As tabelas de classificação Guantlet em Diablo 4 permitem aos jogadores verificar as construções usadas pelos jogadores de melhor classificação. No entanto, os jogadores descobriram que esses perfis são privados, por isso pedem que se tornem públicos.
The Gauntlet é uma masmorra sem fim que foi adicionada ao Diablo 4 junto com a atualização 1.3.3 . Esta atividade também tem uma Tabela de Classificação Semanal associada e, conforme mencionado pelos desenvolvedores no Campfire Chat em 29 de fevereiro, os jogadores poderão inspecionar as construções dos jogadores que já estão no tabuleiro.
Embora os jogadores já tenham começado a se aventurar no Gauntlet na tentativa de se imortalizarem, eles detectaram um pequeno problema. Apesar de ter a opção de inspecionar construções, os jogadores perceberam que a maioria dessas construções estava definida como privada.
O jogador ‘Beginning-Advice-168’ acessou o Reddit para compartilhar suas opiniões sobre o mesmo. Segundo eles, as tabelas de classificação do Gauntlet eram “inúteis” por causa dos perfis privados. Eles acham que os desenvolvedores deveriam permitir que todos vissem as habilidades ou apenas o próprio personagem básico.
Torne os perfis do Gauntlet públicos. por u/Beginning-Advice-168 em diablo4
‘Randombull555’ respondeu ao post e disse: “O fato de ser uma versão “atual” a torna ainda mais inútil, há alguns no top 10 com equipamentos de nível 1 e apenas 5 habilidades inúteis para mexer com as pessoas haha.”
Outro jogador concordou com o OP em seu comentário e disse: “Não acredito que nada deva ser escondido. O desafio do Diablo 4 Gauntlet não se baseia apenas nas habilidades e equipamentos que você possui. Há um certo grau de estratégia e talvez de sorte envolvida em como você se move e quando atinge os pilares de respawn do inimigo.”
Alguns jogadores apontaram que Diablo 3 tinha um recurso semelhante e acharam surpreendente que a Blizzard não empregasse tabelas de classificação públicas em Diablo 4 junto com o Gauntlet.
Considerando que a atividade acaba de ser introduzida, é possível que os desenvolvedores implementem alterações e correções com base no feedback dos jogadores, posteriormente.
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