Prepare-se para uma infusão de mística e poder enquanto Diablo 4 se prepara para introduzir uma nova onda de habilidades em sua próxima Temporada 7, intitulada “Poderes da Bruxaria”. A Blizzard anunciou recentemente que o Reino de Teste Público (PTR) da Temporada 7 será lançado em 3 de dezembro de 2024 e durará até 10 de dezembro de 2024. Este período permitirá que os jogadores experimentem os novos e emocionantes poderes de bruxaria que devem melhorar significativamente a jogabilidade.
Os jogadores podem esperar experimentar um total de 24 distintos Powers of Witchcraft , adaptados para todas as classes de personagens. Esses poderes são categorizados em quatro escolas únicas de magia, cada uma oferecendo seu próprio conjunto de buffs e melhorias para a jogabilidade.
Visão geral abrangente dos poderes da bruxaria
1. Poderes sobrenaturais
Poder | Efeito | Atualizar |
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Ressonância Abissal | Para cada 250 recursos gastos, libere uma explosão que causa X de dano de Sombra. Explosões subsequentes disparadas em 10 segundos aumentam em 130%, até três vezes. | No nível 10, a terceira explosão puxa os inimigos em sua direção antes de explodir. |
Orbe da Perdição | Um orbe ameaçador de energia Eldritch gira em espiral ao seu redor, causando X de dano de Fogo nos inimigos que contatar. O orbe pode ser lançado em inimigos distantes antes de retornar. | No nível 5, derrotar chefes aprimora o orbe, causando uma explosão enorme após atingir um aumento de dano de 100%. |
Servos Firebat | Um enxame de Firebats atinge os inimigos a cada dois segundos, causando um total de X de dano de Fogo. | Posições mais altas induzem um atordoamento de três segundos após cinco acertos de seus servos Firebat. |
Hex de Chamas | Acertos de sorte têm X chance de infligir Feitiço de Chamas, causando 1.600 de dano de Fogo adicional sempre que você causar dano ao alvo. | No Nível 7, Hex of Flames detona com um Acerto Crítico, causando dano a todos os inimigos próximos. |
Toque de Purga | Efeitos Eldritch ganham dano aumentado contra Headrotten em X. | No Nível 10, esse dano aprimorado se aplica universalmente a todos os monstros. |
Alma abalada | Efeitos sobrenaturais impõem status vulnerável aos inimigos por X segundos. | No Nível 10, esse efeito de vulnerabilidade também se aplica ao dano de Psique e Efeitos de Crescimento e Decadência na metade da duração. |
Onda de infortúnio | Liberte uma Onda de Desgraça sempre que causar dano a um inimigo, causando X de dano de Sombra adicional e propagando esse dano para inimigos próximos. | No nível 5, o dano de eco aumenta em 15% com acertos garantidos de até cinco vezes. |
2. Poderes Psíquicos
Poder | Efeito | Atualizar |
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Aura de infortúnio | Inimigos próximos têm uma chance X de seus ataques serem interrompidos, excluindo chefes. | No nível 5, adiciona 5% à sua Velocidade de Movimento e reduz a velocidade dos inimigos em 30%. |
Aura de Lamento | Seu primeiro ataque contra um inimigo ativa uma Aura of Lament que o desacelera e os inimigos próximos em 70%. Cada inimigo afetado concede 1 Recurso Primário por segundo. | N / D |
Feitiço de Quebra | Quando infligidos com seus Efeitos de Bruxaria, os inimigos sofrem uma redução de X no dano causado por 5 segundos. | No Nível 8, aplicar qualquer Efeito Hex em Headrotten garante Acertos Críticos por 5 segundos. |
Elo da vida | Conecte sua força vital com até três inimigos próximos, compartilhando o dano sofrido como dano físico. | No Nível 15, o dano vinculado se torna Acertos Críticos garantidos por 10 segundos após usar habilidades específicas. |
Proteção do Crepúsculo | Ganhe uma Barreira a cada X segundos por 5 segundos, absorvendo até 100 de dano. | No nível 12, esta barreira reflete projéteis inimigos enquanto ativa. |
Espírito vingativo | Um Espírito Vingativo aparece a cada 19 segundos, representando o dano que você recebeu por X segundos. | No Nível 5, ao se esgotar, o espírito avança contra até 8 inimigos, causando 2.000 de dano de Sombra. |
3. Poderes de crescimento e decadência
Poder | Efeito | Atualizar |
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Aura de Sifão | Conjura uma aura de decadência que causa X de dano de Veneno aos inimigos a cada segundo. | No Nível 10, a cura ocorre em 1% da Vida Máxima cada vez que Aura de Sifão causa dano. |
Aumento de Decadência | Seus Efeitos de Bruxaria causam X de dano ao longo de 5 segundos, de acordo com sua classe. | No Nível 10, exceder 85% da Vida de um alvo resulta em morte imediata. |
Hex de Sussurros | Causar dano a um inimigo aplica Feitiço de Sussurros, que ativa X de dano de Sombra no próximo golpe, potencialmente saltando para seis inimigos. | No nível 7, ele pode ricochetear em você, fornecendo Fortificação e dissipando efeitos de controle de grupo. |
Crescer | Após utilizar uma Habilidade Suprema, seus servos ficam maiores, ganhando X de dano bônus por 15 segundos. | No Nível 11, aliados ampliados alcançam 100% de chance de acerto crítico. |
Colheita da Alma | Alimentar-se da força vital de inimigos próximos aumenta sua estatística primária em 3% por monstro durante X segundos por uso de tempo de recarga. | No nível 9, redefine a duração enquanto os inimigos permanecerem por perto. |
Servo Sapo Venenoso | Invoca um Servo Sapo Venenoso que causa X de dano ao longo de 3 segundos, explodindo ao morrer para causar dano de Veneno instantâneo a inimigos próximos. | No nível 5, os sapos puxarão os inimigos e os provocarão por 1 segundo. |
O Ciclo | Existe uma chance de 15% de crescer uma flor com qualquer dano causado, causando X de dano de Veneno ou curando aliados com base na proximidade. | No Nível 5, o dano e a cura afetam todos os que estão próximos à flor. |
4. Poderes Perdidos
Poder | Efeito | Atualizar |
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Sopro do Coven | Aplicar dano ou Controle de Grupo com Efeitos de Bruxaria aumenta sua Velocidade de Ataque em X por 10 segundos, acumulando uma vez por efeito único. | No nível 8, aumenta a chance de acerto de sorte em 40% enquanto todas as três categorias de Bruxaria estiverem ativas. |
Especialização Hex | Aumenta a potência dos seus Efeitos Hex em X. | No nível 10, concede 10% de chance de acerto crítico contra inimigos afetados por feitiços. |
Especialização em Aura | Aumenta o tamanho dos seus Efeitos de Aura em X. | No Nível 10, aumenta o Dano de Acerto Crítico contra inimigos dentro de suas Auras em 50%. |
Piranhado | Quando um inimigo tiver um Hex e uma Aura, invoque um Piranhado que atrai os inimigos, causando X de dano Físico ao longo de 12 segundos. | No nível 5, o Piranhado se move ativamente em direção aos inimigos próximos. |
Conforme a Temporada 7 se aproxima, os jogadores são encorajados a se familiarizarem com essas novas construções e estratégias de personagens. A introdução dos Poderes da Bruxaria abre possibilidades emocionantes para a jogabilidade, misturando mecânicas tradicionais com habilidades novas e inovadoras para cada classe.
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