Jogadores de Diablo 4 ganham recompensas “criminosas” por completarem a última sala do Vault 

Jogadores de Diablo 4 ganham recompensas “criminosas” por completarem a última sala do Vault 

Concluir Vaults e Nightmare Dungeons em Diablo 4 é uma ótima maneira para os jogadores ganharem XP na Season of the Construct. No entanto, muitos jogadores estão insatisfeitos com o fato de que a última sala dos Vaults não concede nenhum XP.

Em Diablo 4 , você ganha uma boa quantidade de XP cada vez que mata um monstro, independentemente da atividade da qual está participando. É por isso que os jogadores acham que é mais fácil subir de nível em atividades com alta densidade de inimigos .

Na Temporada do Construto , esses Vaults em Diablo 4 são um exemplo perfeito de tal área. Cada vez que você se deparar com um Vault, descobrirá que ele está repleto de muitos inimigos. No entanto, os jogadores descobriram que você não ganha XP matando os monstros na sala final dos Vaults em Diablo 4.

Conforme apontado por ‘Zrocker04′ no Reddit, a última sala dos Vaults em Diablo 4 contém muitos inimigos, incluindo elites. No entanto, matar esses monstros não gera nenhum ganho de XP.

Última sala dos Vaults que não dá XP é crime por u/Zrocker04 em diablo4

Em resposta à postagem do OP, ‘NewPhoneNewSubs’ disse: “Nunca deveria ser o caso de evitar monstros ser uma jogada mais inteligente do que matá-los”. Outros disseram que fariam questão de matar todos os inimigos que surgissem dentro desses Vaults em Diablo 4 , mas pararam de fazer isso depois de receberem muito pouco ou nenhum saque ou XP.

O Redditor ‘yelsuo’ sentiu que era absolutamente “criminoso” não receber saque ou XP nessas seções do Diablo 4. Eles acrescentaram: “Não são apenas essas salas. Todas as salas intermediárias em Dungeons são a mesma coisa. Sem XP e muitas vezes sem saque.”

Outro jogador respondeu ao comentário acima e disse: “Mesmo aqueles que dão XP, eles dão muito menos do que você receberia matando os mesmos monstros no mundo aberto, o que é estúpido”.

Embora alguns jogadores acreditassem que isso fosse um bug, ‘PaleFollowing8572’ disse que os desenvolvedores desabilitaram o ganho de XP ao matar monstros porque era explorável. Eles acrescentaram ainda: “Sim, é (é) explorável, o que me deixa perplexo porque, em vez de descartá-lo completamente, eles decidiram apenas remover todos os XP e itens descartados dele”.

Dito isto, não está claro se a Blizzard resolverá esse problema em uma atualização posterior ou não.

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