The time you have all been waiting for is finally here. Blizzard has released the long-awaited Diablo 4 game and the hype is through the roof.
The sequel in the Diablo series is actually Blizzard’s fastest-selling game of all time, thanks to pre-orders. Since early access, Diablo 4 users have spent over 100 million hours fighting evil, so far.
Not only experienced Diablo veterans have decided to pick up this interesting game. First-time players were also intrigued and would like to know more about this beloved RPG.
That’s what we’re going to get into today. Hopefully, by the end of the article, you will have a better understanding of the classes and which one is best for your gaming style.
Before we get into it though, we know that there have been problems. Thus, if you can’t redeem your Diablo 4 code, we can show you what to do.
What class should I start Diablo 4 with?
After defeating evil foes such as Mephisto, Baal, Malthael, or Diablo himself, the time has come to face the mother of all evil.
This time around we are going to focus on taking down Lillith, after going through literal armies of undead creatures and other monstrosities.
But which of the available classes is better suited for taking on these immense challenges? Actually, all of them are, it just depends on how you want to go about it.
You can stand back and rely on your powerful spells, deceive and trap your opponents, or simply charge at your foes axe in hand.
That being said, know that some classes are a little stronger than others, and depending on how you like to play, there’s a good chance you’ll have some preferences.
As of this moment, the class ranking in Diablo 4 looks a little bit like this:
Rank | Class |
---|---|
S | Druid |
A | Rogue, Barbarian, Sorcerer |
B | Necromancer |
Sorcerer
- Strengths: High damage, long-range, plenty of status effects
- Weaknesses: Low health, less effective up close
As you might have imagined, Sorcerers rely on manipulating magic and the power of the elements to gain the upper hand in a fight.
This class is basically the opposite of a Barbarian, as they have low health, but are capable of very high-ranged magic damage.
Keep in mind that, even though they can’t take much punishment, they’re a great class for careful solo players since they can crowd-control groups of enemies very effectively with their spells.
Use frost spells to chill and trap enemies, slowing them down considerably. Fire spells are fantastic for area-of-effect damage and inflicting damage-over-time effects.
Also, lightning spells deal tons of damage when you get critical hits with them. Remember to stay out of the range of your melee enemies.
Sorcerer’s class-specific resource is Mana, which is similar to Rogue Energy in that it comes back over time and can be regenerated faster by using certain skills and talents.
No entanto, o gerenciamento cuidadoso de mana é crucial para os Feiticeiros. Usar muito rápido pode deixar você incapaz de usar feitiços e as coisas podem ficar complicadas.
Concluindo, os Feiticeiros são uma forte adição às equipes cooperativas. Classes Tankier, como Bárbaros e Druidas, podem absorver punição ou afastar o aggro deles.
bárbaro
- Pontos fortes: Saúde superior, muita mobilidade, facilidade de jogar
- Fraquezas: O combate corpo a corpo de curto alcance pode ser arriscado e você pode ser facilmente sobrecarregado
Assim como o nome sugere, os Bárbaros são a classe corpo a corpo tanky e direta de Diablo 4, capazes de causar bons danos à queima-roupa e ficar no topo dos inimigos com alta velocidade de movimento.
Bárbaros podem causar dano ao longo do tempo com efeitos de status de Sangramento, têm bastante saúde e 10% de resistência a danos, tornando-os mais fáceis de jogar do que outras classes na maioria das situações.
Sim, foi uma das classes mais fracas do jogo, mas Bárbaro subiu ao topo do meta graças a alguns buffs recentes.
A mecânica de classe única do Bárbaro é o sistema Arsenal, que permite equipar várias armas e atribuí-las a habilidades individuais para obter bônus de estatísticas exclusivos.
Como recurso para suas habilidades mais poderosas, você usará a Fúria, que é rapidamente adquirida ao atacar com ataques básicos e perdida lentamente quando fora de combate.
Tenha em mente que os Bárbaros terão mais dificuldades do que outras classes ao enfrentar inimigos à distância, já que a árvore de habilidades dos Bárbaros não tem nenhuma opção eficaz de longo alcance.
Além disso, os feitiços e truques de controle de multidões inimigos limitarão drasticamente sua capacidade de diminuir a distância se forem atingidos com muita frequência.
Se você gosta dessa abordagem prática e gosta de atacar e destruir seus inimigos, você definitivamente deveria experimentar esta aula.
Necromante
- Fortes: Estilo de jogo equilibrado, use lacaios para derrotar inimigos
- Pontos fracos: Lento, sem domínio preciso da especialização
Você é fã de monstros, filmes de terror e monstruosidades mortas-vivas? Bem, se for assim, a classe Necromante será a sua escolha.
Na verdade, o extremamente versátil Necromante é capaz de combate à distância e corpo a corpo e pode convocar exércitos de lacaios mortos-vivos que lutam em seu nome.
Você pode até usar magia feroz de Ossos, Sombras e Sangue que pode ser usada para agrupar grupos de controle e converter danos em saúde.
Com uma ampla variedade de habilidades e opções de personalização de lacaios na árvore de habilidades do Necromante, é a classe mais adaptável do jogo por design.
Eles são muito fortes em qualquer situação, incluindo single e multiplayer. Lembre-se de que os Necromantes também são uma das melhores classes para jogar solo, pois não possuem grandes fraquezas.
Uma das fraquezas do Necromante é que ele não é tão especializado quanto algo como o Bárbaro ou o Feiticeiro quando traçamos o limite.
Esta classe oferece potencial máximo para versatilidade, e isso será mais uma vitória na maioria das situações.
Outra coisa que atrapalha a classe é que ela é lenta e não tem opções de mobilidade, o que pode ser um problema em cenários de final de jogo.
A Blizzard nerfou os lacaios do Necromancer em patches beta subsequentes, deixando um ponto de interrogação sobre como eles irão escalar no final do jogo.
Por conta própria
- Fortes: Altamente versátil, enorme dano crítico, muitos efeitos de status
- Pontos fracos: Um pouco mais desafiador de jogar, não muito resiliente,
Você pode querer saber que Rogues é uma das classes mais versáteis do jogo. Eles podem atacar inimigos de longe com arcos ou de perto com punhais, ou prendê-los.
Rogues são capazes de causar enormes danos críticos e também podem imbuir suas armas com magia ou colocar armadilhas mortais para infligir vários efeitos de status.
Eles podem começar a escolher especializações exclusivas de classe assim que atingirem o nível 15, que são essencialmente mecânicas de bônus que mudam a forma como suas habilidades interagem entre si.
Se decidir jogar Rogue, você usará Energia como recurso principal, que é regenerado lentamente com o tempo.
Algumas habilidades e talentos na árvore de habilidades do Rogue, no entanto, melhoram sua taxa de regeneração ou devolvem uma certa quantidade de pontos de energia quando usados.
Não ignore isso, pois isso pode aumentar drasticamente seu tempo de atividade com habilidades poderosas que exigem isso e fazem você bater cada vez mais forte.
Muito mais esquivos e enganosos, os Rogues são um pouco difíceis de jogar em comparação com outras classes, então você pode querer começar com uma classe mais fácil.
Por que? Bem, porque eles não têm muita saúde e também porque gerenciar suas habilidades e energia com eficiência é muito importante para um Ladino.
druida
- Pontos fortes: Resiliente, versátil, muito bom no controle de multidões
- Fraquezas: Dependente de crítico, requer rampas de dano para algumas configurações
Guardamos o melhor para o final. Druida é definitivamente a classe para jogar se você gosta de mudar de forma e manipular os elementos.
Sim, o Druida é semelhante ao Bárbaro no sentido de que o foco da classe é, em sua maior parte, causar dano corpo a corpo e tankar oponentes.
Com esta classe, você pode se transformar nas formas Lobisomem e Lobisomem, com o primeiro apresentando alta velocidade de ataque e dano crítico e o último oferecendo mais opções de área de efeito e uma reserva de saúde maior.
Os druidas também são um pouco mais fortes do que algumas das outras classes em geral e, embora não sejam tão resistentes quanto os bárbaros, você ainda pode absorver muitos danos em sua forma de lobisomem.
Os jogadores dizem que jogando no World Tier 2, o Druid fica um pouco difícil com a produção de danos em meados dos anos 30, mas quando eles começam a desbloquear afixos lendários, seus danos realmente aumentam.
Os talentos oferecem opções limitadas para combate à distância, mas a classe pode invocar os poderes da natureza para causar danos e controlar a multidão de inimigos com magia de Terra, Vento e Relâmpago.
Para evitar alguma decepção, não espere que os Druidas sejam capazes de atirar ou atacar os inimigos com a mesma eficácia que os Ladinos ou os Feiticeiros.
Portanto, no geral, as habilidades de mudança de forma e a magia da natureza do Druida os tornam uma classe bastante versátil, especialmente em combate corpo a corpo.
Na verdade, os Druidas são um pouco mais difíceis de jogar do que os Bárbaros, já que há mais em seu ciclo de jogo do que simplesmente atacar tudo que está à vista, mas eles são igualmente eficazes graças à sua diversificada gama de habilidades.
Inicialmente, os Druidas eram a classe mais fraca em Diablo 4. Desde então, porém, eles foram significativamente melhorados e agora são indiscutivelmente a classe mais forte do jogo.
Isso é o que estamos vendo em termos de classes disponíveis para jogar no Diablo 4. Siga o fluxo e jogue o que quiser, desde que esteja se divertindo.
É verdade que algumas classes podem ser um pouco mais desafiadoras do que outras, mas isso não significa que você não será bom jogando com elas.
Tudo se resume a um pouco de prática e ao que você mais se sente confortável. Compartilhe conosco nos comentários abaixo o que você decidiu fazer.
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