Notas de patch do EA FC 24 Spring Update: ajuste de PlayStyle, novas animações, mudanças de IA, mais

Notas de patch do EA FC 24 Spring Update: ajuste de PlayStyle, novas animações, mudanças de IA, mais

EA FC 24 continua a receber promoções e atualizações no Ultimate Team, permitindo aos jogadores adquirir uma tonelada de cartas exclusivas. Desde novas atualizações de Evolutions até os SBCs POTM , os desenvolvedores ainda estão introduzindo eventos como a Série Showdown .

Além das novas ofertas, o jogo deverá receber uma grande atualização coincidindo com a temporada de primavera, que trará melhorias, atualizações e mudanças importantes no equilíbrio do jogo. Então, aqui está tudo o que você precisa saber sobre a atualização de primavera do EA FC 24, incluindo as notas completas do patch.

Quando é a atualização de primavera do EA FC 24?

No momento, nenhuma data exata foi anunciada sobre o lançamento do EA FC 24 Spring Update. No entanto, a EA Sports compartilhou em 12 de março que a atualização está programada para ser lançada nos “próximos dias”.

Portanto, teremos certeza de atualizar este artigo assim que a EA Sports divulgar a data oficial da atualização de primavera do EA FC 24.

Notas de patch da atualização de primavera do EA FC 24

Vinicius Jr EA FC 24
EA Esportes

A Atualização Sping apresentará o movimento de habilidade Idle Stepover de Vinicius Jr..

Os desenvolvedores do EA FC 24 compartilharam várias mudanças importantes em relação ao PlayStyles e PlayStyles +, além de atualizar o comportamento da dificuldade Legendary CPU AI para dar aos jogadores “mais agência para nossos jogadores, especialmente no lado defensivo”.

Além disso, pela primeira vez após o lançamento, a equipa irá adicionar novas animações e movimentos de habilidade “capturados dos jogos reais da fase de grupos da UEFA Champions League”.

Confira as notas completas do patch para a atualização de primavera do EA FC 24 abaixo:

Jogabilidade

Ajustou ligeiramente os PlayStyles abaixo:

  • Tiki Taka | Precisão e qualidade de passe reduzidas nos primeiros passes.
  • Passe pingado | Diminuição da precisão dos passes dirigidos.
  • Pingado Pass+ | Maior precisão de passes dirigidos.
  • Jóquei | Velocidade máxima possível do Sprint Jockey reduzida.
  • Comprovado pela imprensa | Eficácia do escudo reduzida com a bola.
  • Pressione Comprovado+ | Maior eficácia do escudo e maior eficácia do Atributo de Força durante a proteção.
  • Passe de bola longa e passe de bola longa+ | Diminuição da precisão dos cruzamentos.
  • Cabeçalho de energia | Maior velocidade da bola em cabeceios de menor potência.
  • Bola Morta | Comprimento reduzido da linha de visualização da peça definida.

Ajustou significativamente os PlayStyles abaixo:

  • Cabeçalho de energia + | Velocidade de bola reduzida para cabeceios de média a alta potência.
  • Implacável e Implacável+ | Quantidade reduzida de recuperação de resistência no intervalo e no tempo extra.
  • Aérea+ | Reduziu a quantidade de altura de salto de corrida adicionada, o que inclui também a altura de salto de corrida.
  • Power Shot e Power Shot+ | Velocidade da bola reduzida em Power Shots.

Fiz as seguintes alterações:

  • Substituída a animação exclusiva anterior de rolar a bola para Trickster e Trickster+ PlayStyles por uma nova animação.
  • A animação exclusiva anterior do rolamento da bola ainda pode ser executada, mas com uma entrada diferente.
  • Comportamento da IA ​​da CPU na dificuldade Lendária ajustado.
  • Equipes lendárias de IA conhecidas pelo jogo tik taka são menos propensas a se concentrar nesse estilo de jogo quando estão perto da área do adversário.
  • Os jogadores com IA da CPU são mais propensos a executar tipos de tacadas com base em seus respectivos PlayStyles, quando aplicável.
  • Jogadores com atributos de compostura mais baixos são mais propensos a cometer erros quando pressionados.
  • Adicionada 1 nova animação de liberação e 4 novas animações de tiro baseadas em dados volumétricos do mundo real.

Equipe final

Fiz a seguinte alteração:

  • A dificuldade Lendária não usa mais o Modo Competidor em Squad Battles e no Ultimate Team Draft para um jogador.

Abordou os seguintes problemas:

  • As luzes do estádio podem ter escurecido durante as partidas em algumas situações.
  • Ao visualizar um esquadrão em Squad Battles, os itens do jogador nem sempre eram exibidos corretamente.
  • A evolução de um item de jogador de ícone removeu acidentalmente a guia Perfil de ícone da tela Biografia do jogador.
  • Alguns objetivos exibiam imagens de espaço reservado.
  • Em alguns casos, o menu de pausa por lesão do jogador não funcionou conforme esperado.
  • Alguns indicadores da IU do PlayStyles nem sempre eram exibidos nos locais pretendidos.
  • Ao visualizar um esquadrão em Squad Battles, os itens do jogador nem sempre eram exibidos corretamente.
  • A evolução de um item de jogador de ícone removeu a guia Perfil de ícone da tela Biografia do jogador.
  • Pode ter ocorrido um problema de estabilidade ao visualizar a biografia do jogador em itens emprestados.
  • As recompensas sazonais de nível 12 não eram exibidas corretamente.
  • Às vezes, um problema de estabilidade pode ter ocorrido no final do menu de pausa da partida.

Geral, Áudio e Visual

Fiz as seguintes alterações:

  • Atualizadas algumas mensagens, legendas de botões, comemorações, bolas, luvas, comemorações, botas, kits, emblemas, banners, bandeiras, lenços e tifos.
  • Adicionadas 86 cabeças de estrelas e atualizadas 9, elas ficarão visíveis no jogo após o lançamento do servidor.

Abordou os seguintes problemas:

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