Jogadores de Diablo 4 imploram por mudanças nas recompensas solo “destruidoras de almas”

Os jogadores solo de Diablo 4 estão extremamente insatisfeitos com a forma como os desenvolvedores lidaram com as recompensas para um jogador enquanto imploram por melhores itens no jogo.

A 3ª temporada de Diablo 4 está em pleno andamento, pois os desenvolvedores também iniciaram o evento Despertar Lunar junto com as atividades geralmente sazonais. Com uma grande quantidade de novos conteúdos, como Vaults e Leaderboards introduzidos na 3ª temporada, os jogadores estão bastante satisfeitos com o estado do jogo após alguns patches e hotfixes.

Após a introdução dos chefes do Uber na 2ª temporada de Diablo 4, mais e mais jogadores recorreram a formar um clã e viajar com um grupo no final do jogo. No entanto, ainda resta uma boa quantidade de jogadores solo e imploram aos desenvolvedores que prestem atenção neles também.

O usuário do Reddit ‘JerczuUK’ postou sobre esse problema alegando que “o jogo precisa repensar os jogadores solo”.

“Se você é um jogador solo, as recompensas parecem muito mais desanimadoras do que em um jogo em grupo. A tarefa solo é tediosa e destruidora de almas”, afirmou o OP, pois eles queriam um saque melhor que fizesse seu tempo valer a pena em Diablo 4 .

Com cada vez mais jogadores optando por corridas de Dungeon em grupo, muitos jogadores solo se sentiram da mesma forma que o OP.

O jogo precisa repensar os jogadores solo. por u/JerczuUK em diablo4

Outros jogadores acrescentaram que “as pessoas que se agrupam para os chefes do Uber são 16 vezes mais eficientes que” os jogadores solo na Temporada 3 do D4. “Você está simplesmente gastando muito mais tempo buscando menos itens”, eles continuaram. Alguns jogadores até alegaram que os desenvolvedores precisavam adicionar um “localizador de grupo” para que todos pudessem participar de um grupo.

Buscar materiais para convocar chefes do Uber pode ser uma tarefa árdua, e esta é a principal motivação por trás das pessoas que administram Dungeons em grupos. Alguns também acrescentaram que o Uber Malphas Dungeon, especialmente, “foi projetado com 4 jogadores em mente” e era doloroso para viajantes solo.

Matchmaking tem sido outro recurso amplamente solicitado que ajudaria os jogadores solo de Diablo 4 a encontrar grupos adequados. Alguns jogadores acharam “engraçado” como “não havia recurso de matchmaking” no jogo, mesmo depois que os desenvolvedores projetaram uma masmorra para ação multijogador.

A Blizzard ainda não resolveu esse problema explicitamente, mas os jogadores esperam uma solução mais cedo ou mais tarde. Para saber mais sobre Diablo 4, veja como os jogadores elogiam o truque simples do Bárbaro para escapar facilmente de ataques AoE e como eles chamam cosméticos “enganosos” em Lunar Awakening .

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