Os jogadores de Diablo 4 nunca foram fãs dos saques e recompensas do jogo, então agora eles sugerem algumas mudanças para torná-lo mais recompensador.
A especificação de itens não tem sido realmente o aspecto favorito de Diablo 4 na comunidade, já que muitos reclamaram do saque e das recompensas desde o lançamento. Mesmo depois de chegar à 3ª temporada , os jogadores ainda reclamam de como o saque não parece recompensador durante o jogo.
A Temporada do Construto teve um início bastante sombrio em 23 de janeiro, pois foi repleta de reclamações no lançamento. Apesar de ter lançado alguns patches desde então, parece que a Blizzard ainda não consegue parar com as reclamações dos fãs sobre o saque.
O usuário do Reddit ‘alexanderjimmy21′ postou sobre esse problema no subreddit de Diablo 4 e declarou: “Itens lendários não são recompensadores o suficiente para preencher o papel de um item “especial”.” Com mais e mais pessoas se esforçando para obter equipamentos exclusivos do Uber no final do jogo, parece que os itens lendários não são úteis para a maioria deles.
Itens lendários não são recompensadores o suficiente para preencher o papel de um drop “especial” de u/alexanderjimmy21 em diablo4
O OP pensou que os desenvolvedores criaram itens lendários para recompensar os jogadores, já que os adicionaram à maioria dos itens descartados. No entanto, eles alegaram que os usuários não podiam ficar entusiasmados com isso, já que “a maioria dos Legendaries não são tão impactantes”, então acabaram vendendo-os ou salvando-os em Diablo 4 .
Eles então sugeriram que os desenvolvedores deveriam “parar de fingir que os lendários são outra coisa senão raros com um aspecto anexado”. Eles acrescentaram que seria melhor para os monstros abandonarem os aspectos “separadamente” e que apenas inimigos como os Goblins do Tesouro e o Açougueiro deveriam abandonar os Únicos para que se sentissem “recompensadores”.
Outros jogadores de Diablo 4 também concordaram com o OP e alegaram: “Itens lendários deveriam ser removidos. Os aspectos devem cair como saque.” Alguns até apontaram que tal mudança seria ótima para esvaziar o espaço de armazenamento no Diablo 4.
A maioria dos jogadores sugeriu que os desenvolvedores deveriam “aumentar a taxa de queda” para Únicos e estes deveriam “poder ter 2 aspectos”. Embora alguns jogadores tenham chamado isso de “falha de design”, outros acreditavam que a próxima temporada poderia finalmente ser a chave para resolver esse problema permanentemente.
A Blizzard ainda não resolveu esse problema explicitamente em Diablo 4, mas os jogadores esperam um patch que resolva esse problema mais cedo ou mais tarde.
Para saber mais sobre Diablo 4, veja comoos jogadores criticam o “design de jogo ruim” na luta contra o chefe do Uber Malphas e como eles afirmam que são forçados a usar “meta quebrado” apenas para aproveitar o jogo .
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