No Rest For The Wicked tem aulas? – Sistema de classes explicado

Apesar de ser um ARPG, No Rest For The Wicked possui um sistema de classes único. Como o período de acesso antecipado começou no dia 18 de abril, os fãs ficaram curiosos sobre as aulas do jogo. Surpreendentemente, Moon Studios adotou uma abordagem inovadora e não convencional.

No Rest For The Wicked tem aulas?

Embora a versão mais recente do ARPG inclua classes, não é no sentido tradicional. Em vez disso, apresenta um sistema de classes flexível que permite aos jogadores alternar entre classes a qualquer momento durante sua jornada. A classe escolhida será baseada principalmente nas armas utilizadas.

Os desenvolvedores fizeram um ótimo trabalho ao implementar esse recurso. É comum escolher uma classe no início do jogo que pode não se adequar ao seu estilo de jogo. Na maioria dos casos, isso resultaria no início de um novo salvamento ou na dependência de um sistema para respeitar seu personagem. No entanto, em No Rest For The Wicked, suas escolhas de armas têm um impacto maior e eliminam a necessidade de qualquer uma dessas opções.

Além disso, a conveniência de mudar de classe (simplesmente trocando de equipamento) dá-lhe a oportunidade de obter uma vantagem diferente. Você pode atingir as vulnerabilidades de um chefe específico e selecionar suas armas de acordo. Isso permite que você explore as fraquezas do seu inimigo no meio da batalha (com apenas uma troca de arma).

Apesar de ter sido lançado em acesso antecipado, No Rest For The Wicked ainda oferecerá uma seleção diversificada de armas para os jogadores utilizarem. Moon Studios já revelou alguns dos progressos nos bastidores que fizeram para lançar o acesso antecipado. Será intrigante descobrir a variedade de armas disponíveis e como elas afetarão a experiência de jogo.

No futuro, este jogo também estará disponível em consoles, embora a data oficial de lançamento ainda não tenha sido anunciada. Haverá inúmeras atualizações durante o período de acesso antecipado, incluindo a adição do modo multijogador no primeiro grande patch.

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