Há uma crença entre vários jogadores de Elden Ring de que as invocações se tornaram uma necessidade em Shadow of the Erdtree, já que a comunidade enfrenta dificuldades para derrotar os chefes mais desafiadores do jogo.
Do Putrescent Knight a Messmer the Empaler, Shadow of the Erdtree de Elden Ring está cheio de chefes formidáveis. Como resultado, vários jogadores e streamers, como Asmongold, têm enfrentado o desafio de derrotar esses inimigos temíveis.
O aumento acentuado na dificuldade fez com que muitos Tarnished infelizes recorressem ao Steam para expressar sua insatisfação, resultando no jogo recebendo uma classificação de análise “Mista”. Até mesmo a publicadora, Bandai Namco, teve que oferecer orientação para aqueles que enfrentavam desafios.
Apesar de tudo o que foi mencionado acima, o desenvolvimento mais surpreendente é a posição atual da comunidade sobre invocações – um tópico que gerou controvérsia desde o primeiro jogo Dark Souls.
“Como um jogador oldschool de Souls, eu costumava ser um daqueles que se recusava a utilizar summons. Eu acreditava em jogar o jogo em sua forma original, o que eu considerava ser a maneira ‘ética’. No entanto, devo admitir que summons são agora um aspecto necessário do jogo,” compartilhou um jogador na página do Reddit Elden Ring.
Apesar dos esforços sinceros, o comentarista não conseguiu superar o desafio imposto por um chefe particularmente difícil.
Na minha 64ª tentativa com o dançarino dragão, que era o segundo chefe para mim, não consegui reduzir sua saúde abaixo de 1/3. Apesar dos meus esforços, não consegui fazer nenhum progresso. Eventualmente, decidi deixar meu orgulho de lado e usei mímica, o que resultou na derrota do chefe na minha segunda tentativa. A dificuldade da luta, que inicialmente era 10/10, de repente caiu para um administrável 3/10. Foi quase relaxante jogar a luta.
Na comunidade Souls, summons têm sido um tópico de controvérsia por um longo tempo, já que muitos argumentam que eles diminuem a dificuldade e podem até tornar as batalhas contra chefes muito fáceis. Esse sentimento era particularmente prevalente na versão original de Elden Ring, onde o Mimic Tear era conhecido por sua força avassaladora.
As invocações sempre foram controversas nos jogos Souls, mas isso está mudando.
Apesar da potencial controvérsia em torno do uso de unidades de IA aprimoradas pelo Talisman, que são cópias exatas de si mesmo, a percepção da comunidade sobre elas mudou enquanto eles lutam para derrotar os chefes desafiadores no DLC.
“Outro jogador declarou que joga o jogo com o objetivo de completá-lo. Eles se permitem de 10 a 15 tentativas para cada batalha contra o chefe, confiando em seu guerreiro interior. No entanto, se falharem, não hesitam em usar uma invocação. Eles não se arrependem e sentem que podem estar velhos demais para isso.”
Vários outros comentaristas apontaram que não há meio termo quando se trata de invocações. Um jogador mencionou especificamente que elas podem ser uma faca de dois gumes, impactando negativamente a experiência de jogo, mesmo para aqueles que desejam utilizá-las.
“Embora eu aprecie o conceito de invocações espirituais como uma mecânica de jogo, estou diante de duas opções: utilizá-las e tornar as lutas contra chefes muito simples, ou não usá-las e suportar uma batalha mentalmente desgastante”, explicou um jogador.
“Nenhuma dessas escolhas está me proporcionando o mesmo nível de excitação que os jogos Souls anteriores proporcionaram. Naqueles jogos, as batalhas contra chefes eram intensas e exigiam habilidade, mas ainda estavam ao meu alcance.”
Apesar de continuar sendo um tópico significativo de discussão na comunidade Souls, summons podem ser uma ferramenta útil para aqueles que estão lutando. Considere utilizar uma Mimic Tear para aliviar alguns dos desafios que você pode estar enfrentando.
Deixe um comentário