O patch 1.0.2d de Diablo 4 já está disponível e a atualização procura introduzir algumas mudanças de equilíbrio no jogo. Alguns dos maiores destaques do patch serão os enfraquecimentos do Paragon Glyph, juntamente com as mudanças que virão nas habilidades de classe do jogo.
Ao falar sobre a atualização do patch 1.0.2d, a Blizzard afirmou,
“Embora desejemos que os jogadores se sintam e sejam verdadeiramente poderosos, algumas construções e sinergias de classe estão fora de nossos limites para o que é razoável para a saúde do jogo, então estamos reduzindo sua eficácia. Como exemplo, geralmente queremos evitar criar situações em que os jogadores possam sobreviver a quantidades excessivamente altas de dano por longos períodos de tempo, porque isso distorce muito nossa visão de como o combate deve ser em Diablo IV.”
Os fãs de Diablo 4 que procuram uma descrição detalhada do patch podem consultar o site oficial da Blizzard.
No entanto, para uma breve visão geral, aqui estão todos os principais destaques.
Diablo 4 patch 1.0.2d notas oficiais
1) Bárbaro
Mudanças de habilidade
Grito Desafiador
- A redução de dano obtida nos níveis de habilidade foi reduzida de 4% para 2%
Mudanças de Aspectos Lendários
Aspecto do Chefe Negrito
- A redução do tempo de recarga por inimigo próximo foi reduzida de 2,7 a 5,4 segundos para 1,0 a 1,9 segundos.
- Redução máxima do Cooldown de 12 para 6 segundos.
Aspecto do Terrível Redemoinho
- Chance de acerto crítico aumentada por segundo reduzida de 5-10% para 3-8%.
- Bônus Máximo de Chance de Acerto Crítico reduzido de 20-40% para 9-24%.
Mudanças de itens
Punhos Devastadores de Gohr
- Dano de explosão obtido com Redemoinho reduzido de 50-70% para 16-26%.
- Dano contra objetos destruíveis não aumenta mais o dano de explosão.
- O dano da explosão só aumenta nos primeiros 100 acertos do Redemoinho.
2) Druida
Mudanças de habilidade
Pulverizar
- Lucky Hit Chance reduzida de 33% para 25%.
Tempestade Relâmpago
- Dano aumentado de 32% para 40%.
Fúria Grizzly
- Bônus de dano aumentado de 5/10/15% para 6/12/18%.
Especialização de classe
Obsidian Slam
- As mortes necessárias para o bônus aumentaram de 10 para 20.
Calma antes da tempestade
- Lucky Hit Chance reduzida de 15% para 10%.
Mudanças Passivas
Choque elétrico
- Bônus de dano aumentado de 5/10/15% para 6/12/18%.
Mudanças de Aspectos Lendários
Aspecto Onda de Choque
- Dano reduzido de 90-130% para 60-100%.
Aspecto Crashstone
- Dano de Golpe Crítico reduzido de 40-50% para 30-40%.
Aspecto do Dançarino do Relâmpago
- Dano plano aumentado de. 5-.6 a. 7-.8.
3) Necromante
Mudanças de habilidade
Lança de Sangue
- Dano aumentado de 67,5% para 80%.
exército dos mortos
- Dano aumentado de 30% para 45%.
- Cooldown reduzido de 90 para 70 segundos.
onda de sangue
- Dano aumentado de 90% para 120%.
Mudanças Passivas
Shadowblight
- Dano aumentado de 20% para 22%.
Colheita Terrível
- Essência adquirida reduzida de 3/6/9 para 2/4/6.
Serração
- Chance de acerto crítico reduzida de. 5/1/1,5% para. 3/,6/,9%.
Defesa da Morte
- A vida máxima do lacaio perdida em uma única instância de dano foi reduzida de 75/60/45% para 60/45/30%.
Especialização de classe
levantar esqueleto
- Dano de ataque do Guerreiro Esqueleto aumentado em 10%.
golem
- Dano de ataque do golem aumentado em 10%.
Golem de Sangue
- O dano de dreno de vida do golem de sangue aumentou de 40% para 90%.
- Golem de Sangue A cura do dreno de vida dos inimigos atingidos aumentou de 4% para 5%.
Gigante de Ferro
- O dano de golpe do Golem de Ferro aumentou de 25% para 175%.
- O dano da onda de choque do Golem de Ferro aumentou de 30% para 40%.
Mudanças no Quadro de Modelos do Necromante
Monstruosidade Gigante
- A vida do golem e o bônus de dano aumentaram de 30% para 40% da vida.
Líder do culto
- Bônus de dano aumentado de 10% para 15%.
4) Ladino
Mudanças de habilidade
Lâminas Retorcidas
- Redução do tempo de recarga das Lâminas Retorcidas Avançadas por acerto do inimigo reduzida de. 25 a. 1 segundos.
- A redução máxima do cooldown das lâminas torcidas avançadas foi reduzida de 3 para 2 segundos.
Fogo rápido
- Dano aumentado de 24% para 30%.
Mortalha Negra
- Redução de dano por sombra obtida de níveis de habilidade reduzidos de. 8% a. 4%.
Traço
- Bônus de Dash Critical Strike aprimorado de 20% para 15%.
Caltrops
- Dano aumentado de 30% para 40%.
Mudanças Passivas
concussivo
- Chance de acerto crítico reduzida de 5/10/15% para 4/8/12%.
Mudanças de afixos lendários
recorrente
- A vida máxima do lacaio perdida em uma única instância de dano foi reduzida de 75/60/45% para 60/45/30%.
5) Feiticeiro
Mudanças de habilidade
Arc Lash
- Lucky Hit Chance reduzida de 30% para 14%.
- Redução do tempo de espera do chicote do arco brilhante reduzida de. 25 a. 15 segundos.
teleporte
- A duração da Redução de Dano do Teleporte Cintilante foi reduzida de 5 para 3 segundos.
Mudanças de afixos lendários
Aspecto de controle
- Dano bônus reduzido de 30-40% para 25-35%.
6) Geral
Mudanças de classe diversas
Companheiros Druidas e Servos Necromantes
- Dano máximo ao longo do tempo recebido por instância de dano reduzido de 2% para 1% da vida máxima.
Mudanças no Quadro Paragon
Nós raros
- Nós de velocidade de ataque do jogador reduzidos em 50%.
glifos
- Todo o escalonamento de Glyph Bonus foi reduzido em ~34%, exceto pelo seguinte:
- Bônus de Glifos de Dano de Golpe Crítico reduzido em ~66%.
- Bônus de Glifos Vulneráveis reduzido em ~66%.
- Bônus de glifos para nós raros reduzidos em ~50%.
- Bônus de glifos para nós mágicos reduzidos em ~40%.
- Bônus de Glifos para nós de Frio/Fogo/Raio/Não-Físicos/Físicos reduzido em ~62,5%.
Mudanças nos Monstros
- Reduziu significativamente a taxa de spawn de Treasure Goblins dentro de zonas PvP.
7) Correções de bugs
- Corrigido o nome do Light Bearer Mount.
- O botão Ir para a loja do guarda-roupa agora abrirá corretamente a loja.
- Corrigido um problema em que, se um Sorcerer usasse Deep Freeze e fosse afetado por outro efeito que os congelaria, isso os deixaria permanentemente atordoados.
- Diversas correções de estabilidade e travamento.
Deixe um comentário