Apesar do forte início no primeiro episódio, Ninja Kamui, que foi ao ar de janeiro a maio de 2024, não conseguiu manter sua grandeza à medida que a série avançava para a segunda metade.
Foi inesperado, mas o diretor da série, que já havia trabalhado com o estúdio MAPPA, tornou-se seu principal argumento de venda. O diretor ganhou reconhecimento por seu trabalho em séries de anime populares como Jujutsu Kaisen e The God of High School. Curiosamente, o rumo da série pode ter sido a causa de sua queda, pois faltou consistência no segundo tempo.
Após o episódio 5, o programa começou a utilizar CGI como método principal para animar sequências de luta. Como foi demonstrado anteriormente, o CGI pode ser bem-sucedido ou malsucedido, com alguns exemplos sendo executados perfeitamente, enquanto outros ficam aquém, como é o caso de Ninja Kamui.
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Explorando a queda da série de anime Ninja Kamui
E&H Production é um estúdio de animação conhecido por produzir a popular série de anime original, Ninja Kamui. O fundador do estúdio, Sunghoo Park, foi anteriormente diretor do MAPPA. No entanto, ele deixou o estúdio para seguir sua própria visão e fundou a E&H Production.
O episódio de estreia da série foi ao ar no dia 11 de fevereiro de 2024, deixando os fãs maravilhados com sua animação marcante e cenas bem executadas. Como resultado, a série rapidamente ganhou reconhecimento como um dos principais programas de anime da temporada de anime de inverno de 2024.
O primeiro episódio deste anime apresentou uma das cenas de luta mais impressionantes, onde Higan, o personagem principal, lutou contra ninjas de seu clã anterior. A cena intensa foi repleta de ação de tirar o fôlego, destacando cada movimento de Higan enquanto ele derrubava impiedosamente cada ninja com as próprias mãos.
O anime ficou conhecido por sua animação excepcional, que se tornou sua assinatura. Os fãs tinham grandes expectativas de que a série entregasse consistentemente cenas de animação impressionantes, o que aconteceu até o episódio 6.
No episódio 6 de Ninja Kamui, Emma se encontra com Higan. Como agente disfarçada do FBI, Emma avisa Higan que usar os punhos na batalha não representaria uma ameaça para a organização. Em vez disso, ela sugere que ele utilize Kamui, um traje robótico avançado, que aumentaria muito sua força em comparação com suas habilidades naturais.
Apesar da tentativa de Emma de segurá-lo, Lil foi capaz de encontrar a localização de Higan e Kamui e os atacou enquanto eles sincronizavam seus corpos para usar o traje robótico na batalha. Embora Emma tenha sido derrotada, o tempo que ela comprou foi suficiente para Higan usar Kamui com sucesso.
Apesar de lutar contra Lil, a batalha do protagonista foi uma combinação de animação 2D e 3D diferente das lutas anteriores da série. Como resultado, a popularidade do programa diminuiu.
Apesar da inclusão da animação 3D, uma série de anime não necessariamente se torna ruim. Na verdade, muitas séries de anime incorporam com sucesso a animação 3D junto com sua animação 2D tradicional, combinando perfeitamente os dois estilos. Isso ajuda a evitar que a animação pareça muito robótica e permite que os fãs aproveitem a série ao máximo. No entanto, Ninja Kamui optou por não utilizar esta técnica e, em vez disso, optou por apresentar uma combinação de animação 3D e 2D ao seu público.
Sem dúvida, Sunghoo Park é um dos diretores mais talentosos da série. Porém, para atingir a perfeição, ele deve encontrar o equilíbrio certo entre animação 3D e 2D. Se ele conseguir isso, seu estúdio prosperará e estará no mesmo nível de outros estúdios de animação renomados no Japão.
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