O primeiro grande patch de Diablo 4 está aqui, e com ele vêm algumas grandes mudanças no conteúdo e recompensas do final do jogo, bem como buffs de classe, correções de bugs e algumas melhorias na qualidade de vida.
Algumas das mais notáveis são as mudanças na EXP adquirida nas Masmorras do Pesadelo e as recompensas do conteúdo do final do jogo, como Sussurros e Marés Infernais. Os jogadores também podem esperar vários ajustes e buffs em suas habilidades para que possam destruir demônios com mais eficiência.
Todas as notas do patch de Diablo 4 de 27 de junho de 2023
Abaixo, você encontrará as notas do patch de 27 de junho de 2023 para Diablo 4 , incluindo balanceamento e alterações de classes, correções de bugs e ajustes para Nightmare Dungeons.
Jogabilidade
Em geral
- Os chefes do Helltide Roaming agora entregarão saques de alta qualidade de maneira mais consistente.
- Os jogadores agora podem se teletransportar para o Nightmare Dungeon diretamente pelo mapa.
- Os caches de bônus semanais dos chefes mundiais não têm mais um requisito de nível para abertura.
Recompensas
- Aumentou significativamente a experiência concedida por completar Nightmare Dungeons.
- Aumentou significativamente a experiência adquirida ao matar monstros em Nightmare Dungeons.
- Os baús Helltide agora oferecem substancialmente mais bônus de experiência quando abertos.
- Experiência recompensada significativamente aumentada ao concluir Sussurros individuais em toda a linha.
- Corrigido um problema em que nenhuma experiência era concedida ao concluir o evento de estilo de resistência que pode ocorrer após a conclusão dos objetivos da masmorra.
Alterações de Saldo
Todas as classes em Diablo 4 viram buffs em boa parte de suas habilidades neste patch, bem como em certos aspectos lendários. isso inclui produção de dano, cooldowns e efeitos. As Habilidades Básicas tiveram melhorias particularmente boas para ajudá-las a se sentirem mais impactantes.
bárbaro
Habilidades
Ataque Pulmonar
- Dano básico aumentado de 30% para 33%.
- A fúria gerada aumentou de 9 para 10.
bash
- A fúria gerada aumentou de 10 para 11.
- O Fortify do Bash aprimorado aumentou de 10% para 20%.
Frenesi
- Dano base aumentado de 20% para 22%.
Esfolar
- O dano base de sangramento aumentou de 36% para 40%.
- A fúria gerada aumentou de 9 para 10.
- A chance de vulnerabilidade do Esfolamento Aprimorado aumentou de 10% para 15%.
balanço duplo
- Dano base aumentado de 36% para 40%.
Chute
- Cooldown reduzido de 17 para 13 segundos.
- O dano base causado a inimigos que foram empurrados de volta para o terreno aumentou de 54% para 70%.
Cobrar
- O dano base da Investida Aprimorada causado a inimigos que foram Empurrados de volta para o terreno aumentou de 15% para 30%.
Salto
- A lentidão do Salto Poderoso aumentou de 50% para 70%.
Pele de ferro
- A barreira aprimorada da pele de ferro aumentou de 10% para 20% da vida máxima.
Chamado dos Ancestrais
- Prime Call of the Ancients Bônus de Velocidade de Ataque aumentada de 10% para 20%.
redemoinho de ferro
- Cooldown reduzido de 60 para 45 segundos.
- A chance de acerto crítico do bônus Prime Iron Maelstrom aumentou de 10% para 30%.
- Bônus de Golpe Crítico de Maelstrom de Ferro Primário Dano aumentado de 20% para 40%.
Bounding Slam
- O dano base aumentou de 75% para 112%.
Aspectos Lendários
Bul-Kathos
- Dano plano de terremoto aumentado de. 39-0,76 a. 6-.83.
Terremoto
- Dano plano de terremoto aumentado de. 39-0,76 a. 6-.83.
Dust Devil’s
- O dano plano do Dust Devil aumentou de. 16-0,25 a. 22-.32.
Windlasher
- O dano plano do Dust Devil aumentou de. 16-0,25 a. 22-.32.
Diabólico
- O dano plano do Dust Devil aumentou de. 20-0,36 a. 24-0,38.
guerreiro de ferro
- Redução de dano aumentada de 10-20% para 15-25%.
Unid
Exagero
- Dano aumentado de 16%-30% para 24-38%.
Hellhammer
- Dano plano aumentado de. 3-0,5 a. 6-.8.
druida
Habilidades
Earthspike
- O dano base aumentou de 16% para 17%.
- O espírito gerado aumentou de 10 para 11.
- Fierce Earthspike Fortify aumentou de 4% para 8%.
Cisalhamento do Vento
- O dano base aumentou de 17% para 18%.
- O espírito gerado aumentou de 12 para 13.
Garra
- Dano base aumentado de 20% para 22%.
- O espírito gerado aumentou de 10 para 11.
- A chance de ataque duplo da Wild Claw aumentou de 10% para 15%.
- O dano base da Fierce Claw aumentou de 10% para 15%.
Malho
- Dano base aumentado de 20% para 22%.
- O espírito gerado aumentou de 14 para 15.
- O Enhanced Maul Fortify aumentou de 2% para 3%.
Tempestade Relâmpago
- A duração aprimorada da Tempestade de Raios aumentou de 4 para 6 segundos.
- A chance de Imobilização da Tempestade de Raios Primal aumentou de 8% para 12%.
Destruir
- O dano base do terceiro ataque aumentou de 60% para 70%.
- Cura Fragmentada Aprimorada aumentada de 1% para 2% da Vida Máxima.
- O dano base de Raging Shred aumentou de 51% para 70%.
- O dano de ataque crítico bônus de Fragmento Primitivo aumentou de 20% para 30%.
Lobos
- Cooldown reduzido de 14 para 11 segundos.
- Ferocious Wolfpack Lucky Chance de acerto aumentada de 10% para 40%.
Furacão
- O dano base aumentou de 97,5% para 134%.
Raiva
- O dano básico de envenenamento aumentou de 53% para 76%.
Cataclismo
- O dano base aumentou de 52% para 64%.
Dilacerar
- Dano base aumentado de 400% para 460%.
Petrificar
- Bônus de Dano de Golpe Crítico aumentado de 25% para 30%.
Esmurrar
- Dano base aumentado de 140% para 180%.
Passivos
Bestial Rampage
- O bônus de velocidade de ataque aumentou de 20% para 25%.
- Bônus de dano aumentado de 20% para 30%.
Fúria da natureza
- A chance de lançar um feitiço gratuito aumentou de 20% para 30%.
Ferocidade Lupina
- Bônus de dano aumentado de 60% para 70%.
Aspectos Lendários
Conduto do Runeworker
- Dano plano aumentado de 1 para 1,4.
mutilado
- A chance aumentou de 20-30% para 30-40%.
Mudança Sísmica
- Cooldown diminuiu de 2,5-1,5 para 2-1 segundos.
Besta Borrada
- Dano aumentado de 60-90% para 70-100%.
Necromante
Habilidades
Colher
- O dano base aumentou de 12% para 13%.
- Cooldown de Acolyte Reap entre cadáveres reduzido de 5 para 4 segundos.
Decompor
- Dano básico aumentado de 30% para 33%.
- A Essência Base gerada por segundo aumentou de 7 para 8.
- A frequência de formação de cadáveres aumentou de 2,5 para 2 segundos.
Hemorragia
- Dano básico aumentado de 25% para 27%.
- A essência gerada aumentou de 8 para 9.
Lascas de osso
- Dano base aumentado de 8% para 9%.
- A essência gerada aumentou de 6 para 7.
Cortar
- O dano base inicial aumentou de 63% para 66%.
- O dano base de retorno do Enhanced Sever aumentou de 25% para 40%.
Lança de Sangue
- O requisito de Supernatural Blood Lance Overpower foi reduzido de 8 para 6 lançamentos.
Prisão de Ossos
- Cooldown reduzido de 20 para 18 segundos.
- Fortify da Prisão de Ossos Terríveis aumentou de 5% para 8%.
Dama de Ferro
- Dano base aumentado de 10% para 20%.
- Bônus de dano horrível da Donzela de Ferro aumentado de 15% para 20%.
Gavinhas de Cadáver
- A chance de Blight Corpse Tendrils gerar um Blood Orb aumentou de 30% para 35%.
Espinhos de osso
- Dano base aumentado de 80% para 120%.
Levantar Esqueleto e Golem
- Lacaios agora sempre envolverão alvos com uma Maldição lançada.
Passivos
Édito de Kalan
- O requisito de duração do dano recebido foi reduzido de 3 para 2 segundos.
Vigor de Rathma
- Requisito de duração saudável reduzido de 15 para 12 segundos.
Armadura com Espinhos
- Os espinhos aumentaram de. 08/.16/.24 a. 1/.2/.3.
Aspectos Lendários
osso estourando
- Dano plano aumentado de. 022-.03 a. 045-.06.
carne rasgada
- A essência adquirida aumentou de 10-20 para 20-40.
sangue rápido
- A redução do cooldown final aumentou de. 5-1 a 1-1,5 segundos.
Por conta própria
Habilidades
Golpe Revigorante
- O dano base aumentou de 23% para 25%.
Mudança de Lâmina
- Dano base aumentado de 15% para 16%.
Buscador de corações
- O dano base aumentou de 22% para 24%.
- O dano primário do Heartseeker aumentou de 30% para 75%.
Flecha Forte
- Dano base aumentado de 20% para 22%.
Barragem
- Dano base aumentado de 20% para 22%.
Caltrops
- Metódico Caltrop’s Chill aumentou de 20% para 25%.
Granada de fumaça
- Cooldown reduzido de 15 para 13 segundos.
chuva de flechas
- Cooldown reduzido de 60 para 55 segundos.
- A potência do imbuement Prime Rain of Arrows aumentou de 20% para 30%.
salva
- Dano base aumentado de 70% para 105%.
Passivos
Combate Corpo a Corpo
- Bônus de dano aumentado de 20% para 30%.
Aspectos Lendários
Artista de escape
- Cooldown diminuiu de 100 para 45 segundos.
Umbro
- Lucky Hit A chance de ganhar um Dark Shroud aumentou de 30-50% para 40-60%.
Unid
olhos no escuro
- Aumento do tempo de espera da Armadilha Mortal reduzido de 30-15% para 20-15%.
Feiticeiro/Feiticeira
Habilidades
Fagulha
- Dano base aumentado de 8% para 10%.
- Dano de faísca aprimorado aumentado de 5,6% para 7%.
- A chance de faísca cintilante aumentou de 3% para 4%.
Frostbolt
- Dano básico aumentado de 35% para 38%.
Firebolt
- Dano de queimadura aumentado de 40% para 44%.
parafuso carregado
- Dano base aumentado de 28% para 30%.
Incinerar
- O dano base aumentou de 49% para 54%.
- O dano aprimorado de Incinerar aumentou de 15% para 25%.
- Maior requisito de Incinerar Imobilizar reduzido de 4 para 3 segundos.
Bola fogo
- O custo de mana diminuiu de 40 para 35.
esfera congelada
- O dano base inicial aumentou de 32% para 36%.
- O dano base da explosão aumentou de 29% para 34%.
- Maior chance de Frozen Orb de aplicar Vulnerável aumentada de 25% para 30%.
Nevasca
- Dano base aumentado de 120% para 130%.
lâminas de gelo
- A chance de aplicar Vulnerável aumentou de 30% para 40%.
Lança Relâmpago
- O Bônus de dano máximo da Lança de Relâmpago invocado aumentou de 100% para 160%.
energia crepitante
- Dano base aumentado de 15% para 20%.
Despertar Congelante
- Dano base aumentado de 60% para 110%.
Aspectos Lendários
Energia Abundante
- A chance de acorrentar a um inimigo adicional aumentou de 20-30% para 30-40%.
Extremidades Chamuscadas
- A quantidade lenta aumentou de 25-35% para 40-60%.
Incendiário
- A chance de restaurar Mana aumentou de 5-10% para 12-17%.
do Snowguard
- Redução de dano aumentada de 10-15% para 20-25%.
Concentração
- A regeneração de mana aumentou de 10-20% para 20-30%.
Unid
Flamescar
- Dano plano aumentado de. 1-.2 a. 2-.3.
Cajado de Lam Esen
- Redução de dano reduzida de 40-30% para 35-25%.
Correções de bugs
Este patch abordou vários problemas que os jogadores encontraram durante o jogo, incluindo problemas com Whispers, várias missões, co-op local e alguns problemas gráficos e de interface do usuário.
Masmorras, eventos e outras atividades
- Corrigido um problema em que os jogadores não podiam se envolver com o chefe da masmorra Dead Man’s Dredge.
- Corrigido um problema em que certos sussurros não podiam ser concluídos.
- Corrigido um problema em que o evento Aqueles que chamam a tempestade não era registrado como concluído.
- Corrigido um problema em que o evento Aqueles que chamam a tempestade colocaria um debuff permanente no jogador que gradualmente drenaria a saúde.
- Corrigido um problema em que os inimigos podiam aparecer atrás da porta selada na masmorra Refúgio do Cultista, bloqueando a progressão da masmorra.
- Corrigido um problema em que os personagens podiam ser danificados e mortos durante a cena de conclusão do Stronghold. (Não é o valente triunfo que planejamos)
- Corrigido um problema em que o Pinnacle Boss de nível 100 aparecia novamente sem barra de saúde se morto durante uma fase específica.
- Corrigido um problema em que a progressão poderia ser bloqueada na masmorra Cathedral of Light Capstone em Kyovashad.
- Correção de problema que resultava em uma falha ou congelamento se os jogadores entrassem na masmorra Untamed Thicket durante a missão Fangs of Corruption.
Correções de jogabilidade
- Corrigido um problema em que os itens Insatiable Fury e Mad Wolf’s Glee impediam que os Druidas se transformassem nas formas Werebear ou Werewolf.
- Corrigido um problema em que os inimigos do Spider Host permaneceriam em pé após explodir e morrer.
- Corrigido um problema em que equipamentos com Gemas encaixadas não podiam ser recuperados em massa.
- Corrigido um problema em que os jogadores não conseguiam se teletransportar para Cerrigar enquanto estavam nas sub-regiões de Cerrigar e Cerrigar Outskirts.
- Corrigido um problema em que Corpse Tendrils fazia com que o visual do cadáver desaparecesse.
- Corrigido um problema em que a câmera não diminuía o zoom ao entrar em um encontro do World Boss.
- Corrigido um problema em que os jogadores Bárbaros ficavam presos entre as Paredes de Ossos depois de usar Investida.
- Corrigido um problema em que jogadores Rogue permaneceriam invisíveis para outros jogadores após usar a habilidade de ocultação em Fields of Hatred.
- Corrigido um problema em que os tornados de Airidah fariam com que o jogador ficasse preso em um estado de repulsão se atingido por vários tornados de uma vez.
- Corrigido um problema em que pressionar qualquer botão no controlador enquanto o atordoado interromperia todas as entradas do jogador.
- Corrigido um problema em que Caches com condições de Nível Mundial podiam ser trazidos para Yiers Mundiais mais altos e fornecer recompensas para esse nível mundial.
- Corrigido um problema em que a atualização do Guerreiro Esqueleto para aumentar o dano de Espinhos não estava sendo aplicada corretamente.
- Corrigido um problema em que o poder Burning Instinct no quadro Sorcerer Paragon não contabilizava o Dano Crítico Base em seu cálculo de dano.
- Corrigido um problema em que o jogador podia se mover no jogo durante a contagem regressiva para sair do jogo.
Cooperação local
- Corrigido um problema em que o segundo jogador que fechava o menu de progresso da região ficava bloqueado no mapa-múndi durante o jogo cooperativo local.
- Corrigido um problema em que algumas missões não progrediam adequadamente para todos os jogadores no jogo cooperativo local.
- Corrigido um problema em que o slot de visualização para atualizações de itens era exibido apenas para o jogador 1 durante o jogo cooperativo local.
- Corrigido um problema em que os botões na loja se tornavam impossíveis de interagir para o jogador 2 durante o jogo cooperativo local.
- Corrigido um problema em que mirar no mesmo inimigo mostrava diferentes barras de saúde para cada jogador durante o jogo cooperativo local.
- Corrigido um problema em que o menu Spirit Boons não podia ser fechado pelo jogador 2 se o jogador 1 o tivesse aberto durante o jogo cooperativo local.
- Corrigido um problema em que o jogador restante não seria capaz de se mover em sua montaria se o outro jogador saísse do jogo durante o jogo cooperativo local.
Missões
- Corrigido um problema em que o NPC Lacthan poderia duplicar durante várias missões.
- Corrigido um problema em que a progressão da missão Malign Devotion poderia ser bloqueada se o jogador saísse do porão quando Lakren começasse a se levantar.
- Corrigido um problema em que os jogadores teriam sua progressão na missão Apex of Misery bloqueada se eles se teletransportassem para longe e para trás durante o objetivo Destroy the Risen Remains.
- Corrigido um problema em que o personagem do jogador seria bloqueado se sentasse em uma cadeira para falar com um NPC durante a missão Demon Ledger.
- Corrigido um problema em que o escolhido de Brol e da mãe se movia estranhamente durante a cena de espionagem se o jogador estivesse perto da parede quebrada.
- Os jogadores agora podem entrar novamente na área do chefe depois que o Seguidor se juntar a eles durante a missão Invadindo os Portões.
- Corrigido um problema em que a estátua Illusion Woods poderia se tornar impossível de interagir durante a missão Wayward.
- Corrigido um problema em que a missão True Potential Rogue Class às vezes não podia ser concluída corretamente.
IU
- Corrigido um problema em que o bate-papo podia ser expandido mesmo quando o bate-papo não estava visível.
- Corrigido um problema em que a barra de HP de um membro do grupo parecia ser 0 se ele deixasse as proximidades de seu grupo sem estar com a saúde total.
- Corrigido um problema em que a mensagem “GPU não suportada” exibia texto quebrado.
- Corrigido um problema em que as partículas para as Dádivas Espirituais do Druida persistiam após o fechamento do menu associado.
- Corrigido um problema nos consoles Xbox em que a notificação de jogo entre redes era exibida no jogo, mesmo se o jogo entre redes estivesse desabilitado.
- Corrigido um problema que exibia uma notificação vazia para novos jogadores quando os chefes do mundo apareciam.
- Corrigido um problema em que o ícone Potion Upgrade estaria faltando ao jogar com um controlador.
- Corrigido um problema em que a barra de progresso do Portal da Cidade ficava visível nos menus.
- Corrigido um problema no PC em que a tecla Tab não abria o mapa se o painel Materiais estivesse aberto.
- Corrigido um problema em que a habilidade Spur para montarias era exibida como “Ainda não aprendida”.
- Corrigido um problema em que o menu Item vinculado persistia na tela ao alternar entre a entrada do teclado e mouse e a entrada do controlador.
- Corrigido um problema em que os jogadores recebiam mensagens impróprias ao desfazer a exclusão de um personagem Hardcore.
- Corrigido um problema em que o prompt da roda de interação aparecia sobre vasos perto do Ponto de Retirada do Destino.
- Corrigido um problema em que o botão Socket persistia se o jogador trocasse as guias.
- Corrigidas várias instâncias em que os pinos no mapa de uma missão ou do jogador não funcionavam corretamente.
- Corrigidas várias instâncias em uma variedade de menus em que o texto não era exibido corretamente.
- Corrigidos vários problemas com as barras de saúde não sendo exibidas com precisão durante as atividades PvP.
- Várias outras melhorias na experiência da interface do usuário.
- Várias correções de localização.
- Corrigido um problema em que o menu do fornecedor de curiosidades exibia erroneamente a qualidade do item em alguns itens (isso não afetava a qualidade do item disponível para apostar).
Diversos
- Corrigido um problema em que os usuários não podiam criar um clã quando seu idioma era definido como russo ou espanhol.
- Corrigido um problema em que a Loja não carregava corretamente se o jogador morresse durante o Checkout.
- Corrigido um problema em que várias cenas não eram reproduzidas se o jogador se envolvesse com elas em um grupo de 3 ou mais jogadores no Xbox Series S, Xbox One e PlayStation 4.
- Corrigido um problema em que as ações Randomize Look e Swap Body Type na loja não funcionavam ao visualizar Cosmetic Armor.
- Corrigido um problema em que o leitor de tela do PlayStation 5 não funcionava corretamente.
- Corrigido um problema em que os emotes da Loja nem sempre funcionavam quando usados com um controlador.
- Corrigido um problema em que o olho do personagem do jogador era exibido incorretamente durante a cena da cabana de Lorath no Prólogo.
- Várias melhorias visuais, de desempenho e de estabilidade em todas as plataformas.
- Corrigido um problema em que os jogadores que usavam laptops com determinadas placas gráficas dedicadas não conseguiam jogar.
Os desenvolvedores deixaram claro que estão ouvindo o feedback dos jogadores constantemente, então podemos esperar ver outras mudanças ou ajustes no futuro. Algumas dessas mudanças foram discutidas na recente transmissão ao vivo do Campfire Chat , que também discutiu outras mudanças em gemas, materiais, resistências e mudanças adicionais no conteúdo, e podemos esperar ver essas mudanças nos próximos meses.
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