Modern Warfare 3 Season 1 Reloaded está chegando aos últimos dias, para grande entusiasmo dos fãs de Call of Duty em todo o mundo, que estão se preparando para o lançamento da 2ª temporada . A atualização do meio da temporada trouxe duas novas armas , que estão emergindo rapidamente como algumas das melhores armas para carregar no multijogador.
Além disso, os desenvolvedores também introduziram várias mudanças de equilíbrio e, após um dia de atraso, introduziram o Jogo Ranqueado em MW3 . Embora você seja colocado principalmente em lobbies que são equilibrados em termos de habilidade no Jogo Ranqueado, muitos na comunidade estão curiosos sobre o sistema de matchmaking nos modos multijogador regulares.
Então, aqui está tudo para saber se MW3 possui SBMM e como funciona o matchmaking no jogo.
Modern Warfare 3 tem SBMM?
No entanto, assim como nos jogos CoD anteriores, o sistema MW3 SBMM tem sido objeto de muito debate e discussão na comunidade do jogo. O sistema SBMM de Modern Warfare 3, em particular, foi criticado e considerado restritivo por muitos na comunidade.
Durante o lançamento do jogo, os ex-profissionais de Call of Duty, Scump , afirmaram que foi “pior do que qualquer outro ano”. Mais recentemente, os desenvolvedores responderam e confirmaram que a habilidade, juntamente com a latência, o tempo de pesquisa e outros fatores, desempenham um papel importante no matchmaking do MW3.
Como o SBMM funciona no MW3?
Sua habilidade não determina apenas os inimigos contra os quais você enfrentará, mas também o nível de habilidade de seus companheiros de equipe.
Sua habilidade, estabilidade de conexão e ping são alguns dos principais fatores que determinam sua experiência de matchmaking no MW3.
Vários outros fatores também determinam sua experiência de matchmaking:
- Conexão: Elemento mais importante no processo de matchmaking, já que “Ping é Rei”.
- Hora de combinar: O sistema visa evitar longos tempos de fila.
- Plataforma: em qual dispositivo você está jogando, seja um PC ou console
- Bate-papo por voz: ativado ou desativado.
- Dispositivo de entrada: Mouse e teclado ou controlador.
- Mapas/modos recentes: preferências de modo nas configurações do Quick Play e mapas reproduzidos recentemente.
- Diversidade de listas de reprodução: listas de reprodução disponíveis para você escolher.
O objetivo principal do SBMM em qualquer jogo é garantir que os lobbies do jogo sejam tão equilibrados quanto possível, reduzindo as chances de um jogador casual enfrentar um oponente extremamente habilidoso e, portanto, melhorando teoricamente a experiência para todos os jogadores.
Apesar das suas vantagens teóricas, o SBMM tem causado controvérsia significativa, com muitos argumentando que o sistema penaliza jogadores habilidosos, colocando-os em lobbies mais desafiadores. No entanto, os desenvolvedores analisaram os dados e querem tornar a experiência melhor para jogadores menos qualificados que perdem partidas repetidamente e abandonam totalmente o jogo.
O blog também abordou a preocupação de lobbies desafiadores ou suados e os desenvolvedores continuarão monitorando os dados para melhorar a experiência dos jogadores mais qualificados.
Independentemente de sua posição no SBMM, espera-se que esse recurso continue a ser incluído no modo multijogador Modern Warfare 3 em diante, tornando sua remoção improvável em um futuro próximo.
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