Jogadores de Diablo 4 elogiam uma mudança de masmorra como a maior vitória da Temporada 5

Diablo 4 teve um ressurgimento devido à recepção positiva da comunidade em relação às mudanças feitas na Temporada 4. À medida que a empolgação aumenta para o lançamento da Temporada 5 em agosto, os jogadores também expressaram sua alegria com a notícia de uma mudança iminente nas masmorras.

O site da Blizzard divulgou uma declaração oficial confirmando que a desenvolvedora introduziu vários recursos no PTR para a Temporada 5. Entre esses recursos, o mais notável é o método aprimorado para farmar masmorras.

Em essência, os jogadores foram informados do seguinte: “Não há mais necessidade de reiniciar a masmorra para enfrentar o mesmo chefe novamente. Uma vez derrotado, o Altar de invocação reaparecerá, dando a você a oportunidade de usar recursos adicionais e jogar o chefe novamente.”

A mudança foi rapidamente aclamada nas redes sociais, com um jogador no Reddit simplesmente dizendo “nós vencemos”, em referência à antiga demanda por essa mudança por parte dos jogadores.

Os chefes podem ser invocados novamente após a morte na 5ª temporada! por u/vagrantwade em diablo4

Apesar de alguma hesitação inicial, a maioria estava de acordo, com um participante afirmando “Eu sinto o mesmo. Nesta temporada, não acho que terei motivação para farmar chefes continuamente, já que essa melhoria na qualidade de vida é significativa. O processo atual é incrivelmente tedioso e, depois de apenas 5 corridas consecutivas, eu me pego ficando entediado.”

Outra pessoa entrou na conversa, afirmando: “Fomos bem-sucedidos. Finalmente recebemos a mudança que deveria ter sido implementada desde o início. Não deveríamos ficar muito chateados, pelo menos eles estão receptivos ao feedback e a fazer mudanças. No entanto, como isso chegou a ser assim em primeiro lugar?”

Alguns indivíduos sugeriram alterações adicionais, especificamente um desafio de nível médio, afirmando “Eu também acredito que deveria haver uma versão média dos chefes. Talvez no nível 150, exigindo 2x Mats + 1 Stone e rendendo 3x loot. Essa proporção seria melhor do que a versão normal, mas não tão benéfica quanto a versão atormentada. Atualmente, há uma disparidade significativa entre os chefes fracos de nível 100 que podem ser mortos facilmente e os chefes de nível 200 que exigem um personagem bem construído. E quanto aos jogadores que ainda estão no processo de melhorar seus equipamentos?”

Com o lançamento da Temporada 5 marcado para 6 de agosto, os jogadores não precisarão esperar muito mais para experimentar os novos sistemas.

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