As primeiras notas de patch para a tão aguardada atualização do Stalker 2: Heart of Chernobyl foram lançadas, detalhando diversas melhorias importantes destinadas a resolver travamentos, problemas de progressão e problemas de interface do usuário (IU).
Apesar de ter recebido uma recepção geralmente positiva, Stalker 2 enfrentou vários desafios após seu lançamento, incluindo travamentos frequentes, bugs que atrapalhavam o progresso da missão principal e personagens não-jogadores (NPCs) ficando presos em vários cenários.
Para resolver essas preocupações, a GSC Game World se comprometeu a lançar atualizações em breve, que os jogadores podem esperar ver no ar em breve.
Programado para a semana que começa em 25 de novembro, o próximo patch estará disponível nas plataformas PC e Xbox. Esta atualização está definida para melhorar a estabilidade da jogabilidade ao abordar travamentos, corrigir bugs que impedem a progressão e recalibrar os preços de armas atualizadas. Jogadores explorando a Zona também podem esperar visuais mais suaves e comportamento aprimorado de NPCs após a atualização ser aplicada.
Stalker 2 – Notas do patch inicial de novembro de 2024
Em uma postagem do Steam News publicada em 23 de novembro, a GSC Game World anunciou as notas iniciais para a atualização definida para ser lançada “durante a próxima semana”. Isso marca o primeiro patch pós-lançamento do jogo, além da atualização do primeiro dia. Os desenvolvedores também têm planos de resolver problemas relacionados à funcionalidade do analógico e ao sistema A-Life em atualizações futuras.
Esta primeira atualização implementará as seguintes alterações:
- Correções de falhas:
- Corrige falhas de alocação de memória que levavam a saídas inesperadas do jogo, principalmente durante tarefas de renderização, exibições de malha esquelética e cenas relacionadas a missões.
- Correções na progressão da missão principal:
- Elimina vários bugs de bloqueio que afetam as missões principais, como NPCs presos em objetos, marcadores de missão incorretos e problemas que surgem durante cenas de missão.
- Linhas de missões reformuladas — como Visões da Verdade e Um Incidente Menor — para garantir transições mais suaves e evitar situações em que os jogadores podem não conseguir progredir.
- Ajustes de jogabilidade e equilíbrio:
- Corrige inconsistências nos preços de armas, garantindo que o custo das armas atualizadas reflita seu valor adequadamente.
- Melhora o comportamento dos NPCs, especialmente em circunstâncias em que não há abrigo durante as emissões.
- Correções visuais e de cutscene:
- Corrige problemas raros em que animações faciais estavam ausentes, NPCs estavam fora do lugar e ocorriam falhas visuais, como cabeças desancoradas e cortes de roupas.
- Melhorias na qualidade e estabilidade dos efeitos visuais em todo o jogo.
- Correções de Softlock:
- Resolve um problema que impedia os jogadores de fechar a tela de troca após posicionar munição incorretamente ao usar um controle.
- Melhorias na interface do usuário:
- Garante que as notificações de missão sejam exibidas corretamente durante os diálogos.
- Corrige exibições de texto incorretas e prompts de interação ausentes.
- Planos de atualização futura:
- Correções de bugs relacionados a zonas mortas de controles analógicos.
- Abordando questões dentro do sistema A-Life.
Para obter detalhes adicionais, consulte a fonte .
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