A próxima Temporada 6 de Diablo 4 reformulará completamente seu sistema de progressão, melhorando tanto o nivelamento quanto a dificuldade do jogo.
Durante um recente Campfire Chat, os desenvolvedores provocaram uma infinidade de novos sistemas, levando os jogadores a especularem que poderiam estar recebendo um “jogo totalmente novo”.
Em uma entrevista ao VGC , o diretor de Diablo 4, Rod Fergusson, forneceu informações sobre o sistema de progressão reformulado e abordou a relutância de alguns jogadores de Diablo 3 em fazer a transição para Diablo 4.
Ele afirmou que a Temporada 6 revolucionará a experiência do jogador, semelhante a como a Temporada 4 transformou a mecânica de loot. “O que a Temporada 4 fez pelo loot, a Temporada 6 faz pela progressão”, ele afirmou.
A Temporada 4, intitulada Loot Reborn, foi lançada em maio de 2024 e melhorou significativamente a experiência de loot lendário, tornando-a menos tediosa com uma nova biblioteca para afixos, avaliações mais simples e taxas de drop mais generosas. Com Fergusson sugerindo que a Temporada 6 terá um impacto semelhante na progressão de Diablo 4, a expectativa certamente está aumentando para o lançamento em outubro.
Fergusson destacou a natureza abrangente das próximas mudanças, que afetarão os níveis de Paragon, as configurações de dificuldade do jogo e a experiência geral de nivelamento.
Ele enfatizou que o objetivo da Temporada 6 serve como um reset para o jogo. “Todo o objetivo das temporadas é que seja um reset, e nós criamos uma sandbox temporária para jogar”, ele explicou.
Essa abordagem permite que os desenvolvedores experimentem novas mecânicas e envolvam os jogadores de maneiras inovadoras. Fergusson expressou entusiasmo sobre como essas mudanças irão melhorar a jogabilidade a longo prazo, destacando o papel crucial do feedback do jogador na formação da direção futura do jogo.
Ele também abordou as preocupações dos jogadores sobre se sentirem deixados para trás, afirmando: “A noção de que você perdeu as quatro temporadas anteriores é um equívoco”.
“O que você perdeu foi que aprendemos e iteramos, então a 5ª temporada é tão boa quanto é por causa das temporadas anteriores”, ele acrescentou.
Este esclarecimento visa garantir aos jogadores que cada nova temporada é baseada na anterior, resultando em uma experiência de jogo mais refinada e agradável.
Olhando para o futuro, a Temporada 6 eliminará notavelmente o sistema Paragon, um recurso-chave desde o lançamento do jogo. Essa alteração sugere uma mudança significativa na dinâmica do jogo.
Com o desenvolvimento contínuo moldado pelo feedback dos jogadores e a introdução de novos recursos como Mercenários na expansão Vessel of Hatred, Diablo 4 parece preparado para traçar seu próprio curso, evoluindo uma reinicialização sazonal de cada vez.
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