O retorno de Diablo 4 me levou a escrever no vazio mais uma vez, marcando minha terceira tentativa desde seu lançamento. No entanto, desta vez é mais autêntico do que nunca. Hoje, um novo PTR (Public Test Realm) foi lançado, dando aos jogadores a oportunidade de experimentar um ambiente de jogo ao vivo onde os desenvolvedores podem coletar feedback, identificar e corrigir bugs e se preparar de forma eficaz para o lançamento oficial. Essas mudanças tão esperadas, que fazem parte da 4ª temporada, são extensas, abrangentes e muito elogiadas pela comunidade.
O foco principal dessas atualizações envolve alterações significativas na itemização . Isso se traduz em uma diminuição no número de itens disponíveis no jogo, mas em um aumento na sua qualidade. Além disso, haverá mais oportunidades de personalização através de métodos de elaboração recentemente implementados. Para aqueles que ficaram desapontados com os afixos lendários sem brilho ou impressionados com a abundância de itens raros, essas mudanças foram projetadas especificamente para você. Aqui estão alguns detalhes importantes a serem observados:
- Todos os aspectos lendários agora podem ser encontrados no Codex of Power. Eles podem ser atualizados do nível 1 ao 16 desmontando itens que os incluem
- Menos Afixos aparecerão em itens (dois em Raros e três em Lendários) com a opção de Encantá-los e adicionar mais através da nova mecânica de Temperamento
- No geral, você receberá menos itens, mas muitos afixos foram cortados, o que significa que os que sobraram são de alta qualidade e impactantes
- Afixos ‘Aprimorados’ podem aparecer em itens, em 150% do valor mais alto possível
As mudanças na especificação dos itens são fantásticas, mesmo quando consideradas individualmente. Anteriormente, tentar decifrar os afixos em 20 itens raros após completar uma única Masmorra do Pesadelo era uma tarefa difícil. No entanto, existem inúmeras outras modificações sendo introduzidas no PTR.
Por exemplo, Helltides passou por uma reformulação significativa, apresentando maior densidade de inimigos , novos eventos, uma infinidade de saques e maior diversidade. The Pit, um novo desafio de final de jogo que lembra Greater Rifts de Diablo 3, exige que os jogadores derrotem hordas de inimigos em ambientes aleatórios, garantindo-lhes os materiais necessários para o sistema Masterworking recentemente introduzido , que eleva seu equipamento de final de jogo a alturas ainda maiores. E não vamos esquecer a infinidade de ajustes de classe e ajustes de balanceamento que estão sendo testados atualmente. Ah, e eu mencionei que agora você pode ajustar o nível de zoom da câmera ? Como eu poderia
Vários criadores de conteúdo proeminentes para Diablo 4, incluindo DarthMicrotransaction e Raxxanterax, compartilharam recentemente suas impressões iniciais do jogo, e o consenso geral é extremamente positivo. Embora muitos criadores já tenham expressado suas críticas ao jogo, está claro que suas intenções são vê-lo melhorar. Essas atualizações recentes geraram discussões sobre o jogo estar “fora da versão beta” e parece que a 4ª temporada trará mudanças ainda mais emocionantes. Pessoalmente, não fiquei tão entusiasmado com Diablo 4 desde antes de jogá-lo, e se essas atualizações servirem de referência, o jogo poderá passar por transformações significativas em um futuro próximo.
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