O legado de Concord vive em *nível secreto*
Em dezembro, os espectadores da série de antologia animada da Amazon *Secret Level* podem ficar intrigados com um episódio inspirado no extinto jogo Concord. No entanto, o diretor Tim Miller esclarece que esta parcela representa “o vestígio restante daquele produto”.
A breve existência de Concord
Concord, um jogo de tiro em serviço ao vivo apoiado pela Sony, sofreu um rápido declínio logo após seu lançamento, desaparecendo em apenas duas semanas devido ao engajamento fraco dos jogadores e ao número decrescente de usuários. Apesar de sua curta duração, Miller e sua equipe escolheram manter o episódio centrado em Concord dentro da programação *Secret Level* — uma série de 15 episódios dedicada a mostrar universos de videogames prósperos e abandonados.
Uma decisão ponderada em meio a um desligamento precoce
Em uma entrevista recente com a Rolling Stone , Miller elaborou que a produção do episódio Concord estava bem encaminhada antes dos servidores do jogo serem desligados. Apesar da decisão aparentemente estranha de apresentar um episódio sobre um jogo que não existe mais, Miller a mantém. Ele comentou: “Não me sinto mal por fazer parte do show. Acho que é um episódio que acabou muito bem, e você pode ver o potencial deste mundo e dos personagens.”
Uma homenagem aos desenvolvedores
Miller expressa esperança de que o episódio Concord sirva de consolo para os apaixonados desenvolvedores da Firewalk Studios. Ele declarou: “Se for o vestígio restante daquele produto, espero que os desenvolvedores sintam que ele é de alguma forma digno, só um pouquinho, do sangue, suor e lágrimas que eles colocaram nele.” Esse sentimento ressalta os desafios frequentemente invisíveis enfrentados durante o desenvolvimento do jogo.
Refletindo sobre a cultura dos jogos
A inclusão de Concord serve como um lembrete pungente das duras realidades da indústria. Miller destacou a ironia de lançar um episódio baseado em um jogo já expirado, comparando-o a outras franquias icônicas como Mega Man e Unreal Tournament. Ele destacou que, apesar da falta de títulos recentes, essas franquias ainda ressoam culturalmente, afirmando: “É meio que a mesma coisa”.
Impressões finais
No final das contas, o episódio Concord de *Secret Level* serve como um adeus agridoce, encapsulando o que poderia ter sido para um jogo que nunca atingiu seu potencial totalmente. Quer este episódio reacenda o interesse em Concord ou desapareça na obscuridade, ele perdurará como um pequeno símbolo na antologia, lembrando o público da natureza transitória dos mundos dos jogos.
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