O DLC Shadow of the Erdtree para Elden Ring recebeu uma nova atualização, apresentando ajustes de equilíbrio, recursos adicionais, itens e outras melhorias.
A atualização v1.12 para Elden Ring inclui as notas completas do patch.
Notas de atualização da versão 1.12 para Elden Ring
Novo recurso
- Incluímos assistência para o DLC SHADOW OF THE ERDTREE .
- Cinco penteados adicionais estão disponíveis no jogo. Os jogadores podem escolhê-los ao criar seu personagem, utilizando o Clouded Mirror Stand ou acessando o recurso Rebirth de Rennala.
- “Incluída uma nova opção “Menu de Funções do Mapa” no Menu do Mapa.”
- Novos recursos do Conjunto de Invocação:
- As Reservas de Invocação Ativa agora serão transferidas para o NG+.
- Agora é possível habilitar/desabilitar grupos de invocação individuais no recém-adicionado Menu de Funções do Mapa.
Se a opção “Incluir áreas distantes” for escolhida ao utilizar a Pequena Efígie Dourada, a invocação não ocorrerá em piscinas de invocação localizadas dentro do Palácio Mohgwyn, mesmo que tenham sido ativadas.
Se você escolher a opção “Somente nas proximidades” ao usar a Pequena Efígie Dourada no Palácio Moghwyn, você poderá ser convocado na área circundante.
O parágrafo a seguir destaca as últimas adições ao nosso estoque:
- Itens adquiridos recentemente serão identificados com um símbolo “!”.
- Uma nova aba chamada “Itens Recentes” foi incluída para facilitar a revisão de itens adquiridos recentemente.
- A aba Exibição no menu do sistema permite que sejam feitas alterações nas configurações de exibição.
- Um novo recurso foi incorporado que permite aos jogadores invocar um corcel espectral durante a batalha contra o chefe Elden Beast.
- Um novo recurso foi implementado no coliseu, onde itens consumíveis criados durante uma batalha serão automaticamente reabastecidos no final da sua sessão.
- Assistência incorporada para o idioma árabe.
Novos recursos exclusivos do Steam
- Novas configurações de teclado/mouse:
- Adicionada configuração de “limite de alteração de bloqueio” dos controles do mouse.
- Adicionada uma configuração para alterar o comportamento do movimento do cursor no menu do mapa.
- Adicionadas atribuições de teclas para abrir o mapa no menu Configurações de teclas.
Ajustes de equilíbrio exclusivos para PvP
As alterações feitas nesta seção não têm impacto no modo single player ou cooperativo.
Ajustes de armas
- Ao experimentar efeitos de estado de loucura ou sono, o acúmulo de efeitos de estado será pausado temporariamente.
- Aumentou o dano de equilíbrio de alguns ataques contra outros jogadores dos seguintes tipos de armas:
- Espadas Grandes / Espadas Colossais / Espadas Grandes Curvas / Machados Grandes / Martelos / Manguais / Martelos Grandes / Armas Colossais / Lanças Grandes / Alabardas
- Dano de equilíbrio ajustado de alguns ataques de empunhadura dupla contra outros jogadores por meio dos seguintes tipos de armas:
- Espadas Grandes / Machados / Machados Grandes / Martelos / Martelos Grandes / Alabardas / Ceifadores
- Aumento do dano de equilíbrio contra outros jogadores em ataques com duas armas dos seguintes tipos:
- Machados / Martelos / Alabardas / Ceifeiras
- Aumento do dano de equilíbrio dos machados contra outros jogadores
- O dano de ataques com duas armas contra jogadores com todos os tipos de armas foi reduzido.
- Reduzimos o dano de equilíbrio de alguns ataques contra outros jogadores dos seguintes tipos de armas:
- Adagas / Espadas retas / Espadas de estocada / Espadas pesadas de estocada / Espadas curvas / Katanas / Lâminas duplas / Machados / Lanças / Ceifadores / Chicotes / Punhos / Garras
- Reduziu o valor de equilíbrio de alguns movimentos de ataque contra outros jogadores dos seguintes tipos de armas:
- Espadas Grandes / Espadas Colossais / Espadas Grandes Curvas / Machados Grandes / Martelos / Manguais / Martelos Grandes / Armas Colossais / Lanças Grandes / Alabardas
- O tipo de arma Espadas de Empurrão Pesado teve alguns ataques reduzidos em dano contra outros jogadores.
- Diminuiu o dano de ataques de empunhadura dupla contra outros jogadores para os seguintes tipos de armas:
- Lanças / Grandes Lanças
- Diminuição do movimento de animação de dano dos seguintes tipos de armas quando outro jogador é atordoado por um ataque pesado com as duas mãos:
- Punhos / Garras
- O valor de equilíbrio e a negação de dano físico no PvP foram aumentados, reduzindo a eficácia da “Bênção do Baldaquino” e da “Bênção do Baldaquino Radiante”.
Ajustes de habilidade
- Corte giratório
- Dano reduzido.
- Golpe Flamejante
- Dano reduzido.
- Chuva de Flechas
- Dano e dano de equilíbrio reduzidos.
- Corte de Sangue Amaldiçoado
- Dano reduzido.
- Lua transitória
- Dano reduzido.
- Tempestade de raios
- Dano de equilíbrio reduzido.
- Ritual de invocação da lança
- Dano de equilíbrio reduzido.
- Lança Relâmpago Antiga
- Dano reduzido.
- Chuva de Radahn
- Dano e dano de equilíbrio reduzidos.
- Arma Giratória
- Diminuição do movimento de animação de dano ao atordoar outros jogadores.
Ajustes de encantamentos
- Proteção da Chama Negra
- Diminuição da taxa de bloqueio físico.
- Estilingue Bestial
- Dano de equilíbrio reduzido.
Ajustes gerais de saldo
Os aspectos PvE e PvP do jogo são afetados pelas mudanças nesta seção.
- A velocidade de giro foi alterada para usuários que empunham duas Espadas Pesadas de Estocada.
- Atribuir Ashes of War com afinidades de armas correspondentes resultará em um nível mais alto de escalonamento de Destreza.
- Aumento do consumo de Vigor ao se proteger contra ataques dos seguintes tipos de armas:
- Espadas Grandes / Espadas Grandes Curvas / Grandes Machados / Grandes Martelos
- Aumentou a velocidade de alguns ataques dos seguintes tipos de armas:
- Machados / Machados Grandes / Martelos / Manguais / Ceifadores
- Aumentou o dano de ataques carregados dos seguintes tipos de armas:
- Machados / Machados grandes / Algumas armas colossais
- Aprimorada a capacidade de manobra dos ataques padrão para a classe de armas dos Reapers.
- O dano de todas as armas Whips foi aumentado, com exceção do Whip “Ulmi”.
- Aumentou a velocidade de ataques consecutivos para os seguintes tipos de armas:
- Arcos Leves / Arcos Longos
- O dano de equilíbrio do tipo de arma Tochas foi aumentado.
- Foi estendida a duração da Grande Runa de Mohg, que aumenta o poder de ataque quando um espírito invocado ativa um efeito de status de sangramento próximo.
- A redução na quantidade de cura do Frasco de Lágrimas Carmesins foi reduzida, enquanto o efeito de cura no ataque ao usar a Grande Runa de Malenia foi aumentado.
- O poder de ataque de Arrows, Greatarrows, Bolts e Greatbolts que podem ser criados através da Criação de Itens foi aumentado.
- Reduziu a velocidade de giro de armas de empunhadura dupla para os seguintes tipos de armas:
- Lanças / Grandes Lanças
- Diminuição da velocidade de geração de equilíbrio durante alguns ataques dos seguintes tipos de armas:
- Grandes Lanças/Lanças de Alabarda
- Reduziu o impacto do aprimoramento que amplifica a força dos feitiços da Terra Magica.
- Reduziu a duração do efeito da Lágrima Oculta Cerúlea.
Ajustes de Armamento
- Espada do Cavaleiro Troll
- Dano aumentado.
- Espada Curva Zamor
- Dano aumentado.
- Aumento da distância de movimento de alguns ataques.
- Machadinha Bifurcada
- Aumento de dano
- Lâmina Ondulada
- Diminuiu o aprimoramento de aumento de status que aumenta com o atributo Arcano.
- Caçador de Serpentes
- Aumentou a velocidade dos ataques agachados.
- Alabarda Crescente Ondulada
- Diminuiu o aprimoramento de aumento de status que aumenta com o atributo Arcano.
- Cajado Albinaúrico
- Aumento da escala de atributos.
- Equipe Gelmir Glintstone
- Aumento da escala de atributos.
- Cajado do Príncipe da Morte
- Aumento da escala de atributos.
- Selo da Ordem Dourada
- Aumento da escala de atributos.
- Selo de marca de garra
- Aumento da escala de atributos.
- Selo de Comunhão do Dragão
- Aumento da escala de atributos.
Ajustes de habilidade
- Chute
- Aumentou a quantidade de equilíbrio ao usar esta habilidade.
- Corte giratório
- Diminuiu o acúmulo de status da sua arma ao usar esta habilidade.
- Assalto de tempestade
- Diminuiu a velocidade de geração de equilíbrio.
- Invocador da Tempestade
- Diminuiu a velocidade de geração de equilíbrio.
- Tempestade Pisoteando
- Diminuiu a velocidade de geração de equilíbrio.
- Falange de lâminas brilhantes
- Dano de equilíbrio reduzido.
- Corte de Loretta
- Diminuiu a velocidade de geração de equilíbrio.
- Corte Sangrento
- Diminuiu a velocidade de geração de equilíbrio.
- Tiro forte
- Aumentou a velocidade de alguns ataques.
- Tiro do céu
- Aumentou a velocidade ao fazer ataques consecutivos.
- Tiro Encantado
- Aumentou a velocidade de alguns ataques.
- desviar-se
- Maior velocidade de geração de hitbox de Parry.
- Parede da Tempestade
- Maior velocidade de geração de hitbox de Parry.
- Barreira de Thops
- Maior velocidade de geração de hitbox de Parry.
- Aparar Broquel
- Esta habilidade agora inclui um aumento no tempo de recuperação após ser usada em um ataque.
- Chamas do Pegador
- Diminuiu o dano causado pelo fogo.
- Removido o efeito de derrubar o fogo.
- Espada Grande do Luar
- Aumentou o dano de equilíbrio de ataques pesados e carregados, mas diminuiu o dano de equilíbrio da onda mágica gerada.
- Formulário de nuvem trovejante
- Dano de equilíbrio reduzido.
- Chuveiro de Magma
- Diminuiu a velocidade de geração de equilíbrio.
- Trovoada
- Dano reduzido.
- Chuveiro de bolhas
- Dano e dano de equilíbrio reduzidos.
- Eu te ordeno, ajoelhe-se!
- Aumentou o valor de equilíbrio durante a parte ativa da habilidade.
- Diminuiu a velocidade de geração de equilíbrio.
- Ritual de bênção de sangue
- Diminuiu o acúmulo de status gerado.
- Corte de Loretta
- Diminuiu a velocidade de geração de equilíbrio.
- Seja Testemunha!
- Aumento de dano e dano de equilíbrio.
- Fúria Contagiosa
- Reduziu a quantidade de poder de ataque gerado por esta habilidade.
Conserta
- No menu de inventário, as informações de exibição de “Ashes of War” agora incluem a quantidade de FP consumida para Habilidades.
- A duração de certos gestos pode ser cancelada rolando.
- Modificada a velocidade de entrada em determinados menus, como menus de conversação, para evitar pulos involuntários.
- Corrigiu um bug que fazia com que o jogador e as invocações aliadas fossem prejudicadas ao utilizar a habilidade “Últimos Ritos” em certas situações.
- Resolvemos um problema em que Espadas de Impulso causavam mais dano de equilíbrio do que o pretendido ao atacar com a mão esquerda.
- Resolvi um problema com a habilidade Spinning Slash que fazia com que o equilíbrio fosse gerado quando usado com Twinblades.
- Corrigida uma falha na habilidade Chama Negra da Rainha, onde o equilíbrio não estava sendo aplicado quando a habilidade era usada.
- Corrigiu uma falha que fazia com que certas armas funcionassem mal quando usadas contra adversários montados.
- Foi corrigido um problema em que a habilidade Golpes Giratórios causava um acúmulo de sangramento mesmo quando a habilidade Lâmina de Chama Sangrenta estava ativa e o ataque não atingia o inimigo com sucesso.
- Foi resolvido um problema em que certas ações faziam com que certas habilidades não funcionassem corretamente.
- Resolvido um problema em que o uso de certos encantamentos em rápida sucessão resultava em comportamentos inesperados.
- Foi corrigido um bug que impedia o corcel espectral de causar uma queda mortal em situações específicas.
- Foi resolvido um problema em que os jogadores não conseguiam ser atingidos por outros jogadores no modo multijogador em condições específicas.
- Um bug no Coliseu foi resolvido, que anteriormente permitia que ataques críticos fossem feitos contra jogadores em animações de morte específicas.
- Corrigido um problema em que o efeito do Véu do Mímico não era exibido com precisão para outros jogadores em determinadas situações.
- Resolvido um bug que fazia com que caçadores convocados fossem imediatamente chamados de volta sob condições específicas.
- Foi resolvido um bug no modo multijogador que fazia com que certos espíritos permanecessem bloqueados, mesmo depois de desaparecerem.
- Estabilidade multijogador aprimorada sob certas circunstâncias
- Foi resolvido um problema em que determinados mapas eram exibidos de forma diferente do pretendido em determinadas situações devido a um bug.
- Resolvido um problema em que os valores de dano de certas armas equipadas eram mostrados erroneamente em menus diferentes.
- Resolve um problema em que os locais da Graça não podiam ser marcados no menu do mapa em circunstâncias específicas.
- Foi corrigido um problema em que o menu de inventário não exibia corretamente os nomes dos itens e o cursor em determinadas situações.
- Corrigido um problema em que as ações do evento ainda podiam ser acessadas no menu do mapa.
- Foi resolvido um bug no menu do mapa que fazia com que certos terrenos aparecessem de forma diferente na tela em comparação com sua aparência real.
Ajustes somente para vapor
- Modificado o arranjo original de “Configurações de teclas” na seção “Configurações de teclado e mouse” do menu do sistema.
Observe que seu layout não será afetado se você já tiver criado dados salvos antes desta atualização.
O problema do cursor do mouse piscando no menu de título, que fazia com que o jogo ficasse instável em situações específicas, foi resolvido.
O problema de um submenu aparecendo sem itens após um clique com o botão direito durante o tutorial foi resolvido.
O tão aguardado jogo Elden Ring Shadow of the Erdtree está previsto para ser lançado em 21 de junho de 2024, para todas as plataformas.
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