Correções de emergência de League of Legends lançadas enquanto o Meta de Feitos de Força domina

Correções de emergência de League of Legends lançadas enquanto o Meta de Feitos de Força domina

League of Legends embarcou em uma nova temporada emocionante, inaugurando um ano cheio de mudanças às quais os jogadores devem se adaptar. Entre as atualizações mais notáveis ​​está a introdução da mecânica Feats of Strength, que influenciou dramaticamente a jogabilidade, levando a Riot Games a implementar ajustes urgentes.

Feats of Strength introduz um elemento competitivo onde as equipes visam atingir dois dos três objetivos: garantir o First Blood, ser o primeiro a destruir uma torre e o primeiro a conquistar três acampamentos de monstros épicos dentro da selva. Completar com sucesso esses objetivos recompensa a equipe vencedora com botas Tier 3 aprimoradas, uma atualização significativa sobre opções tradicionais como Berserker’s Greaves e Sorcerer’s Shoes.

Embora essa nova mecânica pretendesse melhorar a experiência de jogo, rapidamente ficou claro que as vantagens que ela conferia a uma equipe eram excessivas, excedendo em muito as expectativas iniciais da Riot. Em resposta a esse desequilíbrio, os desenvolvedores lançaram um patch com o objetivo de recalibrar o cenário competitivo.

Ajustes nas Recompensas de Feitos de Força

Atakhan, Portador da Ruína em League of Legends
Jogos de motim

Na minha experiência pessoal jogando doze partidas desde o lançamento da temporada, a correlação entre vencer os Feitos de Força e alcançar a vitória era evidente; eu obtive sete vitórias, todas atribuídas à vitória na corrida Feito, enquanto cinco derrotas foram causadas pela falta do equipamento aprimorado. Embora esses dados sejam puramente anedóticos, a vantagem gritante fornecida pelas botas aprimoradas é inegável. A Riot reconheceu rapidamente esse problema, implementando nerfs nos atributos das botas T3 equipadas, além de reduzir algumas habilidades de Campeão no modo Swiftplay.

Detalhes das alterações do patch

  • Rosas Sangrentas:
    • Taxa de geração reduzida de Rosas Sangrentas resultante de Escuridão (Mortes de Campeões).
    • Pequena redução na taxa de surgimento da Rosa Sangrenta no Poço de Atakhan.
  • Ajustes do Swiftplay:
    • Alteramos os limites da forma Ruinosa de Atakhan para facilitar aparições mais frequentes no Swiftplay.

Modificações futuras no horizonte

Mudanças em Feats of Strength estão em andamento, e os jogadores não devem se acostumar muito com o formato atual. O designer-chefe de gameplay Matt Leung-Harrison compartilhou via Twitter/X que a equipe está trabalhando ativamente para substituir First Blood como um Feat em destaque, embora essas atualizações não sejam implementadas até os patches 15.2 ou 15.3, que podem demorar duas semanas.

Os detalhes dessas mudanças futuras permanecem obscuros, mas os jogadores devem se preparar para um período de flutuação enquanto a Riot ajusta o equilíbrio da jogabilidade. Os primeiros dias desta temporada já mostraram uma das metas de bola de neve mais agressivas da história do jogo, onde as partidas podem ser essencialmente decididas nos primeiros quinze minutos. Por enquanto, pode ser prudente para os jogadores ajustarem suas estratégias, deixando de lado os planos de construção do final do jogo em favor do domínio do início do jogo.

Fonte e Imagens

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