Os jogadores de Diablo 4 estão cansados de ter que repetir o mesmo conteúdo após o início de uma nova temporada, então aqui está o que eles sugerem adicionar ao recurso “Pular campanha” para tornar a rotina menos “tediosa”.
Diablo 4 Season of the Construct introduziu várias novas mecânicas, como Constructs e Vaults , que os jogadores precisam explorar para deter o demônio Malphas . Esta nova temporada reacendeu o debate sobre personagens sazonais , especialmente quando se fala de missões que precisam ser repetidas para desbloquear, mais uma vez, áreas cruciais do mapa do Santuário .
Um jogador reuniu a comunidade Reddit de Diablo 4 para responder se a opção “Pular campanha” deveria incluir todos os Waypoints e Fortalezas , já que eles poderiam ser considerados uma tarefa “tediosa” e quase inútil para a narrativa da 3ª temporada . “Você precisa sofrer com todos os diálogos e animações lentos toda vez que cria um novo personagem, o que é idiota”, disse o usuário ‘sashisemattahametsu’.
“Os waypoints e fortalezas são conteúdos extras chatos. Eles não são divertidos. Eles não são emocionantes. Eles não desbloqueiam nada emocionante. Eles fazem com que você perca tempo para desbloqueá-los novamente”, descreveu o Redditor ‘Historical_Fee1737.’” Você argumentaria que deveria desbloquear os altares de Lillith novamente? Isso é literalmente a mesma coisa. É uma perda de tempo inútil e não contribui para a experiência da temporada.”
No entanto, outros jogadores de Diablo 4 discordaram dessa perspectiva e explicaram que as Fortalezas são uma ótima maneira de subir de nível no início do jogo. Eles também disseram que essas áreas eram “o conteúdo mais divertido” do jogo e que seria ótimo se houvesse a opção de redefini-las durante a temporada.
“Pontos de referência, claro. Não custa nada recuperá-los, mas por que não deixá-los abertos? Fortalezas? Claro que não, isso é conteúdo onde você joga. Eles também têm uma ótima função na transição para dificuldades mais altas, onde o nível é fixado em +2”, apontou o usuário ‘Bardmedicine’.
A maioria dos fãs concordou que Strongholds poderia até incluir um “reset do Helltide”, onde depois de completá-lo pela primeira vez, os jogadores enfrentariam uma versão mais difícil dos demônios originais. No entanto, a maioria pensava que desbloquear Waypoints novamente apenas tornava a navegação mais difícil e, na verdade, não acrescentava nada à experiência. “Você já jogou o jogo uma vez, você sabe onde está a merda”, acrescentou o usuário ‘Kirkals_34.’
E é por isso que os jogadores de Diablo 4 estão divididos em relação a esses recursos altamente solicitados de Pular Campanha. Se quiser saber mais sobre o ARPG da Blizzard, você pode verificar o que os jogadores sugerem fazer para consertar Helltides e o que os jogadores da mecânica da 3ª temporada rotulam como “irresgatável”.
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