Diablo 4 acaba de receber uma atualização de patch hoje, 27 de junho de 2023, e a versão 1.0.3 introduziu muitas correções de bugs e desempenho no jogo. Diablo 4 tem enfrentado alguns problemas de desempenho nos últimos dias, especialmente após os repetidos ataques DDoS que seus servidores estavam enfrentando. Esperançosamente, o novo conjunto de correções de bugs tentará lidar com a maioria dos problemas que o título está enfrentando, incluindo os vários códigos de erro.
Os fãs de Diablo 4 que procuram uma descrição detalhada do patch 1.0.3 podem procurar no site oficial da Blizzard. Para uma breve visão geral, aqui estão todos os principais destaques.
Diablo 4 patch 1.0.3 (27 de junho) notas oficiais
1) Correções de bugs
Masmorras, eventos e outras atividades
- Corrigido um problema em que os jogadores não podiam se envolver com o chefe da masmorra Dead Man’s Dredge.
- Corrigido um problema em que certos sussurros não podiam ser concluídos.
- Corrigido um problema em que o evento Aqueles que chamam a tempestade não era registrado como concluído.
- Corrigido um problema em que o evento Aqueles que chamam a tempestade colocaria um debuff permanente no jogador que gradualmente drenaria a saúde.
- Corrigido um problema em que os inimigos podiam aparecer atrás da porta selada na masmorra Refúgio do Cultista, bloqueando a progressão da masmorra.
- Corrigido um problema em que os personagens podiam ser danificados e mortos durante a cena de conclusão do Stronghold. (Não é o valente triunfo que planejamos)
- Corrigido um problema em que o Pinnacle Boss de nível 100 aparecia novamente sem barra de saúde se morto durante uma fase específica.
- Corrigido um problema em que a progressão poderia ser bloqueada na masmorra Cathedral of Light Capstone em Kyovashad.
- Correção de problema que resultava em uma falha ou congelamento se os jogadores entrassem na masmorra Untamed Thicket durante a missão Fangs of Corruption.
Correções de jogabilidade
- Corrigido um problema em que os itens Insatiable Fury e Mad Wolf’s Glee impediam que os Druidas se transformassem nas formas Werebear ou Werewolf.
- Corrigido um problema em que os inimigos do Spider Host permaneceriam em pé após explodir e morrer.
- Corrigido um problema em que equipamentos com Gemas encaixadas não podiam ser recuperados em massa.
- Corrigido um problema em que os jogadores não conseguiam se teletransportar para Cerrigar enquanto estavam nas sub-regiões de Cerrigar e Cerrigar Outskirts.
- Corrigido um problema em que Corpse Tendrils fazia com que o visual do cadáver desaparecesse.
- Corrigido um problema em que a câmera não diminuía o zoom ao entrar em um encontro do World Boss.
- Corrigido um problema em que os jogadores Bárbaros ficavam presos entre as Paredes de Ossos depois de usar Investida.
- Corrigido um problema em que jogadores Rogue permaneceriam invisíveis para outros jogadores após usar a habilidade de ocultação em Fields of Hatred.
- Corrigido um problema em que os tornados de Airidah fariam com que o jogador ficasse preso em um estado de repulsão se atingido por vários tornados de uma vez.
- Corrigido um problema em que pressionar qualquer botão no controlador enquanto o atordoado interromperia todas as entradas do jogador.
- Corrigido um problema em que Caches com condições de nível mundial podiam ser trazidos para níveis mundiais mais altos e fornecer recompensas para esse nível mundial.
- Corrigido um problema em que a atualização do Guerreiro Esqueleto para aumentar o dano de Espinhos não estava sendo aplicada corretamente.
- Corrigido um problema em que o poder Burning Instinct no quadro Sorcerer Paragon não contabilizava o Dano Crítico Base em seu cálculo de dano.
- Corrigido um problema em que o jogador podia se mover no jogo durante a contagem regressiva para sair do jogo.
Cooperação local
- Corrigido um problema em que o segundo jogador que fechava o menu de progresso da região ficava bloqueado no mapa-múndi durante o jogo cooperativo local.
- Corrigido um problema em que algumas missões não progrediam adequadamente para todos os jogadores no jogo cooperativo local.
- Corrigido um problema em que o slot de visualização para atualizações de itens era exibido apenas para o jogador 1 durante o jogo cooperativo local.
- Corrigido um problema em que os botões na loja se tornavam impossíveis de interagir para o jogador 2 durante o jogo cooperativo local.
- Corrigido um problema em que mirar no mesmo inimigo mostrava diferentes barras de saúde para cada jogador durante o jogo cooperativo local.
- Corrigido um problema em que o menu Spirit Boons não podia ser fechado pelo jogador 2 se o jogador 1 o tivesse aberto durante o jogo cooperativo local.
- Corrigido um problema em que o jogador restante não seria capaz de se mover em sua montaria se o outro jogador saísse do jogo durante o jogo cooperativo local.
Missões
- Corrigido um problema em que o NPC Lacthan poderia duplicar durante várias missões.
- Corrigido um problema em que a progressão da missão Malign Devotion poderia ser bloqueada se o jogador saísse do porão quando Lakren começasse a se levantar.
- Corrigido um problema em que os jogadores teriam sua progressão na missão Apex of Misery bloqueada se eles se teletransportassem para longe e para trás durante o objetivo Destroy the Risen Remains.
- Corrigido um problema em que o personagem do jogador seria bloqueado se sentasse em uma cadeira para falar com um NPC durante a missão Demon Ledger.
- Corrigido um problema em que o escolhido de Brol e da mãe se movia estranhamente durante a cena de espionagem se o jogador estivesse perto da parede quebrada.
- Os jogadores agora podem entrar novamente na área do chefe depois que o Seguidor se juntar a eles durante a missão Invadindo os Portões.
- Corrigido um problema em que a estátua Illusion Woods poderia se tornar impossível de interagir durante a missão Wayward.
- Corrigido um problema em que a missão True Potential Rogue Class às vezes não podia ser concluída corretamente.
IU
- Corrigido um problema em que o bate-papo podia ser expandido mesmo quando o bate-papo não estava visível.
- Corrigido um problema em que a barra de HP de um membro do grupo parecia ser 0 se ele deixasse as proximidades de seu grupo sem estar com a saúde total.
- Corrigido um problema em que a mensagem “GPU não suportada” exibia texto quebrado.
- Corrigido um problema em que as partículas para as Dádivas Espirituais do Druida persistiam após o fechamento do menu associado.
- Corrigido um problema nos consoles Xbox em que a notificação de jogo entre redes era exibida no jogo, mesmo se o jogo entre redes estivesse desativado.
- Corrigido um problema que exibia uma notificação vazia para novos jogadores quando os chefes do mundo apareciam.
- Corrigido um problema em que o ícone Potion Upgrade estaria faltando ao jogar com um controlador.
- Corrigido um problema em que a barra de progresso do Portal da Cidade ficava visível nos menus.
- Corrigido um problema no PC em que a tecla Tab não abria o mapa se o painel Materiais estivesse aberto.
- Corrigido um problema em que a habilidade Spur para montarias era exibida como “Ainda não aprendida”.
- Corrigido um problema em que o menu Item vinculado persistia na tela ao alternar entre a entrada do teclado e mouse e a entrada do controlador.
- Corrigido um problema em que os jogadores recebiam mensagens impróprias ao desfazer a exclusão de um personagem Hardcore.
- Corrigido um problema em que o prompt da roda de interação aparecia sobre vasos perto do Ponto de Retirada do Destino.
- Corrigido um problema em que o botão Socket persistia se o jogador trocasse as guias.
- Corrigidas várias instâncias em que os pinos no mapa de uma missão ou do jogador não funcionavam corretamente.
- Corrigidas várias instâncias em uma variedade de menus em que o texto não era exibido corretamente.
- Corrigidos vários problemas com as barras de saúde não sendo exibidas com precisão durante as atividades PvP.
- Várias outras melhorias na experiência da interface do usuário.
- Várias correções de localização.
- Corrigido um problema em que o menu do fornecedor de curiosidades exibia erroneamente a qualidade do item em alguns itens (isso não afetava a qualidade do item disponível para apostar).
Diversos
- Corrigido um problema em que os usuários não podiam criar um clã quando seu idioma era definido como russo ou espanhol.
- Corrigido um problema em que a Loja não carregava corretamente se o jogador morresse durante o Checkout.
- Corrigido um problema em que várias cenas não eram reproduzidas se o jogador se envolvesse com elas em um grupo de 3 ou mais jogadores no Xbox Series S, Xbox One e PlayStation 4.
- Corrigido um problema em que as ações Randomize Look e Swap Body Type na loja não funcionavam ao visualizar Cosmetic Armor.
- Corrigido um problema em que o leitor de tela do PlayStation 5 não funcionava corretamente.
- Corrigido um problema em que os emotes da Loja nem sempre funcionavam quando usados com um controlador.
- Corrigido um problema em que o olho do personagem do jogador era exibido incorretamente durante a cena da cabana de Lorath no Prólogo.
- Várias melhorias visuais, de desempenho e de estabilidade em todas as plataformas.
- Corrigido um problema em que os jogadores que usavam laptops com determinadas placas gráficas dedicadas não conseguiam jogar.
2) Ajustes de jogabilidade
Recompensas de experiência
- Aumentou significativamente a experiência concedida por completar Nightmare Dungeons.
- Aumentou significativamente a experiência adquirida ao matar monstros em Nightmare Dungeons.
- Os baús Helltide agora oferecem substancialmente mais bônus de experiência quando abertos.
- Experiência recompensada significativamente aumentada ao concluir Sussurros individuais em toda a linha.
- Corrigido um problema em que nenhuma experiência era concedida ao concluir o evento de estilo de resistência que pode ocorrer após a conclusão dos objetivos da masmorra.
Em geral
- Os chefes do Helltide Roaming agora entregarão itens de alta qualidade de forma mais consistente.
- Os jogadores agora podem se teletransportar para o Nightmare Dungeon diretamente pelo mapa.
- Os caches de bônus semanais dos chefes mundiais não têm mais um requisito de nível para abertura.
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