Diablo 4 patch 1.0.2 notas e hotfix: melhorias no servidor, correções de bugs e muito mais

Diablo 4 patch 1.0.2 notas e hotfix: melhorias no servidor, correções de bugs e muito mais

Diablo 4 recebeu algumas atualizações de patch e correções de bugs recentemente, que a Blizzard introduziu logo após o acesso antecipado do jogo ser lançado para os proprietários das edições Ultimate e Deluxe do jogo. O acesso antecipado do título teve um começo bastante difícil, pois os servidores não estavam funcionando de maneira ideal e muitos na comunidade estavam enfrentando alguns problemas de login, incluindo filas altas e erros de autenticação.

Desde então, a Blizzard enviou algumas correções na forma de patches 1.0.2 e 1.0.2 C para melhorar a maioria dos problemas de desempenho que o jogo parece estar enfrentando.

Alguns dos maiores destaques dos patches serão as melhorias que chegaram aos servidores, o que não impedirá que o jogo trave com tanta frequência.

Além disso, a habilidade de especialização Rogue Class Inner Sight também recebeu algumas mudanças, e agora depois que a energia ilimitada da habilidade expirar, haverá um intervalo de 4 segundos antes que o próximo inimigo seja marcado.

Os fãs de Diablo 4 que procuram uma descrição detalhada do patch podem consultar o site oficial da Blizzard, no entanto, para uma breve visão geral, aqui estão todos os principais destaques.

Diablo 4 patch 1.0.2 notas oficiais

1) Feiticeiro

Especialização de classe

Encantamento do Escudo Flamejante

  • Quando o Flame Shield é inicialmente equipado em um slot de Encantamento, ele é colocado em cooldown completo.

Por conta própria

Especialização de classe

Visão Interior

  • Depois que a energia ilimitada do Inner Sight expirar, haverá um atraso de 4 segundos antes que outro inimigo seja marcado.

2) Itens

Redução do tempo de recarga da habilidade Shout

  • Este afixo não aparecerá mais nos itens.

Diversos

  • Os valores de saúde dos monstros foram aumentados nos níveis mundiais posteriores.

Diablo 4 patch 1.0.2c notas oficiais

  • Corrigido um problema em que os jogadores que usavam SSDs NVMe de alta velocidade experimentavam congelamentos do jogo na inicialização
  • Vários problemas que causavam travamentos foram corrigidos

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