Guia Essencial para Iniciantes em Frostpunk 2: Frostbreaking, Coleta de Recursos e Mais Dicas

Guia Essencial para Iniciantes em Frostpunk 2: Frostbreaking, Coleta de Recursos e Mais Dicas

Frostpunk 2 pode parecer assustador para novatos, especialmente com as inúmeras mecânicas de jogo, gerenciamento de recursos e gerenciamento de Faction Trust, entre outros elementos. Para ajudar você a navegar neste complexo jogo de construção de cidades de sobrevivência, criamos este Guia para Iniciantes repleto de dicas valiosas.

Como usar Frostbreaking em Frostpunk 2

Visão do Frostbreaking em andamento no Frostpunk 2 (Guia para iniciantes)

Para começar, é essencial entender como usar Frostbreaking em Frostpunk 2. Essa mecânica permite que você corte o gelo espesso que envolve sua cidade, permitindo que você expanda e estabeleça novos Distritos.

Para iniciar o Frostbreaking, basta pressionar a tecla X ou clicar no ícone de três pontas localizado no canto inferior direito da tela. Esta ação destacará qualquer gelo que possa ser quebrado em branco brilhante. Clique nesses blocos para criar um caminho até atingir o limite máximo e, em seguida, clique na marca de seleção para começar a quebrar esses blocos de gelo.

Você pode iniciar várias equipes Frostbreaking simultaneamente, desde que tenha a Força de Trabalho e os Heatstamps necessários. Essa estratégia permite uma expansão rápida e amplo espaço para seus Distritos. Se você estiver com poucos Heatstamps, seja paciente; eles são gerados automaticamente ao longo do tempo por meio da tributação de sua população.

Como construir e destacar distritos em Frostpunk 2

Visualização dos efeitos de construção no mapa durante a construção do Food District em Frostpunk 2
Crédito da imagem: 11 Bit Studios via Twinfinite

Para construir distritos, pressione a tecla B ou clique no ícone de edifícios agrupados no canto inferior esquerdo da tela.

Esta ação abre os cinco vários Distritos que você pode construir, cada um exigindo uma mistura de Heatstamps, Workforce e Prefabs. Ela também destaca todos os seus Distritos atualmente construídos em cores diferentes, simplificando o planejamento para suas estruturas subsequentes.

Cada distrito tem um propósito único, detalhado abaixo.

Distritos Habitacionais

Os Distritos Habitacionais fornecem abrigo e calor essenciais para seus cidadãos. É crucial manter um excedente de abrigo e calor; qualquer escassez pode levar a problemas como diminuição de Confiança e aumento de Tensão.

Distritos Alimentares

Os Food Districts permitem que você colha recursos de fontes de alimentos marcadas por um pequeno ícone de folha. Embora sua produção possa diminuir durante tempestades severas e White Outs, eles geram recursos consistentemente de outra forma e podem ser construídos adjacentes aos Housing Districts para um bônus extra de Heat.

Esses distritos também exigem Materiais para facilitar a produção de alimentos junto com a Força de Trabalho. Garanta que você tenha o suficiente para manter a produção, ou você pode enfrentar a Fome entre seus cidadãos.

Distritos de Extração

Em seguida, os Distritos de Extração são vitais para coletar recursos naturais como Materiais, Pré-fabricados e Combustível. Eles podem coletar de fontes identificadas por Cubos para Materiais, Pilhas de barras para Pré-fabricados, Pilhas de Carvão para Carvão, Tambores de Óleo para Óleo e Lufadas de Vento para Vapor.

É melhor localizá-los longe de Food and Housing Districts para evitar problemas relacionados à poluição, como doenças e miséria. No entanto, posicioná-los perto de Industrial Districts aumenta a produção de calor sem efeitos negativos.

Distritos Industriais

Os Distritos Industriais são responsáveis ​​por produzir bens para suprir as necessidades dos cidadãos, além de criar pré-fabricados para construir novos Distritos.

Similar aos Distritos de Extração, eles devem ser situados longe dos Distritos de Alimentação e Moradia para prevenir Doenças e Miséria. No entanto, estar perto dos Distritos de Extração resulta em produção adicional de Calor e menos esforço no seu Gerador.

Distritos Logísticos

Por fim, os Distritos Logísticos facilitam a produção de Equipes Frostland, que exploram a Frostland ao redor e retornam com vários recursos.

Elas só devem ser construídas nas bordas mais distantes do mapa, então não priorize construir perto delas, a menos que seja absolutamente necessário.

Como fazer edifícios em Frostpunk 2

Visão do Instituto de Pesquisa em Frostpunk 2
Crédito da imagem: 11 Bit Studios via Twinfinite

Depois que seus Distritos forem estabelecidos, prepare-se para Edifícios selecionando-os e escolhendo Expandir. Essa expansão requer um pequeno investimento de Heatstamps e Força de Trabalho adicional, aumentando sua eficiência e desbloqueando um slot de Edifício.

Comece expandindo um Housing District. Após a expansão, pressione a tecla N ou clique no ícone Building no canto inferior direito da tela.

Isso traz uma lista de Edifícios disponíveis, com o Instituto de Pesquisa e o Edifício do Conselho como suas opções iniciais. O Instituto de Pesquisa permite que você explore novas Leis e designs de Edifícios, enquanto o Edifício do Conselho permite a Votação do Conselho em Leis aplicadas em sua cidade.

Como usar o gerador em Frostpunk 2

Visão do gerador em Frostpunk 2 (Guia para iniciantes em Frostpunk 2)
Crédito da imagem: 11 Bit Studios via Twinfinite

No coração da sua cidade em Frostpunk 2 está o Gerador, sua principal fonte de calor, alimentado pelos combustíveis que você coleta e torna viável por meio de Pesquisa.

Enquanto o Gerador opera de forma autônoma enquanto você o ativa, você também pode colocá-lo em Overdrive para aumentar a produção de calor a um custo de Combustível reduzido. Seja cauteloso: colocá-lo em 100 por cento de Overdrive aumenta o risco de acidentes, necessitando de um desligamento para reparos enquanto seu pessoal suporta o frio.

Esse cenário pode ser prejudicial, mas se usado com sabedoria, o Overdrive pode ser benéfico, especialmente quando você precisa estocar recursos ou está com pouco combustível.

E isso encerra nosso Guia para Iniciantes de Frostpunk 2!

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