dano máximo da Lança de Relâmpago invocado aumentou de 100% para 160%.

energia crepitante

  • Dano base aumentado de 15% para 20%.

Despertar Congelante

  • Dano base aumentado de 60% para 110%.

Aspectos Lendários

Energia Abundante

  • A chance de acorrentar a um inimigo adicional aumentou de 20-30% para 30-40%.

Extremidades Chamuscadas

  • A quantidade lenta aumentou de 25-35% para 40-60%.

Incendiário

  • A chance de restaurar Mana aumentou de 5-10% para 12-17%.

do Snowguard

  • Redução de dano aumentada de 10-15% para 20-25%.

Concentração

  • A regeneração de mana aumentou de 10-20% para 20-30%.

Unid

Flamescar

  • Dano plano aumentado de. 1-.2 a. 2-.3.

Cajado de Lam Esen

  • Redução de dano reduzida de 40-30% para 35-25%.

Correções de bugs

Diablo_IV_Gates_of_Hell
Captura de tela por Gamepur

Este patch abordou vários problemas que os jogadores encontraram durante o jogo, incluindo problemas com Whispers, várias missões, co-op local e alguns problemas gráficos e de interface do usuário.

Masmorras, eventos e outras atividades

  • Corrigido um problema em que os jogadores não podiam se envolver com o chefe da masmorra Dead Man’s Dredge.
  • Corrigido um problema em que certos sussurros não podiam ser concluídos.
  • Corrigido um problema em que o evento Aqueles que chamam a tempestade não era registrado como concluído.
  • Corrigido um problema em que o evento Aqueles que chamam a tempestade colocaria um debuff permanente no jogador que gradualmente drenaria a saúde.
  • Corrigido um problema em que os inimigos podiam aparecer atrás da porta selada na masmorra Refúgio do Cultista, bloqueando a progressão da masmorra.
  • Corrigido um problema em que os personagens podiam ser danificados e mortos durante a cena de conclusão do Stronghold. (Não é o valente triunfo que planejamos)
  • Corrigido um problema em que o Pinnacle Boss de nível 100 aparecia novamente sem barra de saúde se morto durante uma fase específica.
  • Corrigido um problema em que a progressão poderia ser bloqueada na masmorra Cathedral of Light Capstone em Kyovashad.
  • Correção de problema que resultava em uma falha ou congelamento se os jogadores entrassem na masmorra Untamed Thicket durante a missão Fangs of Corruption.

Correções de jogabilidade

  • Corrigido um problema em que os itens Insatiable Fury e Mad Wolf’s Glee impediam que os Druidas se transformassem nas formas Werebear ou Werewolf.
  • Corrigido um problema em que os inimigos do Spider Host permaneceriam em pé após explodir e morrer.
  • Corrigido um problema em que equipamentos com Gemas encaixadas não podiam ser recuperados em massa.
  • Corrigido um problema em que os jogadores não conseguiam se teletransportar para Cerrigar enquanto estavam nas sub-regiões de Cerrigar e Cerrigar Outskirts.
  • Corrigido um problema em que Corpse Tendrils fazia com que o visual do cadáver desaparecesse.
  • Corrigido um problema em que a câmera não diminuía o zoom ao entrar em um encontro do World Boss.
  • Corrigido um problema em que os jogadores Bárbaros ficavam presos entre as Paredes de Ossos depois de usar Investida.
  • Corrigido um problema em que jogadores Rogue permaneceriam invisíveis para outros jogadores após usar a habilidade de ocultação em Fields of Hatred.
  • Corrigido um problema em que os tornados de Airidah fariam com que o jogador ficasse preso em um estado de repulsão se atingido por vários tornados de uma vez.
  • Corrigido um problema em que pressionar qualquer botão no controlador enquanto o atordoado interromperia todas as entradas do jogador.
  • Corrigido um problema em que Caches com condições de Nível Mundial podiam ser trazidos para Yiers Mundiais mais altos e fornecer recompensas para esse nível mundial.
  • Corrigido um problema em que a atualização do Guerreiro Esqueleto para aumentar o dano de Espinhos não estava sendo aplicada corretamente.
  • Corrigido um problema em que o poder Burning Instinct no quadro Sorcerer Paragon não contabilizava o Dano Crítico Base em seu cálculo de dano.
  • Corrigido um problema em que o jogador podia se mover no jogo durante a contagem regressiva para sair do jogo.

Cooperação local

  • Corrigido um problema em que o segundo jogador que fechava o menu de progresso da região ficava bloqueado no mapa-múndi durante o jogo cooperativo local.
  • Corrigido um problema em que algumas missões não progrediam adequadamente para todos os jogadores no jogo cooperativo local.
  • Corrigido um problema em que o slot de visualização para atualizações de itens era exibido apenas para o jogador 1 durante o jogo cooperativo local.
  • Corrigido um problema em que os botões na loja se tornavam impossíveis de interagir para o jogador 2 durante o jogo cooperativo local.
  • Corrigido um problema em que mirar no mesmo inimigo mostrava diferentes barras de saúde para cada jogador durante o jogo cooperativo local.
  • Corrigido um problema em que o menu Spirit Boons não podia ser fechado pelo jogador 2 se o jogador 1 o tivesse aberto durante o jogo cooperativo local.
  • Corrigido um problema em que o jogador restante não seria capaz de se mover em sua montaria se o outro jogador saísse do jogo durante o jogo cooperativo local.

Missões

  • Corrigido um problema em que o NPC Lacthan poderia duplicar durante várias missões.
  • Corrigido um problema em que a progressão da missão Malign Devotion poderia ser bloqueada se o jogador saísse do porão quando Lakren começasse a se levantar.
  • Corrigido um problema em que os jogadores teriam sua progressão na missão Apex of Misery bloqueada se eles se teletransportassem para longe e para trás durante o objetivo Destroy the Risen Remains.
  • Corrigido um problema em que o personagem do jogador seria bloqueado se sentasse em uma cadeira para falar com um NPC durante a missão Demon Ledger.
  • Corrigido um problema em que o escolhido de Brol e da mãe se movia estranhamente durante a cena de espionagem se o jogador estivesse perto da parede quebrada.
  • Os jogadores agora podem entrar novamente na área do chefe depois que o Seguidor se juntar a eles durante a missão Invadindo os Portões.
  • Corrigido um problema em que a estátua Illusion Woods poderia se tornar impossível de interagir durante a missão Wayward.
  • Corrigido um problema em que a missão True Potential Rogue Class às ​​vezes não podia ser concluída corretamente.

IU

  • Corrigido um problema em que o bate-papo podia ser expandido mesmo quando o bate-papo não estava visível.
  • Corrigido um problema em que a barra de HP de um membro do grupo parecia ser 0 se ele deixasse as proximidades de seu grupo sem estar com a saúde total.
  • Corrigido um problema em que a mensagem “GPU não suportada” exibia texto quebrado.
  • Corrigido um problema em que as partículas para as Dádivas Espirituais do Druida persistiam após o fechamento do menu associado.
  • Corrigido um problema nos consoles Xbox em que a notificação de jogo entre redes era exibida no jogo, mesmo se o jogo entre redes estivesse desabilitado.
  • Corrigido um problema que exibia uma notificação vazia para novos jogadores quando os chefes do mundo apareciam.
  • Corrigido um problema em que o ícone Potion Upgrade estaria faltando ao jogar com um controlador.
  • Corrigido um problema em que a barra de progresso do Portal da Cidade ficava visível nos menus.
  • Corrigido um problema no PC em que a tecla Tab não abria o mapa se o painel Materiais estivesse aberto.
  • Corrigido um problema em que a habilidade Spur para montarias era exibida como “Ainda não aprendida”.
  • Corrigido um problema em que o menu Item vinculado persistia na tela ao alternar entre a entrada do teclado e mouse e a entrada do controlador.
  • Corrigido um problema em que os jogadores recebiam mensagens impróprias ao desfazer a exclusão de um personagem Hardcore.
  • Corrigido um problema em que o prompt da roda de interação aparecia sobre vasos perto do Ponto de Retirada do Destino.
  • Corrigido um problema em que o botão Socket persistia se o jogador trocasse as guias.
  • Corrigidas várias instâncias em que os pinos no mapa de uma missão ou do jogador não funcionavam corretamente.
  • Corrigidas várias instâncias em uma variedade de menus em que o texto não era exibido corretamente.
  • Corrigidos vários problemas com as barras de saúde não sendo exibidas com precisão durante as atividades PvP.
  • Várias outras melhorias na experiência da interface do usuário.
  • Várias correções de localização.
  • Corrigido um problema em que o menu do fornecedor de curiosidades exibia erroneamente a qualidade do item em alguns itens (isso não afetava a qualidade do item disponível para apostar).

Diversos

  • Corrigido um problema em que os usuários não podiam criar um clã quando seu idioma era definido como russo ou espanhol.
  • Corrigido um problema em que a Loja não carregava corretamente se o jogador morresse durante o Checkout.
  • Corrigido um problema em que várias cenas não eram reproduzidas se o jogador se envolvesse com elas em um grupo de 3 ou mais jogadores no Xbox Series S, Xbox One e PlayStation 4.
  • Corrigido um problema em que as ações Randomize Look e Swap Body Type na loja não funcionavam ao visualizar Cosmetic Armor.
  • Corrigido um problema em que o leitor de tela do PlayStation 5 não funcionava corretamente.
  • Corrigido um problema em que os emotes da Loja nem sempre funcionavam quando usados ​​com um controlador.
  • Corrigido um problema em que o olho do personagem do jogador era exibido incorretamente durante a cena da cabana de Lorath no Prólogo.
  • Várias melhorias visuais, de desempenho e de estabilidade em todas as plataformas.
  • Corrigido um problema em que os jogadores que usavam laptops com determinadas placas gráficas dedicadas não conseguiam jogar.

Os desenvolvedores deixaram claro que estão ouvindo o feedback dos jogadores constantemente, então podemos esperar ver outras mudanças ou ajustes no futuro. Algumas dessas mudanças foram discutidas na recente transmissão ao vivo do Campfire Chat , que também discutiu outras mudanças em gemas, materiais, resistências e mudanças adicionais no conteúdo, e podemos esperar ver essas mudanças nos próximos meses.

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