A busca pela camuflagem Dark Matter em Black Ops 6 se tornou significativamente mais administrável, graças aos novos desbloqueáveis essenciais introduzidos na Temporada 1. Desde o início das camuflagens de maestria com as camuflagens douradas em Modern Warfare em 2007, os jogadores enfrentaram centenas de desafios em títulos modernos de Call of Duty para desbloquear esses cosméticos de prestígio.
A camuflagem de maestria Dark Matter , um item básico da série, retorna no multijogador do Black Ops 6. Para obter essa camuflagem cobiçada, os jogadores devem primeiro adquirir a camuflagem Dark Spine em 33 armas diferentes. Isso requer desbloquear a camuflagem Diamond para o mesmo número de armas, seguido por garantir cinco mortes sem morrer na arma selecionada três vezes.
Inicialmente, a busca por Dark Matter era particularmente desafiadora, especialmente com a necessidade de ganhar Dark Spine em armas corpo a corpo e lançadores. No entanto, as novas armas introduzidas na Temporada 1 facilitaram essa busca, dando aos jogadores mais opções para suas buscas de camuflagem.
Novas armas na Temporada 1 simplificam o processo de desbloqueio da Matéria Escura
Muitos jogadores acham que o segmento mais difícil do desafio Dark Matter gira em torno de ganhar camuflagem para armas corpo a corpo. Isso requer alcançar uma combinação de mortes duplas, mortes triplas e obter três mortes sem morrer. Além disso, os lançadores exigem habilidade para derrubar tanto scorestreaks quanto jogadores inimigos para desbloquear suas respectivas camuflagens Diamond e Dark Spine.
Felizmente, os requisitos para adquirir Dark Matter são menos rigorosos; os jogadores só precisam atingir Dark Spine em 33 armas sem a obrigação de balancear entre as categorias de armas. Com o lançamento da Temporada 1, os jogadores têm acesso a uma nova gama de armas: um rifle de assalto, uma SMG, uma espingarda, um sniper, uma secundária especial e duas armas corpo a corpo.
Esta expansão permite que aqueles que perseguem Dark Matter pulem a rotina de armas corpo a corpo e lançadores. Por exemplo, se os jogadores desbloquearam a camuflagem Dark Spine nos rifles de assalto e SMGs, eles podem se concentrar no Krig-C e Saug 9mm disponíveis através do passe de batalha. Então eles podem enfrentar atiradores usando o novo AMR Mod 4 do Festival Frenzy Event, culminando com a espingarda Maelstrom.
Assim, o grind geral de camuflagem agora está um pouco simplificado, tornando o processo não apenas mais acessível, mas também uma maneira gratificante de ganhar XP. Isso pode ser particularmente vantajoso durante fins de semana de XP duplo, embora as opiniões sobre a eficácia do grind de camuflagem possam variar entre os jogadores.
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