Desenvolvido pela Molton Studio e publicado pela Raiser Games, DIG – Deep In Galaxies é um jogo de plataforma e ação ambientado no cenário de uma aquisição galáctica. As forças do Overlord estão enlouquecidas, e cabe a você liberar um planeta de cada vez para derrotar esse mal. Com a ajuda de armas e equipamentos improváveis, a galáxia estará livre mais uma vez.
Ser uma experiência roguelike torna ainda mais emocionante, pois a morte não é o fim. A melhor parte é que ele também oferece uma experiência multijogador, o que torna o combate aos Overlords ainda mais divertido.
DIG – Deep In Galaxies: Vamos começar uma rebelião
Na superfície, DIG – Deep In Galaxies não parece oferecer muito. Parece bastante simples e um pouco chato para quem não está familiarizado com o gênero. Mas quando você passa dos gráficos e entra na jogabilidade, é aí que as coisas brilham mais. Agora, eu não sou um fã de plataformas de ação como tal.
Com meus dedos amanteigados, a sessão de jogo se transformou em um festival de apertar botões, mas, mesmo assim, não resisti em tentar. Após um breve tutorial que explicou o básico e a mecânica / recursos em toda a extensão, recebi (emprestado sem permissão) minha própria Digging Starship para fazer o que quiser.
Com as forças do Overlord descontroladas em planetas em todo o cosmos, minha tarefa era simples: encontrar planetas para libertar, lutar com unhas e dentes para completar o objetivo ou, às vezes, entregar comida para combatentes famintos da resistência e sair com alguns saques e vantagens.
Primeiras impressões e jogabilidade
Logo de cara, DIG – Deep In Galaxies parece fácil. Depois de concluir o tutorial, entender como liberar planetas foi fácil. Eu recomendo ir primeiro para os planetas fáceis, pois enfrentar os mais difíceis será difícil sem o equipamento adequado. Para garantir que você não estrague tudo, é sempre uma boa ideia ficar de olho no tipo que você está indo.
Dependendo do nível de dificuldade, gravidade e materiais que você tem que enfrentar, algumas missões serão mais difíceis. Felizmente, há muitos equipamentos para escolher para tornar a vida muito mais fácil enquanto liberta planetas. Da faca de trinchar estranha ao mais exótico Silenced Clock, há algo para todos. Dito isto, achei a arma de curto alcance muito mais útil do que a opção de longa distância.
Se cronometrado da maneira certa, eu poderia balançar no ar enquanto golpeava as criaturas para infligir dano. Embora a estratégia permita que você economize munição, pode ser arriscado se eles vierem para você de todos os lados. Aprendi isso com dificuldade quando concentrei minha atenção naqueles que escalavam os lados da parede, enquanto ignorava os que voavam.
Embora o objetivo principal fosse libertar planetas e eliminar os Overlords, eu me vi explorando mais a vastidão do espaço. Além dos planetas, existem asteróides exploráveis, detritos espaciais e todos os tipos de coisas cósmicas que podem ser exploradas. Alguns desses lugares são mais exóticos do que outros e apresentam coisas como superfícies de magma ou níveis subaquáticos.
Ao contrário dos planetas, estes são um pouco mais extremos de navegar devido ao risco adicional, mas as recompensas obtidas no final valem a pena. Na maioria das vezes, concentrei-me em aumentar meu HP ao máximo para garantir que não teria que comprar itens de cura de comerciantes. Isso garantiu que minhas moedas suadas pudessem ser gastas comprando outras coisas, como armas e artigos de vestuário.
Com cada equipamento adicionando buffs ao personagem, tentar minimizar as coisas é uma ótima maneira de aproveitar ao máximo a situação. Além disso, como sua arma corpo a corpo também é sua ferramenta de escavação, ter uma “pá” bonita é sempre bom para o moral. Por outro lado, enfrentar chefes não é.
Tentar plataforma usando meus dois polegares esquerdos foi uma provação infernal que me deixou esmagando meu teclado mais de uma vez. Felizmente, e eventualmente, fui capaz de derrubar chefes com uma brisa, mas não antes de gritar internamente com meus pulmões. Depois de pronto, a sensação é revigorante, para dizer o mínimo.
Desempenho e som
Joguei DIG – Deep In Galaxies em um sistema com a seguinte configuração:
- Processador: AMD Ryzen 7 5800X
- GPU: RTX 3070 8GB
- RAM: 32 GB
Escusado será dizer que o jogo correu perfeitamente. Não houve travamentos, nenhum atraso perceptível, nenhuma interrupção, nada além da boa e velha ação hack-and-slash. Quanto ao som e à música, DIG – Deep In Galaxies faz um trabalho decente nessa frente.
Para concluir
DIG – Deep In Galaxies acerta em muitas coisas: de planetas gerados processualmente a itens/armas que são cômicos e mortais em combate. Dado os numerosos tipos de planetas que estão presentes, é sempre uma delícia chegar à terra e tentar vencê-la literalmente por todos os meios necessários ou ajudando a resistência. No entanto, depois de um tempo, meio que fica obsoleto.
Durante meu jogo, acabei ajudando a entregar batatas a um grupo de lutadores mais do que algumas vezes. Dito isto, embora cada vez fosse diferente devido ao layout do planeta e outros fatores, a missão em si tornou-se monótona. Quero dizer, estou disposto a ajudar a livrar a galáxia do malvado Overlord, mas não quero fazer isso entregando batatas de vez em quando.
Dito isso, tirando essa reclamação menor, DIG – Deep In Galaxies é um ótimo jogo. Embora a jogabilidade possa ser frustrante depois de morrer devido a estalactites que caem aleatoriamente, ninguém disse que salvar a galáxia seria fácil. Há muito o que fazer como um novo jogador e, ao desbloquear um personagem, começar um novo jogo é sempre divertido.
Revisado em : PC (Código fornecido pela Raiser Games)
Plataforma: Microsoft Windows
Desenvolvedor : Molton Studio
Editora : Raiser Games
Data de lançamento: 8 de março de 2023
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