Diablo 4 patch 1.0.3 (27 de junho) atualizações de balanceamento de classe: Bônus para Bárbaro, Ladino, Feiticeiro e muito mais

Diablo 4 patch 1.0.3 (27 de junho) atualizações de balanceamento de classe: Bônus para Bárbaro, Ladino, Feiticeiro e muito mais

O patch 1.0.3 do Diablo 4, lançado hoje, 27 de junho de 2023, introduziu um número significativo de alterações de equilíbrio no jogo, além de corrigir a maioria dos problemas de desempenho. Alguns dos maiores destaques do patch são os enormes buffs que chegaram a quase todas as classes do jogo.

Ao falar sobre as mudanças de balanceamento, a Blizzard mencionou em seu blog :

“Continuamos nossos esforços para tornar todas as construções de classe divertidas e poderosas com outra rodada de atualizações de balanceamento. Em particular, vimos o feedback da comunidade afirmando que as habilidades básicas não são impactantes o suficiente em combate. Essas mudanças não mudarão a relação fundamental entre Habilidades Básicas e Habilidades Básicas, mas esperamos que elas ajudem a suavizar a experiência de nivelamento enquanto exploramos maneiras adicionais de fortalecê-las.”

Eles continuaram:

“Também estamos aumentando o poder de algumas habilidades que os jogadores acham que estão ficando para trás de seus pares. Enquanto aguardamos futuras atualizações, estamos monitorando outros tópicos muito discutidos, como a capacidade de sobrevivência dos Minions e a paridade de construção.”

Abaixo está a lista de todas as mudanças de balanceamento que foram feitas para Bárbaro, Druida, Ladino, Necromante e Feiticeiro em Diablo 4

Diablo 4 patch 1.0.3 (27 de junho) atualizações de balanceamento de classe

1) Diablo 4 patch 1.0.3 Atualizações bárbaras

Todas as atualizações de Diablo 4 patch 1.0.3 Barbarian (Imagem via Diablo 4)
Todas as atualizações de Diablo 4 patch 1.0.3 Barbarian (Imagem via Diablo 4)

A) Habilidades

Ataque Pulmonar

  • Dano básico aumentado de 30% para 33%.
  • A fúria gerada aumentou de 9 para 10.

bash

  • A fúria gerada aumentou de 10 para 11.
  • O Fortify do Bash aprimorado aumentou de 10% para 20%.

Frenesi

  • Dano base aumentado de 20% para 22%.

Esfolar

  • O dano base de sangramento aumentou de 36% para 40%.
  • A fúria gerada aumentou de 9 para 10.
  • A chance de vulnerabilidade do Esfolamento Aprimorado aumentou de 10% para 15%.

balanço duplo

  • Dano base aumentado de 36% para 40%.

Chute

  • Cooldown reduzido de 17 para 13 segundos.
  • O dano base causado a inimigos que foram empurrados de volta para o terreno aumentou de 54% para 70%.

Cobrar

  • O dano base da Investida Aprimorada causado a inimigos que foram Empurrados de volta para o terreno aumentou de 15% para 30%.

Salto

  • A lentidão do Salto Poderoso aumentou de 50% para 70%.

Pele de ferro

  • A barreira aprimorada da pele de ferro aumentou de 10% para 20% da vida máxima.

Chamado dos Ancestrais

  • Prime Call of the Ancients Bônus de Velocidade de Ataque aumentada de 10% para 20%.

redemoinho de ferro

  • Cooldown reduzido de 60 para 45 segundos.
  • A chance de acerto crítico do bônus Prime Iron Maelstrom aumentou de 10% para 30%.
  • Bônus de Golpe Crítico de Maelstrom de Ferro Primário Dano aumentado de 20% para 40%.

Bounding Slam

  • O dano base aumentou de 75% para 112%.

Bul-Kathos

  • Dano plano de terremoto aumentado de. 39-0,76 a. 6-.83.

Terremoto

  • Dano plano de terremoto aumentado de. 39-0,76 a. 6-.83.

Dust Devil’s

  • O dano plano do Dust Devil aumentou de. 16-0,25 a. 22-.32.

Windlasher

  • O dano plano do Dust Devil aumentou de. 16-0,25 a. 22-.32.

Diabólico

  • O dano plano do Dust Devil aumentou de. 20-0,36 a. 24-0,38.

guerreiro de ferro

  • Redução de dano aumentada de 10-20% para 15-25%.

B) Itens

Exagero

  • Dano aumentado de 16%-30% para 24-38%.

Hellhammer

  • Dano plano aumentado de. 3-0,5 a. 6-.8.

2) Diablo 4 patch 1.0.3 Atualizações do druida

Todas as atualizações do Diablo 4 patch 1.0.3 Druid (Imagem via Diablo 4)
Todas as atualizações do Diablo 4 patch 1.0.3 Druid (Imagem via Diablo 4)

A) Habilidades

Earthspike

  • O dano base aumentou de 16% para 17%.
  • O espírito gerado aumentou de 10 para 11.
  • Fierce Earthspike Fortify aumentou de 4% para 8%.

Cisalhamento do Vento

  • O dano base aumentou de 17% para 18%.
  • O espírito gerado aumentou de 12 para 13.

Garra

  • Dano base aumentado de 20% para 22%.
  • O espírito gerado aumentou de 10 para 11.
  • A chance de ataque duplo da Wild Claw aumentou de 10% para 15%.
  • O dano base da Fierce Claw aumentou de 10% para 15%.

Malho

  • Dano base aumentado de 20% para 22%.
  • O espírito gerado aumentou de 14 para 15.
  • O Enhanced Maul Fortify aumentou de 2% para 3%.

Tempestade Relâmpago

  • A duração aprimorada da Tempestade de Raios aumentou de 4 para 6 segundos.
  • A chance de Imobilização da Tempestade de Raios Primal aumentou de 8% para 12%.

Destruir

  • O dano base do terceiro ataque aumentou de 60% para 70%.
  • Cura Fragmentada Aprimorada aumentada de 1% para 2% da Vida Máxima.
  • O dano base de Raging Shred aumentou de 51% para 70%.
  • O dano de ataque crítico bônus de Fragmento Primitivo aumentou de 20% para 30%.

Lobos

  • Cooldown reduzido de 14 para 11 segundos.
  • Ferocious Wolfpack Lucky Chance de acerto aumentada de 10% para 40%.

Furacão

  • O dano base aumentou de 97,5% para 134%.

Raiva

  • O dano básico de envenenamento aumentou de 53% para 76%.

Cataclismo

  • O dano base aumentou de 52% para 64%.

Dilacerar

  • Dano base aumentado de 400% para 460%.

Petrificar

  • Bônus de Dano de Golpe Crítico aumentado de 25% para 30%.

Esmurrar

  • Dano base aumentado de 140% para 180%.

B) Passivos

Bestial Rampage

  • O bônus de velocidade de ataque aumentou de 20% para 25%.
  • Bônus de dano aumentado de 20% para 30%.

Fúria da natureza

  • A chance de lançar um feitiço gratuito aumentou de 20% para 30%.

Ferocidade Lupina

  • Bônus de dano aumentado de 60% para 70%.

C) Aspectos Lendários

Conduto do Runeworker

  • Dano plano aumentado de 1 para 1,4.

mutilado

  • A chance aumentou de 20-30% para 30-40%.

Mudança Sísmica

  • Cooldown diminuiu de 2,5-1,5 para 2-1 segundos.

Besta Borrada

  • Dano aumentado de 60-90% para 70-100%.

3) Diablo 4 patch 1.0.3 Atualizações do necromante

Todas as atualizações do Necromancer no patch 1.0.3 do Diablo 4 (Imagem via Diablo 4)
Todas as atualizações do Necromancer no patch 1.0.3 do Diablo 4 (Imagem via Diablo 4)

A) Habilidades

Colher

  • O dano base aumentou de 12% para 13%.
  • Cooldown de Acolyte Reap entre cadáveres reduzido de 5 para 4 segundos.

Decompor

  • Dano básico aumentado de 30% para 33%.
  • A Essência Base gerada por segundo aumentou de 7 para 8.
  • A frequência de formação de cadáveres aumentou de 2,5 para 2 segundos.

Hemorragia

  • Dano básico aumentado de 25% para 27%.
  • A essência gerada aumentou de 8 para 9.

Lascas de osso

  • Dano base aumentado de 8% para 9%.
  • A essência gerada aumentou de 6 para 7.

Cortar

  • O dano base inicial aumentou de 63% para 66%.
  • O dano base de retorno do Enhanced Sever aumentou de 25% para 40%.

Lança de Sangue

  • O requisito de Supernatural Blood Lance Overpower foi reduzido de 8 para 6 lançamentos.

Prisão de Ossos

  • Cooldown reduzido de 20 para 18 segundos.
  • Fortify da Prisão de Ossos Terríveis aumentou de 5% para 8%.

Dama de Ferro

  • Dano base aumentado de 10% para 20%.
  • Bônus de dano horrível da Donzela de Ferro aumentado de 15% para 20%.

Gavinhas de Cadáver

  • A chance de Blight Corpse Tendrils gerar um Blood Orb aumentou de 30% para 35%.

Espinhos de osso

  • Dano base aumentado de 80% para 120%.

Levantar Esqueleto e Golem

  • Lacaios agora sempre envolverão alvos com uma Maldição lançada.

B) Passivos

Édito de Kalan

  • O requisito de duração do dano recebido foi reduzido de 3 para 2 segundos.

Vigor de Rathma

  • Requisito de duração saudável reduzido de 15 para 12 segundos.

Armadura com Espinhos

  • Os espinhos aumentaram de. 08/.16/.24 a. 1/.2/.3.

C) Aspectos Lendários

osso estourando

  • Dano plano aumentado de. 022-.03 a. 045-.06.

carne rasgada

  • A essência adquirida aumentou de 10-20 para 20-40.

sangue rápido

  • A redução do cooldown final aumentou de. 5-1 a 1-1,5 segundos.

4) Atualizações do patch Diablo 4 1.0.3 Rogue

Todas as alterações do Diablo 4 patch 1.0.3 Rogue (imagem via Diablo 4)
Todas as alterações do Diablo 4 patch 1.0.3 Rogue (imagem via Diablo 4)

A) Habilidades

Golpe Revigorante

  • O dano base aumentou de 23% para 25%.

Mudança de Lâmina

  • Dano base aumentado de 15% para 16%.

Buscador de corações

  • O dano base aumentou de 22% para 24%.
  • O dano primário do Heartseeker aumentou de 30% para 75%.

Flecha Forte

  • Dano base aumentado de 20% para 22%.

Barragem

  • Dano base aumentado de 20% para 22%.

Caltrops

  • Metódico Caltrop’s Chill aumentou de 20% para 25%.

Granada de fumaça

  • Cooldown reduzido de 15 para 13 segundos.

chuva de flechas

  • Cooldown reduzido de 60 para 55 segundos.
  • A potência do imbuement Prime Rain of Arrows aumentou de 20% para 30%.

salva

  • Dano base aumentado de 70% para 105%.

B) Passivos

Combate Corpo a Corpo

  • Bônus de dano aumentado de 20% para 30%.

C) Aspectos Lendários

Artista de escape

  • Cooldown diminuiu de 100 para 45 segundos.

Umbro

  • Lucky Hit A chance de ganhar um Dark Shroud aumentou de 30-50% para 40-60%.

D) Itens

olhos no escuro

  • Aumento do tempo de espera da Armadilha Mortal reduzido de 30-15% para 20-15%.

5) Diablo 4 patch 1.0.3 Mudanças no feiticeiro

Todas as atualizações do Diablo 4 patch 1.0.3 Sorceror
Todas as atualizações do Diablo 4 patch 1.0.3 Sorceror

A) Habilidades

Fagulha

  • Dano base aumentado de 8% para 10%.
  • Dano de faísca aprimorado aumentado de 5,6% para 7%.
  • A chance de faísca cintilante aumentou de 3% para 4%.

Frostbolt

  • Dano básico aumentado de 35% para 38%.

Firebolt

  • Dano de queimadura aumentado de 40% para 44%.

parafuso carregado

  • Dano base aumentado de 28% para 30%.

Incinerar

  • O dano base aumentou de 49% para 54%.
  • O dano aprimorado de Incinerar aumentou de 15% para 25%.
  • Maior requisito de Incinerar Imobilizar reduzido de 4 para 3 segundos.

Bola fogo

  • O custo de mana diminuiu de 40 para 35.

esfera congelada

  • O dano base inicial aumentou de 32% para 36%.
  • O dano base da explosão aumentou de 29% para 34%.
  • Maior chance de Frozen Orb de aplicar Vulnerável aumentada de 25% para 30%.

Nevasca

  • Dano base aumentado de 120% para 130%.

lâminas de gelo

  • A chance de aplicar Vulnerável aumentou de 30% para 40%.

Lança Relâmpago

  • O Bônus de dano máximo da Lança de Relâmpago invocado aumentou de 100% para 160%.

energia crepitante

  • Dano base aumentado de 15% para 20%.

Despertar Congelante

  • Dano base aumentado de 60% para 110%.

B) Aspectos Lendários

Energia Abundante

  • A chance de acorrentar a um inimigo adicional aumentou de 20-30% para 30-40%.

Extremidades Chamuscadas

  • A quantidade lenta aumentou de 25-35% para 40-60%.

Incendiário

  • A chance de restaurar Mana aumentou de 5-10% para 12-17%.

do Snowguard

  • Redução de dano aumentada de 10-15% para 20-25%.

Concentração

  • A regeneração de mana aumentou de 10-20% para 20-30%.

C) Itens

Flamescar

  • Dano plano aumentado de. 1-.2 a. 2-.3.

Cajado de Lam Esen

  • Redução de dano reduzida de 40-30% para 35-25%.

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