É essencial que os elementos de temperamento e criação de obras-primas de Diablo 4 passem por algumas modificações, principalmente porque os jogadores acham que o potencial “bricking” de Itens Únicos é um risco muito grande para experimentar essas mecânicas.
Os recursos de masterworking e tempering, introduzidos na Temporada 4 de Diablo 4, revitalizaram seu sistema de itens ao fornecer aos jogadores a capacidade de personalizar suas builds. No entanto, muitos jogadores hesitam em usar manuais de tempering devido ao medo de danificar seus itens favoritos e torná-los inutilizáveis.
Como os manuais de têmpera permitem apenas cinco re-rolls, é considerado “bricked” quando um item não recebe o buff desejado. Embora a incerteza dos resultados deva aumentar a excitação da têmpera, os fãs ficam devastados que esse sistema aleatório pode destruir itens que eles colocaram horas de esforço para obter.
“A dificuldade é muito alta para o meu gosto. Não estou muito motivado para chegar ao final do jogo. No entanto, eu gostei de nivelar uma nova classe. Esse foi um aspecto positivo. Eu nunca esperei nivelar e jogar todas as classes e ainda me divertir”, compartilhou o usuário your_add_here15243 no Subreddit de Diablo 4 .
Os jogadores consideram que o sistema de temperamento é “punitivo demais” para sequer ser tentado.
A Blizzard implementou o sistema de temperamento no final do jogo da 4ª temporada de Diablo 4 como uma recompensa para os jogadores que completaram a missão sazonal e procuraram melhorar suas construções preferidas.
Infelizmente, indivíduos que investiram uma quantidade significativa de tempo no desenvolvimento de seus personagens não estão entusiasmados em arriscar seu trabalho duro e seus bens valiosos.
Alguns fãs de Diablo 4 propuseram uma solução para esse problema recomendando que os manuais de têmpera tenham menos buffs, o que aumentaria a probabilidade de obter as estatísticas desejadas mesmo após a repetição. Alternativamente, alguns acreditam que a Blizzard deveria introduzir um sistema permitindo que os jogadores reiniciassem as estatísticas de têmpera ou transferissem afixos entre itens.
A estreia do sistema de obra-prima e temperamento em Season of Loot Reborn traz a antecipação de possíveis ajustes e ajustes nessas mecânicas no futuro. Há esperança de que os jogadores encontrem soluções para as suas preocupações na próxima temporada, já que o patch 1.4.3 não abordou quaisquer medidas para evitar a destruição não intencional de itens valiosos.
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