
A Battlestate Games lançou recentemente um patch significativo, 0.16.2.0, durante esta temporada de limpeza de meio de jogo, abordando vários problemas técnicos, otimizações e alterações substanciais no modo Jogador versus Ambiente (PvE).
Visão geral das notas do patch para Escape from Tarkov 0.16.2.0

Reconhecendo os obstáculos de desempenho enfrentados pelos jogadores, este último patch introduz esforços cruciais de otimização:
- Desempenho aprimorado no mapa Alfândega.
- Uso de memória reduzido durante invasões em todos os locais.
- Configurações de qualidade de sombra aprimoradas para beneficiar usuários de PC de baixo custo.
Problemas persistentes de consumo de RAM têm atormentado Escape from Tarkov por muitos anos. As atualizações neste patch visam aumentar o FPS e melhorar o desempenho geral em vários mapas.
No entanto, Streets of Tarkov continua sendo um mapa desafiador em termos de capacidades de desempenho. Se seu PC puder lidar com esse mapa efetivamente, você provavelmente experimentará um desempenho melhorado em outros locais.
Ajustes notáveis na jogabilidade
- A probabilidade de surgimento de chefes foi aumentada para 30%.
- A taxa de surgimento de Cultistas é maior nos modos PvE e PvP.
- A chance de surgimento do Partidário foi reduzida no modo PvE.
- Os Scavs dos jogadores agora não aparecem antes de 17 minutos na maioria dos ataques, com exceções para Fábrica, Reserva e Marco Zero de nível baixo.
- Jogadores com uma forte reputação com Fence aproveitarão equipamentos Scav melhorados ao surgirem.
- A durabilidade de todas as armas PMC de IA foi aprimorada.
- Todos os Scavs Sniper e Scavs normais agora têm 30 HP na cabeça.
- PMCs de IA, Raiders e Rogues mantêm 35 HP na cabeça.
- A percepção de hostilidade dos PMCs de IA em relação aos Scavs de IA aumentou para 80%.
- Os bots agora podem virar a cabeça para localizar melhor os supostos alvos.
- A velocidade de detecção para bots de dificuldade Difícil foi sincronizada com a dos bots de dificuldade Normal.
- Os PMCs de IA agora detectam inimigos 20% mais rápido que os bots padrão.
- Em longas distâncias, as PMCs de IA mudam taticamente para tiro único, optando pelo modo automático em distâncias mais curtas.
- Os robôs comuns não utilizam mais a vegetação como cobertura.
- Os bots não conseguem ver através da vegetação, a menos que haja um inimigo por perto.
- A visão dos robôs fica significativamente prejudicada quando estão dentro da vegetação.
Essas mudanças melhoram principalmente as facções de IA dentro do jogo. Enquanto todas as entidades de IA recebem uma leve redução nas habilidades, os PMCs de IA ganham um aumento de 20% na detecção de inimigos, aumentando as apostas ao encontrá-los no modo PvE.
À medida que navegamos nessa fase de limpeza, os jogadores testemunharão encontros mais frequentes com chefes e Cultistas, adicionando emoção às invasões e apoiando os jogadores em suas missões do Caminho do Caçador.
Principais mudanças no patch 0.16.2.0

As atualizações mais impactantes giram em torno dos ajustes nos tempos de spawn do Player Scav e melhorias em seus equipamentos. Isso representa uma mudança substancial na dinâmica do jogo e pode entrar em uma fase experimental para avaliar a recepção do jogador antes de se tornar padrão em wipes futuras.
Pesquisas anteriores indicam que o feedback dos jogadores está sendo levado em consideração nessas mudanças.
“Os Scavs dos jogadores não podem mais aparecer antes de 17 minutos de um ataque, com exceções para Fábrica, Reserva e Marco Zero.”
Essa alteração permite que os PMCs sintam uma sensação maior de segurança, pois não enfrentarão mais a ameaça de interferência precoce de Player Scavs. Uma das frustrações em engajamentos prolongados tem sido frequentemente o aparecimento repentino de Player Scavs que interrompem o fluxo do combate.
Dados os riscos envolvidos, os PMCs não devem lidar com desvantagens indevidas decorrentes de spawns iniciais de Player Scavs. Com horários de spawn fixos, os jogadores podem criar estratégias de forma mais eficaz e atingir objetivos antes da chegada dos Player Scavs.
De um ponto de vista alternativo, isso pode ser percebido como uma desvantagem para jogadores que favorecem a função Player Scav, particularmente aqueles interessados em confrontar PMCs com carregamentos imprevisíveis, embora menos otimizados. No entanto, a Battlestate Games abordou isso proativamente ao melhorar os carregamentos Player Scav com base na reputação de Fence. Consequentemente, a coleta deve render recompensas maiores, mesmo com uma entrada posterior em raides.
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