Dragon’s Dogma 2 é o próximo RPG de fantasia da Capcom e, assim como seu antecessor de 2012, a sequência dá grande ênfase à exploração do mundo aberto. Se você está se perguntando se o jogo contará com montarias montáveis. aqui está tudo o que você precisa saber sobre cavalos em Dragon’s Dogma 2.
Dragon’s Dogma 2 é a aguardada sequência do clássico RPG cult de 2012. Desenvolvido pela Capcom, o título fará com que os jogadores assumam o papel de Arisen mais uma vez e embarquem em uma jornada fatídica para enfrentar o temível dragão. Muitos elementos do primeiro jogo devem retornar ao RPG, incluindo recursos como Vocações , Peões , Nomes e muito mais.
Outro aspecto que os jogadores podem esperar é uma palavra aberta densamente repleta de pontos de interesse e interações aleatórias. O mundo do jogo também terá um tamanho robusto, quase quatro vezes maior que o original, para ser mais preciso. Isso levanta questões óbvias sobre como os jogadores viajarão pelo mapa, já que o primeiro jogo não apresentava montarias montáveis, como cavalos.
Com isso em mente, aqui está tudo o que você precisa saber sobre cavalos ou outras montarias em Dragon’s Dogma 2.
Existem cavalos ou montarias em Dragon’s Dogma 2?
Não, Dragon’s Dogma 2 não possui cavalos ou montarias montáveis , pois os jogadores são incentivados a viajar para os locais caminhando. O primeiro jogo focou fortemente em caminhar até destinos enquanto interagia com o ambiente e enfrentava encontros de combate, e a sequência expande esse conceito.
Você pode escalar dragões, mas eles não podem ser usados como montarias.
Apesar da ausência de montarias, existem maneiras de viajar rapidamente até os locais. Você pode usar um recurso raro conhecido como Ferrystones para pular diretamente para um local ou viajar em carrinhos de boi como alternativa à caminhada. É importante ressaltar que seu carro de boi pode ser atacado por criaturas perigosas durante a jornada.
É comum ver cavalos montáveis ou outros métodos de transporte rápido em RPGs modernos, como Elden Ring, Starfield e muito mais. Mas Dragon’s Dogma 2 pretende contornar esse aspecto, criando “diversão” no mundo, conforme explicado pelo diretor do jogo, Hideaki Itsuno.
Durante entrevista ao Automaton , Itsuno afirmou: “Nosso objetivo era preparar um caminho tão agradável que os jogadores não sentissem necessidade de um cavalo. Incluímos muita ‘diversão’ no mapa para que os jogadores não fiquem entediados ao longo do caminho, e nossa política de desenvolvimento era fazer com que fosse realmente uma pena andar a cavalo.”
Isso era tudo que você precisava saber sobre montarias montáveis em Dragon’s Dogma 2.
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