Notas de patch da 3ª temporada do EA Sports WRC: data de lançamento, novo Rally Pass, momentos, mais

Desde seu lançamento em 3 de novembro, o EA Sports WRC recebeu muitas atualizações para corrigir os muitos problemas de desempenho relatados pelos jogadores. Ele adicionou um novo mapa com a atualização da última temporada e continuará adicionando novos conteúdos nesta temporada também, com novos Rally Pass e Moments .

A versão 1.5.1 também está disponível em todas as plataformas e adicionará suporte para a 3ª temporada, que chegará em uma data posterior, e também trará muitas correções de bugs. Aqui está tudo o que a Codemasters compartilhou sobre a 3ª temporada, bem como notas completas do patch 1.5.1.

Data de lançamento da 3ª temporada do EA Sports WRC

A 3ª temporada do EA Sports WRC será lançada em 13 de fevereiro . Os novos Rally Pass e Moments também estarão disponíveis assim que a temporada começar.

EA Sports WRC Temporada 3 novo Rally Pass

EA Sports WRC Season 3 adicionará 30 novos itens cosméticos ao seu Rally Pass. Como de costume, 10 itens estarão na pista gratuita, 15 para jogadores VIP Rally Pass e cinco para assinantes do EA Play.

Embora tenhamos que esperar até a temporada ir ao ar para ver todos esses cosméticos, a Codemasters compartilhou um trailer que fornece uma breve visão das recompensas.

Novos momentos da 3ª temporada do EA Sports WRC

EA Sports WRC Season 3 também adicionará novos momentos inspirados na temporada de 2024. Claro, teremos que esperar até a temporada para ter uma visão completa aqui também, mas a Codemasters disse que ela será adicionada uma ou duas semanas após os eventos da vida real.

Aqui estão todos os momentos confirmados até agora para a 3ª temporada:

  • Um ícone britânico (Monte Carlo)
  • Momento de azar (Chile)
  • O pau para toda obra (México)
  • Uma defesa desafiadora de Monte-Carlo (Monte Carlo)
  • Protótipo WRC (Sardenha)

Notas de patch da atualização 1.5.1 do EA Sports WRC

O patch 1.5.1 do EA Sports WRC já está no ar e adicionará suporte para a 3ª temporada. Aqui estão as notas completas compartilhadas pela Codemasters :

NOVOS CONTEÚDOS

  • Adicionados 10 itens cosméticos do Rally Pass Temporada 3, no nível gratuito.
  • Adicionados 15 itens cosméticos do Rally Pass Temporada 3, no nível VIP.
  • Adicionados 5 itens cosméticos do Rally Pass Temporada 3, no nível EA Play.
  • Adicionada uma nova Temporada de Momentos, com um novo desafio sendo lançado todos os dias (~60 no total).
  • Adicionada uma nova pintura ao Škoda Fabia RS Rally2 (WRC2) – Andreas Mikkelsen (2023) – Gratuito para todos os jogadores.

PRINCIPAIS CORREÇÕES E MELHORIAS

  • Expandido o processo de compilação de shaders do Unreal Engine ao inicializar o jogo no PC, adicionando suporte PSO para shaders de computação. Isso deve ajudar a reduzir a quantidade de travamentos ocorridos durante o jogo.
  • Expandido no sistema VFX do Unreal Engine (“Niagara”), adicionando suporte PSO para shaders de computação. Isso deve ajudar a reduzir a quantidade de travamentos ocorridos durante o jogo.
  • Corrigido um problema em alguns cenários em que ocorriam micro-interrupções enquanto o jogador atingia o FPS máximo com o V-Sync ativado. Isso deve resultar em uma experiência mais suave durante o jogo.
  • Corrigido um problema em todos os locais em que algumas linhas de redefinição eram acionadas apenas de um lado, permitindo que os jogadores passassem livremente por elas.
  • Corrigidos vários problemas relacionados à redefinição de linhas, corte de cantos e comportamento de colisão de objetos em vários locais.
  • Abordou uma série de áreas em que a taxa de quadros cairia significativamente no Chile. Como resultado, outros locais também poderão observar uma ligeira melhoria de desempenho.

CORREÇÕES DE CRASH

  • Corrigido um problema no Quick Play Multiplayer em que o jogo travava após mudar de câmera enquanto assistia.
  • Corrigido um problema no EA App que fazia o jogo travar ao iniciar um evento multijogador Quick Play na Suécia.
  • Corrigido um problema no Xbox que fazia o jogo travar ao iniciar um evento multijogador Quick Play na Croácia.

ÁUDIO

  • Níveis de graves ajustados ao usar a predefinição de saída de áudio “TV”.
  • Níveis de volume ajustados para motores, escapamento, caixa de câmbio e turbos em visualizações de replay na estrada.
  • Níveis de volume ajustados para reflexos e reverberação em visualizações de replay na estrada.
  • Níveis de volume ajustados para efeitos de elevação de cascalho e proteção deslizante nas visualizações do interior, do capô e do para-choque.
  • Níveis de volume ajustados para chamadas do navegador.
  • Níveis de volume ajustados para faixas de vibração.
  • Corrigido um problema em que o efeito de reverberação da câmera de perseguição era enviado ao jogador muito rapidamente em comparação com outras visualizações.
  • Corrigido um problema em que a trilha sonora às vezes não tocava quando esperado.

CARREIRA

  • Corrigido um problema em que faltava um ícone de Relacionamento com o Benfeitor em determinados eventos do Calendário.
  • Corrigido um problema em que o relacionamento com o Benfeitor não melhorava após vencer um campeonato da FIA e, ao mesmo tempo, exceder o orçamento de reparos.
  • Corrigido um problema em que o Marquee Target era mostrado duas vezes no menu Benefactor Targets.
  • Corrigido um problema em que o jogador aparecia em 1º lugar em eventos dos quais não participava.
  • Corrigido um problema em que a barra de progresso do Troféu H2 FWD Extreme não era rastreada corretamente na tela Benefactor Target.
  • Corrigido um problema em que a barra de progresso do Campeonato WRC2 não era monitorada corretamente na tela Benefactor Target.
  • Fiz algumas alterações de equilíbrio nos descontos disponíveis no Salão Automóvel.

CARROS

  • Citroën C4 WRC – Corrigido um problema em que aparecia sujeira na parte interna do para-brisa, sob o banner da janela.
  • Mitsubishi Lancer Evolution VI – Corrigido um problema em que o carro era rotulado incorretamente como tendo uma caixa de câmbio padrão H.
  • Volkswagen Golf Kit Car – Corrigido um problema em que o carro era rotulado incorretamente como tendo uma caixa de câmbio padrão H.
  • Opel Adam R2 – Corrigido um problema em que os bancos podiam ficar cobertos de lama enquanto as portas estavam fechadas.

MODO CAMPEONATO

  • Foi corrigido um problema na área de serviço em que as datas do calendário de algumas etapas do WRC não refletiam com precisão as datas reais da temporada de 2023.
  • Corrigido um problema em que motoristas de meio período estavam presentes em eventos nos quais não estavam programados para competir.

CLUBES

  • Resolvido um exploit em que o jogador poderia executar Shakedowns infinitos antes de iniciar um Evento de Campeonato de Clubes

CO-MOTORISTA

  • Corrigido um problema em que o navegador francês fornecia a tradução errada para “irregular agora”.
  • Finlândia – Paijala – Corrigido um problema em que alguns escanteios eram marcados tarde demais.
  • Finlândia – Venkajarvi – Corrigido um problema em que algumas chamadas de navegador não estavam presentes.
  • Japão – Okuwacho – Corrigido um problema em que algumas chamadas de navegador não estavam presentes.
  • Pacifico – Loeboekmalaka – Corrigido um problema em que algumas chamadas de navegador não estavam presentes.
  • Portugal – Celeiro – Corrigido um problema em que as chamadas do navegador não eram acionadas após o início da etapa.
  • Suécia – Ekshärad – Corrigido um problema em que algumas chamadas de navegador não estavam presentes.

GRÁFICOS E DESEMPENHO

  • Expandido o processo de compilação de shaders do Unreal Engine ao inicializar o jogo no PC, adicionando suporte PSO para shaders de computação. Isso deve ajudar a reduzir a quantidade de travamentos ocorridos durante o jogo.
  • Expandido no sistema VFX do Unreal Engine (“Niagara”), adicionando suporte PSO para shaders de computação. Isso deve ajudar a reduzir a quantidade de travamentos ocorridos durante o jogo.
  • Corrigido um problema em alguns cenários em que ocorriam micro-interrupções enquanto o jogador atingia o FPS máximo com o V-Sync ativado. Isso deve resultar em uma experiência mais suave durante o jogo.
  • Corrigido um problema em que os pássaros voavam para o chão.
  • Corrigido um problema em que poeira e outros efeitos de kickup não apareciam nos replays, depois que o jogador avançava para uma tela de pódio.
  • Corrigido um problema em que os tratores de beira de estrada não subiam e desciam colinas corretamente.
  • Foram feitas melhorias nos efeitos de respingos de água nas vistas internas e externas.
  • Europa Central – Correção de uma série de pequenos problemas de textura de estrada em cruzamentos específicos.
  • Chile – Abordou uma série de áreas em que a taxa de quadros cairia significativamente. Como resultado, outros locais também poderão observar uma ligeira melhoria de desempenho.

DISPOSITIVOS DE ENTRADA

  • Adicionado um aviso de segurança de alto torque ao processo de configuração de calibração de rodas, para aqueles que usam bases de rodas com tração direta.
  • Corrigido um problema em que ícones de botão errados apareciam ao testar entradas no menu Controles.

EDITOR DE LIVERY

  • Corrigido um problema em que alguns carros tinham spoilers traseiros que não podiam ser pintados.
  • Corrigido um problema em que a opção “Selecionar” desaparecia após a exclusão de todos os decalques.
  • Corrigido um problema em que a ação de duplicar uma camada colocava o cursor do jogador na camada mais baixa da pilha.
  • Corrigido um problema em que o ângulo da câmera era redefinido ao adicionar um novo decalque.
  • Corrigido um problema em que o editor de decalques não abria após a exclusão de um decalque.
  • Corrigido um problema em que a função Duplicar decalque abria o editor de posicionamento do decalque original em vez do novo.
  • Corrigido um problema em que a opção Virar Decalque não virava o decalque selecionado.
  • Ford Puma S1600 – Corrigido um problema em que a faixa da janela não podia ser pintada.
  • Renault Maxi Mégane – Corrigido um problema em que a faixa da janela não podia ser pintada.

LOCALIZAÇÕES

  • Corrigido um problema em todos os locais em que algumas linhas de redefinição eram acionadas apenas de um lado, permitindo que os jogadores passassem livremente por elas.
  • Rally da Europa Central – Corrigido um problema em que o camarote aparecia pixelizado em áreas mais escuras.
  • Europa Central – Correção de vários problemas ortográficos nas legendas de narração de revelação de localização e telas de área de serviço.
  • Europa Central – Placa de evento atualizada em todas as pinturas de veículos e telas de UI apropriadas.
  • Europa Central – Brusné – Corrigido um problema em que o jogador poderia passar por uma cerca sem colidir com ela.
  • Europa Central – Brusné – Corrigido o número de problemas em que certos objetos na estrada apresentavam comportamentos de colisão incorretos.
  • Europa Central – Libosváry – Corrigido um problema em que uma linha de redefinição não funcionava corretamente.
  • Europa Central – Libosváry – Resolveu uma façanha decisiva.
  • Europa Central – Lukoveček – Corrigido um problema em que uma linha de redefinição não funcionava corretamente.
  • Europa Central – Lukoveček – Corrigido um problema em que o jogador poderia passar por uma cerca sem colidir com ela.
  • Europa Central – Lukoveček – Corrigido um problema em que o jogador poderia passar por um conjunto de arbustos sem colidir com eles.
  • Europa Central – Lukoveček – Corrigido o número de problemas em que certos objetos na estrada apresentavam comportamentos de colisão incorretos.
  • Europa Central – Lukoveček – Resolveu uma façanha decisiva.
  • Europa Central – Raztoka – Corrigido um problema em que uma linha de redefinição não funcionava corretamente.
  • Europa Central – Raztoka – Corrigido um problema em que o jogador poderia passar por uma cerca sem colidir com ela.
  • Europa Central – Raztoka – Corrigido um problema em que o jogador poderia passar por um conjunto de arbustos sem colidir com eles.
  • Europa Central – Raztoka – Corrigido um número de problemas em que certos objetos na estrada apresentavam comportamentos de colisão incorretos.
  • Europa Central – Raztoka – Resolveu uma exploração de atalho.
  • Europa Central – Rouské – Corrigido um problema em que uma linha de redefinição não funcionava corretamente.
  • Europa Central – Rouské – Corrigido um problema em que o jogador poderia passar por uma cerca sem colidir com ela.
  • Europa Central – Rouské – Corrigido um problema em que o jogador poderia passar por um conjunto de arbustos sem colidir com eles.
  • Europa Central – Rouské – Corrigido o número de problemas em que certos objetos na estrada apresentavam comportamentos de colisão incorretos.
  • Europa Central – Rouské – Resolveu uma façanha decisiva.
  • Europa Central – Rusava – Corrigido um problema em que uma linha de redefinição não funcionava corretamente.
  • Europa Central – Rusava – Resolveu uma façanha decisiva.
  • Europa Central – Vítová – Corrigido um problema em que o jogador poderia passar por uma cerca sem colidir com ela.
  • Europa Central – Vítová – Corrigido o número de problemas em que certos objetos na estrada apresentavam comportamentos de colisão incorretos.
  • Europa Central – Žabárna – Corrigido um problema em que uma linha de redefinição não funcionava corretamente.
  • Europa Central – Žabárna – Corrigido um problema em que faltavam fardos de feno em uma chicane durante o contra-relógio.
  • Europa Central – Žabárna – Corrigido um problema em que o jogador poderia passar por uma cerca sem colidir com ela.
  • Europa Central – Žabárna – Corrigido um problema em que o jogador poderia passar por um conjunto de arbustos sem colidir com eles.
  • Europa Central – Žabárna – Corrigido um número de problemas em que certos objetos na estrada apresentavam comportamentos de colisão incorretos.
  • Europa Central – Žabárna – Resolveu uma façanha decisiva.
  • Estônia – Elva – Corrigido um problema em que um arbusto à beira da estrada parava abruptamente o carro após uma colisão.
  • Estônia – Külaaseme – Corrigido um problema em que um arbusto à beira da estrada parava abruptamente o carro após uma colisão.
  • Estônia – Metsalaane – Corrigido um problema em que uma linha de redefinição era colocada muito perto da beira da estrada após um salto.
  • Estônia – Metsalaane – Corrigido um problema em que um arbusto à beira da estrada parava abruptamente o carro após uma colisão.
  • Estônia – Vahessaare – Corrigido um problema em que um arbusto à beira da estrada parava abruptamente o carro após uma colisão.
  • Estônia – Vellavere – Corrigido um problema em que uma linha de redefinição era colocada muito perto da beira da estrada após um salto.
  • Finlândia – Peltola – Corrigido um problema em que a sinalização na pista para uma rota diferente era colocada em algumas curvas.
  • Finlândia – Peltola – Corrigido um problema em que faltava sinalização na via para alguns cruzamentos.
  • Japão – Barragem Habu – Corrigido um problema em que uma linha de reinicialização não funcionava corretamente e as chamadas do navegador não funcionavam após a reinicialização.
  • Japão – Habucho – Corrigido um problema em que uma linha de reinicialização não funcionava corretamente e as chamadas do navegador não funcionavam após a reinicialização.
  • Japão – Higashino – Corrigido um problema em que um espectador não era coberto por uma zona de reinicialização.
  • Japão – Lago Hokono – Corrigido um problema em que um espectador não era coberto por uma zona de reinicialização.
  • Japão – Kudarisawa – Corrigido um problema em que uma linha de reinicialização não funcionava corretamente e as chamadas do navegador não funcionavam após a reinicialização.
  • Japão – Lago Mikawa – Corrigido um problema em que uma linha de reinicialização não funcionava corretamente e as chamadas do navegador não funcionavam após a reinicialização.
  • Japão – Lago Mikawa – Corrigido um problema em que o jogador poderia dirigir por uma colina na beira da estrada.
  • Japão – Nenoue Plateau – Corrigido um problema em que um espectador não era coberto por uma zona de reinicialização.
  • Japão – Tegano – Corrigido um problema em que um espectador não era coberto por uma zona de reinicialização.
  • Quênia – Malewa – Corrigido um problema em que alguns escanteios eram marcados tarde demais.
  • Quênia – Wileli – Corrigido um problema em que alguns escanteios eram marcados tarde demais.
  • Mediterraneo – Asco – Corrigido um problema em que uma linha de reinicialização não funcionava corretamente.
  • Mediterraneo – Asco – Corrigido um problema em que o jogador não era reiniciado ao dirigir para uma zona de redefinição específica.
  • Mediterraneo – Maririe – Corrigido um problema em que uma linha de redefinição não funcionava corretamente.
  • Mediterraneo – Monte Cinto – Corrigido um problema em que uma linha de reinicialização não funcionava corretamente.
  • Mediterraneo – Monte Cinto – Corrigido um problema em que o jogador não era reiniciado ao dirigir para uma zona de reinicialização específica.
  • Mediterraneo – Poggiola – Corrigido um problema em que uma linha de reinicialização não funcionava corretamente.
  • Mediterraneo – Ponte – Corrigido um problema em que uma linha de reinicialização não funcionava corretamente.
  • Mediterraneo – Ponte – Corrigido um problema em que o jogador não era reiniciado ao dirigir para uma zona de reinicialização específica.
  • Mediterraneo – Serra Di Cuzzioli – Corrigido um problema em que o jogador não era reiniciado ao dirigir para uma zona de reinicialização específica.
  • Oceania – Doctors Hill – Corrigido um problema em que uma linha de reinicialização era colocada muito perto da beira da estrada e outro problema em que faltava uma linha de reinicialização.
  • Oceania – Mareretu – Corrigido um problema em que uma linha de reinicialização era colocada muito perto da beira da estrada e outro problema em que faltava uma linha de reinicialização.
  • Oceania – Oakleigh – Corrigido um problema em que uma linha de reinicialização era colocada muito perto da beira da estrada e outro problema em que faltava uma linha de reinicialização.
  • Oceania – Taipuha – Corrigido um problema em que uma linha de reinicialização era colocada muito perto da beira da estrada e outro problema em que faltava uma linha de reinicialização.
  • Pacifico – Gunung Tujuh – Corrigido um problema em que faltava uma linha de reinicialização após cruzar a linha de chegada.
  • Pacifico – South Solok – Corrigido um problema em que faltava uma linha de reinicialização após cruzar a linha de chegada.
  • Pacifico – Talao – Corrigido um problema em que faltava uma linha de reinicialização após cruzar a linha de chegada.
  • Portugal – Anjos – Resolveu uma façanha de atalho.
  • Portugal – Baião – Corrigido um problema em que o jogador conseguia passar por algumas formações rochosas.
  • Portugal – Baião – Resolved a corner-cutting exploit.
  • Portugal – Caminha – Corrigido um problema em que o jogador conseguia passar por algumas formações rochosas.
  • Portugal – Caminha – Resolveu uma façanha de atalho.
  • Portugal – Carrazedo – Resolveu uma façanha decisiva.
  • Portugal – Ervideiro – Corrigido um problema em que o jogador conseguia passar por algumas formações rochosas
  • Portugal – Fridão – Corrigido problema em que o jogador conseguia passar por algumas formações rochosas.
  • Portugal – Fridão – Corrigido um problema em que o local era rotulado incorretamente como palco de asfalto nas telas da UI.
  • Portugal – Marão – Resolved a corner-cutting exploit.
  • Portugal – Ponte de Lima – Resolveu uma façanha decisiva.
  • Portugal – Viana do Castelo – Corrigido um problema em que o jogador conseguia passar por algumas formações rochosas.
  • Sardenha – Bassacutena – Corrigido um problema em que uma linha de reinicialização não funcionava corretamente e as chamadas do navegador não funcionavam após a reinicialização.
  • Sardenha – Littichedda – Corrigido um problema em que uma linha de reinicialização não funcionava corretamente e as chamadas do navegador não funcionavam após a reinicialização.
  • Sardenha – Monte Olia – Corrigido um problema em que uma linha de reinicialização não funcionava corretamente e as chamadas do navegador não funcionavam após a reinicialização.
  • Sardenha – Rena Majore – Corrigido um problema em que uma linha de reinicialização não funcionava corretamente e as chamadas do navegador não funcionavam após a reinicialização.
  • Suécia – Älgsjön – Corrigido um problema em que o carro do jogador não reiniciava após cair de uma ponte.
  • Suécia – Ekshärad – Corrigido um problema em que o carro do jogador não reiniciava após cair de uma ponte.
  • Suécia – Lövstaholm – Corrigido um problema em que o carro do jogador não reiniciava após cair de uma ponte.
  • Suécia – Vargasen – Corrigido um problema em que o carro do jogador não reiniciava após cair de uma ponte.

MOMENTOS

  • Momentos da 2ª temporada movidos para a guia Arquivar.
  • Resolvemos vários problemas em que títulos e descrições não eram localizados nas telas da IU.
  • Carrossel de Momentos ajustado para que novos eventos agora apareçam na extremidade esquerda da lista, em vez de na extremidade direita.

OPÇÕES E CONFIGURAÇÕES

  • Corrigido um problema em que a redefinição das mensagens do tutorial impedia os jogadores de acessar o Calendário na Carreira.

MODO FOTO

  • Corrigido um problema em que a hora do dia em fases mais longas era fixada no horário de início da fase em vez do horário de repetição atual.

JOGO RÁPIDO

  • Corrigido um problema no Quick Play Multiplayer em que uma linha de redefinição não funcionava em alguns cenários no Japão.
  • Corrigido um problema no Quick Play Multiplayer em que um conjunto adicional de pneus era dado acidentalmente ao jogador no meio de um evento de asfalto.
  • Corrigido um problema no Quick Play Multiplayer em que os tempos de penalidade não eram sincronizados corretamente nas telas de resultados para todos os jogadores.
  • Corrigido um problema no Quick Play Multiplayer em que o jogador poderia receber Dano Terminal indevidamente em um canto específico na Oceania.
  • Corrigido um problema no Quick Play Multiplayer em que a câmera do jogador mudava ao passar para um novo estágio.
  • Corrigido um problema no Quick Play Multiplayer em que o tempo total do evento do jogador era exibido incorretamente após competir em vários campeonatos.
  • Corrigido um problema no Quick Play Multiplayer em que o total de pontos do jogador era exibido incorretamente após competir em vários campeonatos.
  • Corrigido um problema no Quick Play Solo em que as regras de penalidade para Regularidade eram exibidas duas vezes.

ESCOLA DE Rally

  • Resolvido um exploit em que o jogador poderia ganhar XP Rally Pass repetidamente na Rally School.
  • Lição 3 (Cascalho) – Corrigido um problema em que o jogador poderia completar a lição sem parar corretamente na área designada.

INTERFACE DO USUÁRIO E HUD

  • Adicionada Jersey como opção selecionável ao escolher a nacionalidade do motorista.
  • Adicionado Guernsey como opção selecionável ao escolher a nacionalidade do motorista.
  • Corrigido um problema em que a rolagem pelas entradas da tabela de classificação no PC com um controlador parava de funcionar.
  • Corrigido um problema em que a Lista de Amigos ainda estava acessível enquanto o jogador estava jogando offline ou desconectado da rede.
  • Removidas várias transições de cena das telas de resultados pós-estágio.

DIVERSOS

Deixe um comentário

O seu endereço de email não será publicado. Campos obrigatórios marcados com *