Os jogadores de Diablo 4 estão furiosos com um recurso de travessia que exige que eles desmontem e interajam fisicamente com escadas, portas e cordas.
Em Sanctuary, os jogadores embarcam em uma jornada por masmorras e pelo mundo aberto, que é cheio de ambientes multicamadas. Isso permite que os jogadores se aventurem em regiões mais altas e mais profundas.
Recursos como viagem rápida e montarias facilitam a movimentação rápida, mas alguns obstáculos ainda podem exigir que você desmonte, interaja com eles e monte novamente quando o período de espera terminar.
O subreddit de Diablo 4 estava cheio de queixas sobre essa mecânica problemática. Um jogador expressou seu desgosto, afirmando: “Não gosto desses obstáculos, pois eles atrapalham minha jogabilidade. Sou forçado a desmontar meu corcel e isso interrompe meu ímpeto.”
Minha implicância com o D4😩. Não sou fã desses… por u/xkitox em diablo4
Ao visualizar o mapa compartilhado por este Redditor, os jogadores devem desmontar para cada flecha e interagir com o objeto correspondente, como uma escada, corda ou porta, antes de remontar. Esse processo não é tranquilo, para dizer o mínimo.
A resposta ao tópico variou de aborrecimento a cinismo. Um jogador reclamou: “O adversário mais difícil para um LS sorc em um NMD nível 100 são definitivamente todas as malditas portas que precisam ser abertas.”
Uma pessoa refletiu: “Imagino que o muro de morte e destruição que meu personagem libera enquanto anda provavelmente derrubaria algumas portas. Eles devem ter tido uma construção excelente no passado.”
Um jogador, no entanto, teve pensamentos conflitantes, afirmando: “Eu aprecio a profundidade de campo que eles oferecem, mas não gosto de ter que manipulá-los manualmente”.
Embora navegar em um mapa com camadas, masmorras de vários níveis e campos escaláveis seja sem dúvida emocionante, ter que desmontar constantemente para avançar pode ser bastante inconveniente.
Pode ser particularmente frustrante quando você tem um impulso de tempo limitado de um Santuário e acaba desperdiçando metade dele lutando com uma corda.
A Blizzard está constantemente melhorando Diablo 4, como visto com a recente introdução da Temporada 6 e Vessel of Hatred em outubro. Essas atualizações prometiam trazer vários ajustes ao paragon e ao sistema de dificuldade. Além disso, o estúdio respondeu ao feedback dos jogadores e balanceou as quedas de loot no jogo após relatos de jogadores se sentindo sobrecarregados por chuvas de loot excessivas.
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